email:
пароль:
Забыли пароль?
Регистрация
Render.ru
Render.ru
На главную | Форум | Правила | Контакты

Галерея

McLaren F1 LM

Автор: Maxim Rudakov (3D Award)
В работе использовалось: 3dsMAX 6.0; VRay; Adobe Photoshop

Дата публикации: 12-10-2004 00:45:26, год создания: 2004, просмотров: 6315
Комментарий автора:

помоделил....порендерил....
Другие работы автора в этой галерее:

3D работы:

14-02-2004 "robo"
23-02-2004 "cup"
26-06-2004 "DNA_priority"
12-10-2004 "McLaren F1 LM"
01-11-2005 "DNA_priority [remod]" Award
10-08-2006 "cell content"
17-08-2006 "Hydrolikka"
12-10-2006 "plasticine mechanics"
12-12-2006 "NOKIA 6233"
19-09-2007 "cyborg"
08-12-2007 "McLarenF1 LM [alien]"
Отзывы посетителей:

2 | След.
RallyWorld Developer
03.12.2004 12:01
Привет! А ты нехотел-бы участвовать в разработке раллийного симулятора? Можешь почитать доки на www.rallygame.nm.ru/doc.
За подробностями стучись на мыл rallygame@nm.ru

=AS_01= (3D Work)
19.10.2004 15:20
Лучше АСЬку...а-то че-та последнее время меняло ломает в мыло писать...
- 66446037

А я как-то запарился моделить субдивом ну вот к примеру, может я не до конца в курсе возможностей ЕДИПоли....

http://as01.nm.ru/other/images/cars/8.htm
http://as01.nm.ru/other/images/cars/6.htm


уперся в колеса и все тут...даже думаю а нужны ли они ваще машине моей мечты? =))))

Maxim Rudakov (3D Award)
15.10.2004 19:05
AS_01 - йоооооо... ни финты у тебя работки... Руль..
Супер ... Очень понравилось.. хмммммм.. ты небось в рендерах шаришь...
e-mail не оставишь ? мало-ли чё :))))

Maxim Rudakov (3D Award)
15.10.2004 19:00
не - не та ссылка .. во : http://render.ru/gallery/index.php3?act=0&id=14280

Maxim Rudakov (3D Award)
15.10.2004 18:59
NURBS - вообще своеобразная технология, там всё параметрически.
а стало быть - запарено и сложно. носорогом моделю не очень сложные обьекты. но вот как эту в носороге сделать - не представляю даже. А насчёт того что это каруто, ну вот дай ка мне ссылку, где моделлинг только в носороге, а рендеринг ещё где.
Вот часть бьектов моделил в носороге: http://render.ru/gallery/index.php3?act=13&id=12446

=AS_01= (3D Work)
15.10.2004 18:16
А че носоргом не моделишь???
- "мотросы поговаривают", что это крута в нем индастриал моделить =)))))))))

Maxim Rudakov (3D Award)
15.10.2004 17:27
Воооо - ну так ёпрст.... всё работает как оказалось...
пасиб..

=AS_01= (3D Work)
15.10.2004 16:45
Раскопал как этот матт. все-таки делается!!!



Сначала выбираешь объект и
по правой кнопке мыши
в vray properties включаешь
matte object, ставишь alpha contribution = -1;
включаешь Shadows, Affect alpha;
в стандартных свойствах Properties отключаешь Visable in Reflection/Refraction для того чтобы пол не отражался.
Все...

Maxim Rudakov (3D Award)
15.10.2004 15:25
То AS_01
ну это тока у LM спойлер поставили... скорость типа там.... хех..
сдаётся ме - все отписались... спасибо за отзывы...
Переделаю полюбак (есть причины)

=AS_01= (3D Work)
15.10.2004 14:08
Мысли :
Вот смотрю в который раз я на макларен...и думаю, - ну блин как могли дизеры такой абсолютно не в тему задний спойлер забубенить...он по органике ну никак не мажется...

У кого-нидь есть такое-же ощущение?

Dark Smiley (3D Work)
14.10.2004 22:15
Здорово... мне до этого еще учиться и учиться.... расскажи, как сцену поставил, какой свет и где расставил?

Maxim Rudakov (3D Award)
14.10.2004 18:41
да со всем я мучался .... тут кроме колёс ещё всего. :))))

=AS_01= (3D Work)
14.10.2004 17:39
-Нда...я поэтому и спросил ..т.к. сам несколько в начале был удивлен ...-неужели в вирее матт. заработал...а потом присмотрелся вижу...аааааааааааааааааааааааааааааа серенькое окошко и сразу стало легче =)))))))))))

субдивом? .....хм...ювелирно...
наверно с колесными арками помучался ???


Maxim Rudakov (3D Award)
14.10.2004 16:03
2 AS_01
Вот так и не докапался я до того что бы mate objects в VRay не были отра-
жены через прозрачные материалы как обычные (т.е. не mate)
А моделил поликами с mesh subdivision.

=AS_01= (3D Work)
14.10.2004 15:08
Модель клевая!!!
Чем моделил?

еще вопрос: на первой картинке, та что ораньжевая дальнее стекло серое... тачку вырезал?

Maxim Rudakov (3D Award)
14.10.2004 12:44
Кому e-mail: knoxville@list.ru
попробую помочь....

mocia (3D Work)
14.10.2004 00:05
Хорошая работа, но есть мелкие недочеты... но это уже придирки...

