Галерея "3D Художественная ": Основная → 

Snowman

Автор: Дата публикации:
В работе использовалось: 3Dsmax4, Photoshop, Lightmesh Просмотров: *
Рубрика: Другое
Пытался создать эффект Global Illumination с использованием обычного ScanlineRenderer'а, используя плагин LightMesh. Время обработки на Cel400, 64mb - 1:30 часа. Что ГОРАЗДО меньше чем с Global Illumination в Mental Ray. Оцените.

Голосование: 0
Голосов: 0 оценки

Другие работы автора в этой галерее:


Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
↑ -
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей