Новые скрипты для Max от Borislav Petrov

Borislav Petrov опубликовал новые скрипты для Max:
snap3DS 3.1 - Делает Snapshot'ы для mesh'ей на каждом кадре и экспортирует каждый в отдельный .3DS файл (или любой другой поддерживаемый формат). Первоначально был разработан для экспорта анимации персонажей в Quake II.
FlattenVertexColors уменьшает количество VertexColors до количества вершин сетки, сохраняя информацию о цветах путём усреднения. При использовании на сглаженных объектах скрипт будет работать корректно, но при работе с угловатыми будет создаваться эффект размытости. OptimizeVertexColors - скрипт работающий как FlattenVertexColors, но убирающий только избыточную информацию о цветах вершин.
0
RENDER.RU