Галерея "3D Художественная ": Award → 

Акула

Автор: Дата публикации:
В работе использовалось: Maya 3.0, DNT Просмотров: 333
Рубрика: Другое
Модель акулы выполнялась с помощью Subdivision Surface, затем в качестве опыта подготовил моель для анимации выполнив скининг. Больше всего времени заняло правильное моделирование жабер, правда они не очень видны.

Голосование: 0
Голосов: 0 оценки

Другие работы автора в этой галерее:


Отзывы посетителей:

аватар
 
Вуфер 105 0
Добавлю замечание.Это неправильная каустика.Каустика с точностью наооборот
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
↑ -
Эту страницу просмотрели: 333 уникальных посетителей