Eugene Vhiitman (3D Work)
13.10.2004 20:32
Клевааа!
Особенно мне нравятся нижние три картинки!

RENat_ukg (3D Work)
13.10.2004 12:15
Pyromanyak-у
я не спорю, что работа хорошая в плане моделинга и матерьялов, я не гуру конечно в 3D, но дизайном как таковым занимаюсь уже ...(с пеленок, у нас это семейное:-)) лет и "немного" в композиции и подаче понимаю, и спорить тут бессмысленно, я могу тебе множество причин привести почему не смотрится эта фотка (которая наверху),

и еще всем известно, что здесь высказывают свои мнения,- типа ИМХО, и тому подобное, и мой коментарий - это МОЕ мнение что хочу то и говорю, автор сам решит, к чьему совету ему прислушиватся , а к чьему не прислушиватся - это тоже его личное дело.

ты вот под своим -"работа Абалденная", нифига не подрузамеваешь, мне лично от таких коментов не тепло ни холодно (не, приятно конечно), вот когда напишут что понравилась тем то, тем то вот тогда хорошо, а еще лучше если на косяки показывают, которые сам не заметил, - на будущее урок (ну все мы учимся)

HuMMeR (3D Work)
13.10.2004 01:13
a moshno poprosti tvoi email
napishi mne na
swips-hard@rambler.ru
plz
xo4y sprosit pary sovetov po modelingy itd
plz esli ne trydno =)

2 | След.



Эту страницу просмотрели: 2740 уникальных посетителей



 

Google
Вакансии

3D/2D Видео-дизайнер | Motion Designer
Зарплата - 60000-120000 руб.

(BRIDGE MEDIA)
оценка сроков, производство видео-материалов...
Подробнее о работе

Визуализатор,компоузер
Зарплата - 40000-60000 руб.

(Alex!Group)
отличное знание Maya, Mental Ray Настройка, создание шейдеров Работас картами HDR Настройка освещения в сцение Навык работы с системами частиц приветствуется Подготовка сцены для рендеринга по пассам Оптимизация просчета, настройка сетево...
Подробнее о работе

Аниматор персонажей
Зарплата - 40000-60000 руб.

(Alex!Group)
отличное знание Maya Анимация персонажей Создание собственных референсов для анимации Навык работы с плашками(имитация волос) приветствуется Навык работы с тканями приветсявуется...
Подробнее о работе

Рубрикатор
Конкурсные уроки
03.09.2010 Несколько слов о режимах наложения слоёв в Adobe Photoshop [Adobe Photoshop] 3
03.09.2010 Живопись основанная на фотографии. Акварель [Adobe Photoshop] 4
02.09.2010 Перспектива. Глубина изображения [Adobe Photoshop] 736
02.09.2010 Эффект чёрно-белой графики из фотографии [Adobe Photoshop] 339
01.09.2010 Урок по визуализации неона [3D Studio Max] 1272
Статистика
Всего зарегистрированных - 95586
Сейчас на сайте:
зарегистрированных - 117
незарегистрированных - 550

Список пользователей
Список пользователей
mitialt | ksi2 | KabachokA.A. | Ярослав Перчуненко | J.L.Ocks | BOW | Александр_ Ланеев | Creav | Poser - User | bestoloch | Мисс Марпл | Nik-Ray | PushKEN | Павел Кондратенко | TurboBoot | Conquer | Zmey_f | я6ур™ | PumpkinPie | 3D world | TheLastSpartan | fabricio | Damages | SlimK | †Demon† | Prikorole | Нетадеталь | GerC | Tailor | MASS_EFFЕCT | Reticent | William | koltzun | BM | friker | shemfir | ArtAks | KIF_DRAKON | Alexander Makarov | Vikman | Слава Подчуфаров | Малюта | Agnose | Krappt | Ju_2010 | Sacr | DukeNukem2005 | Сергей_BeastLEE | archi-ton | Evgeniy Kovalenko | Krivenko | xXx_D | ellesar | Арсений Кораблев | Pathair | LUNA-05CW | GizmO_FBI | Instant | Пётр Солодов | Мирослав | AlexEx | Le][a | Vazir Gayzullin | Max Hidjrati | Grydenb | Rookz | pacukevich | Revolutioner | Savin Denis | Metin_Nesirli | Winsont | Sl1m | RainySnow | Feodor | Tiodor | tooDee | Александр Ванер | r_flash | SlySharp | denez | Уэббер | Moderator | Bruklyn | Денис МЕленец | yura_s | rndrerrer | Plint | Mia | Николай Куракин | Artur Pergatto | FireStarter | BlackAgate | Verwolf Ilfiryn | BTP | Привет с Сатурна | Яpик | newnew (U.S.D.A) | ARTUS | vitaly_x | svor | T_O_X_A | kEr1 | Михаил Мокеев | Bigbany | -KiR- | Сергей Борисенко | Григорий Кузнецов | bakanya | МаксимС.Власов | Kittiarra | PaulD | Lopa | dengess | Черепов Рома | Patapon | Death_CR | 'Pharaoh'
IRC канал #Render.ru
Сервер: irc.icq.com
Канал: #render.ru
[Cтатистика]
[Web chat]
Банерная сеть

Вопросы и предложения, пожалуйста, отправляйте на адрес support@render.ru  

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции.
Articles, translations, images and trademarks belong to their respective authors and owners.
All contents reflect the views of its authors only.
Copyright (c) render.ru , 1999-2010.
   

   Rambler's Top100
0,229938030243