Галерея "3D Художественная ": Основная → 

Спальня/Частная квартира

Автор: Дата публикации:
В работе использовалось: 3D VIZ 3.0 , Lightscape 3.2 Просмотров: 245
Рубрика: Другое
Основная сложность состояла в необходимости при моделировании стыковки вершин поверхностей подлежащих разбиению для последующего процесса radiocity, дабы избежать появления нежелательных артефактов (глюков)

Голосование: 0
Голосов: 0 оценки

Другие работы автора в этой галерее:


Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
↑ -
Эту страницу просмотрели: 245 уникальных посетителей