Галерея "3D Художественная ": Award → 

Оружейная палата

Автор: Дата публикации:
В работе использовалось: 3DS Max 3.1 Просмотров: 399
Рубрика: Другое
Это некоммерческий проект, продукт моего собственного творчества. Основные принципы моделирования - MeshEdit и Loft, все остальное - просто качественные текстуры.
Клинки и зеркала - raytrace; кровосток, рельефность гарды, рукояти, хильта - bump mapping; флаг - качественная текстура, созданная в Adobe Illustrator с помощью paths.

Голосование: 0
Голосов: 0 оценки

Другие работы автора в этой галерее:


Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
↑ -
Эту страницу просмотрели: 399 уникальных посетителей