спасибо, я подумала и решила сделать так -начать бокса со скосами, сразу поставила много полигонов., потом модификатором FDD сделала более пластичную форму, преобразовала в editable poly, сделала ручку экструдом по кривой, и боковушки канистры "вогнула" bevel-ом. и в конце MeshSmooth на 2.
....сама от себя не ожидала!!
хочу еще над крышкой поработать.