Making of "Autumn"

Вступление

Всем привет). Думаю многие задумывались о внесении разнообразия в свои работы, предпринимали попытки к "оживлению" довольно статичных планов. Даже самое незначительное движение листвы, небольшие волны на воде, или даже движущаяся тень, способны придать неплохой эффект выразительности Вашей работе. Вот и сейчас я решил применить этот подход, затрачивая немного времени, но при этом достигая хорошего результата. Надеюсь данная статья, даст Вам новые идеи для дальнейшего творчества.

Анимация дерева

Для данного видео была выбрана статичная модель дерева. Геометрические листья были сразу же удалены, а небольшие ветви были отделены от основного ствола. Далее небольшим веткам был назначен модификатор poly selection, чтобы выделить вершины с галкой мягкого выделения. После выделения нужных вершин был назначен анимированный модификатор Noise.
Немного тестов анимации веток и всё готово, чтобы дерево наконец обросло листьями из частиц.

Было создано несколько вариантов модели листьев и материалов на них и назначены как геометрия для частиц Particle Flow. Частицы были разделены на две части: первая часть частиц это падающие листья, а вторая это листья располагающиеся непосредственно на дереве. Падающие листья генерировались на необходимых ветка и отрывались от ветки в зависимости от возраста частицы, так что это достаточно честный способ создания листвы отрывающейся от веток. С листьями на дереве всё ясно, мы просто их не отрываем от источника. Так же надо не забыть, что геометрия источника частиц анимирована и мы должны учесть это в настройках Particle Flow. Несколько операторов вращения и динамики, немного тестов и всё готово для финального рендера.

 

Композитинг

Фоновая анимация с архитектурой и дерево с падающими листьями были отрендерены по отдельности и после того, как все необходимые каналы были отсчитаны, всё было собрано воедино и цветокоррекчено.

Но в итоге анимация показалась слишком спокойной и было решено добавить некий динамичный элемент в композицию. Было решено не использовать трёхмерную графику, а просто выйти и отснять недостающий элемент, к тому же прогулки полезны =) . Нашли наиболее интересный ракурс, отсняли около 300 статичных кадров движущихся листьев на ветру и объединили с трёхмерной анимацией.

Финальный цветокоррект, несколько эффектов и рендер финальной композиции.

Ссылка на работу в галерее.
431 0 850 12
5
2010-10-06
Проще было камерой поелозить.
2010-10-16
Отлично! Как раз актуально, спасибо. 5/5
2011-05-02
актуальность - 5 качество - 4 хотелось бы более подробное описания анимации дерева и частиц ... было бы вообще супер
2011-05-03
На ветках лежит PolySelect, после него анимированный Noise - и так для нескольких вариантов веток... Далее анимированная модель веток назначается эмитером для патиклов. скрин: [img]http://www.rangemotions.ru/userfiles/livejournal/rangemotions_falling_leaves_01.jpg[/img]
2011-05-03
[img]http://www.rangemotions.ru/userfiles/livejournal/rangemotions_falling_leaves_01.jpg [/img]
RENDER.RU