Коллекция реалистичных текстур от Кристофа Шинделара
Кристоф Шинделар выпустил коллекцию текстур, которые были созданы при помощи высоко-детализированных 3D сканов различных поверхностей, содержащих в себе точную цветовую информацию и информацию глубины. Все карты содержат необходимые слои, такие как шероховатость, отражения и AO для физического рендеринга. Помимо этого предоставлены карты нормалей. Данная коллекция содержит 26 различных поверхностей.
Подробную информацию можно узнать по ссылке>>