Новости

Enlight для MAX R3

St. Rose LA, (February 29, 2000) Digimation анонсировало плагин для MAX R3, разработанный Sitni Sati. Enlight размещает виртуальный свет в Mesh поверхности , создает иллюзию светящегося источника. С помощью Enlight вы можете добавлять UV источники света, основанные на UV мапинге, применимые к объектам, полностью принебрегая их физической структурой. С Enlight поставляется менеджер скриптов и Enlight Particles. Этот тип источников света использует AfterBurn AFC и Gradient технологию для контролирования свечения частиц основанную на времени жизни частиц. Enlight полностью совместим с 3DS MAX R3.0, используя также особенности MAX R3.1.
Автор: Black Jack
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей