Houdini Engine для 3ds Max

Разработчик Хидеки Сузуки выпустил плагин для 3ds Max, который позволяет художникам импортировать и редактировать материалы, созданные при помощи Houdini.
На данный момент плагин корректно работает со статическими сценами, проблемы возникают лишь с анимацией. 
Houdini Engine для 3ds Max можно бесплатно загрузить с GitHub. Плагин работает с 3ds Max 2013 и выше, Houdini 15.0.244.16 и выше.
Скачать Houdini Engine для 3ds Max.

2
2015-12-03
А зачем?
2015-12-03
Хотелось бы поправить, не "материалы", а цифровые ассеты, т.е. фактически позволяет создавать в гудини собственные плагины для 3ds max.
RENDER.RU