Галерея "3D Художественная ": Award → 

анатомия жесткокрылых

Автор: Дата публикации:
В работе использовалось: 3DS Max3.1&Photoshp Просмотров: *
Рубрика: Другое
это модель для игры,так жук выглядит с большим колличеством фейсов,затем рендерится и полученные изображения используются для текстур на игровой объект.Сделан в 3d max с помощью Surface
а так выглядит игровой объект, сдъеланный из этой модели уменьшением колличества фейсов

Голосование: 0
Голосов: 0 оценки

Другие работы автора в этой галерее:


Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
↑ -
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей