Галерея "3D Художественная ": Основная → 

Стекло и свет

Автор: Дата публикации:
В работе использовалось: Rhino 3D + Max R3 (no plugins) Просмотров: *
Рубрика: Другое
Будучи начинающим (около 2-х месяцев) в 3D графике экспериментирую с формой, стеклом и светом. Энвиронментов не пользуем (незнаем как по умному). Буду признателен за советы.

Голосование: 0
Голосов: 0 оценки

Другие работы автора в этой галерее:


Отзывы посетителей:

аватар
 
drviruss 26 0
Что-то пока никак не получается: все равно мутное 8-(

аватар
 
Parvana 9 0
posle vkusnogo i sitnogo vidat' obeda kto-to jajdu utolyal. ruchki ne pomivshi.
аватар
 
Tusuj vakuum! 213 0
он скорее всего не из стекла, а из мутного пластика...
аватар
 
Teapot 12 0
Скока там полигончиков то! Ну да бог с ними, это дело поправимое. То, что без плугов, это хорошо, особенно для начинающих.

Что касается самой работы.

Стакан получился "замасленный". Граница между "блеском" и "неблеском" на "чистом" стекле резче.

Со светом и тенями - еще работать и работать. Если без плугов, то "тень" придется "рисовать" с помощью лампочки -"проектора".

Попробуй поработать с материалом (материалом) Raytrace, отключив у него сам рэйтрейс, конечно. Получается очень хороший стандартный материал с кучей дополнительных параметров :) Например, дополнительная подсветка.....
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
↑ -
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей