Заблудился в 3d макСоснах?

Ted Boardman, один из лучших спецов по 3D Studio MAX и 3D Studio VIZ, опубликовал урок по работе с различными системами координат в этих пакетах. Приведены рекомендации по работе в относительных и абсолютной системах координат. Автор грозился рассказать что-то новенькое не только новичкам, но и асам.
0
RENDER.RU