Галерея "3D Художественная ": Основная →
KA-BAR
В работе использовалось: 3ds Max, Photoshop, xNormal, Marmoset Toolbag, Unity3D
Просмотров: 2520
Рубрика: Game Low-poly
Голосование:
0
Отзывы посетителей:








Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Unity3D использовался в качестве Real-Time рендера (см. большое изображение). Делал для портфолио.