Brazil вышел на тропу войны

 SplutterFish анонсировала выпуск Brazil Rendering System 1.0. Это полновесная интегрированная в 3Ds max система рендеринга, основанная на трассировке лучей и вещественной арифметике. Поддерживаются сложные фильтры, motion blur, эффекты линз, anti-aliasing, высококачественные эффекты освещения и затенения, включая трассировку лучей, каустики, общая освещенность а также стандартные художественные уловки. Коммерческая версия Brazil будет выпущена осенью 2001. Пресс-релиз (на английском).
0
RENDER.RU