Вообще начал делать около четырёх месяцев назад. В процессе очень долго решал каким же сделать окружение,
так как преследовал цель заполнить сцену обьектами, не отвлекающими, но в то же время создающими контраст. Текстуры все фотошоповские.
Сначала нацеливался на mental ray, но решил попробовать в light tracer. Думал может побыстрей, но вот как то наоборот вышло.
В light tracer многовато артефактов, связанных с картами bump, diffuse и т.д., так что приходилось решать проблемы связанные
с материалами. Да и потом tracer как то показал себя ресурсоёмким. Рендерил для печати 5511Х4133 на Celeron 1.8Ghz c RAM=512Mb. Всё это заняло около 6 полных суток,
но и тут не без проблем (спасибо российским электросетям). Отнесусь с должным вниманием, на отзывы, касающиеся технического
исполнения данной работы.
сетка.......
09.01.2006 20:18