hbBool для 3ds MAX
- Local Boolean: Лимитирует операции вблизи от выбранной вершины (работает с крупными инструментами локально).
- Slice: один объект используется как нож, который разрезает второй объект на две части
- Translational Sweep: движение вдоль ломаной линии, в результате чего не образуется самопересечений
- Surface operations: выполняет булев на поверхностях (не только на объемных объектах)
Препроцессинговые опции:
- Scene union: объединение всех поверхностных элементов меша (превращение нескольких элементов в целое).
- Remove Selfintersections: выполнение булев даже на мешах, которые содержат самопересечения.
- hbBool как модификатор: модифицирует меш с помощью препроцессинговых опций без выполнения булевых операций.
Инструмент простой и удобный, попробовать его можно бесплатно. Скачать демо-версию>>