Render.ru
Поддержать

Новости

Nekki выпустила Cascadeur 2025.1 с функцией AI-интерполяции кадров

Nekki выпустила Cascadeur 2025.1 с новой системой AI-интерполяции для автоматического создания промежуточных кадров между ключевыми позами. Обновление также включает улучшение основных инструментов.

Redshift 2025.4 от Maxon

Maxon выпустила Redshift 2025.4 - масштабное обновление GPU-рендера с поддержкой стандарта OpenPBR и уникальными функциями для всех основных 3D-пакетов.

Maxon выпустили Cinema 4D 2025.2

Cinema 4D 2025.2 получил новые возможности для моушн-графики и визуализации, включая инструменты Rocket Lasso для работы со сплайнами и обновлённую систему частиц.

Adobe выпустили After Effects 25.2

Adobe выпустила After Effects 25.2 с поддержкой HDR-превью, улучшенным кэшированием и обновлённым 3D-рабочим пространством, включая импорт FBX и использование видео для освещения.

Вышло обновление ZBrush 2025.2 от Maxon

Maxon выпустила ZBrush 2025.2 — обновление, переносящее улучшения из iPad-версии в ZModeler и добавляющее новые материалы Redshift.

Дополнение Meta-Human DNA для Blender

Аддон Meta-Human DNA для редактирования персонажей Unreal Engine MetaHuman прямо в Blender, позволяя импортировать .dna-файлы, изменять лицевую анимацию и экспортировать правки обратно в проект.

Состоялся релиз Arnold 7.4.1

Autodesk выпустила Arnold 7.4.1 с поддержкой Toon Shading на GPU, улучшенной производительностью в сложных сценах и новым HTML-просмотрщиком статистики рендеринга, включая улучшенную работу с OpenVDB.

Radical VCam — инструмент для виртуальной операторской работы

Chaos Arena — решение для ICVFX в реальном времени, позволяющее студиям использовать V-Ray-ассеты на LED-стенах с рейтрейсингом без предобработки. Это альтернатива игровым движкам.

Lumion View - плагин визуализации для SketchUp

Компания Lumion представила бесплатный плагин Lumion View для SketchUp, предназначенный для визуализации проектов на ранних этапах работы. Плагин доступен в раннем доступе для пользователей Lumion Pro

3DGS Render 3.0 позволяет раскрашивать трехмерные гауссовы пятна в Blender

3DGS Render 3.0 — аддон для Blender, позволяющий импортировать, редактировать и визуализировать 3D-гауссовы пятна в реальном времени, включая их текстурирование и конвертацию из полигональных моделей.

Блоги компаний

Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
DigitalRazor

Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

Блог компанииЖелезо
В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»

Публикации
Поговорим о процессе создания анимационного фильма «Аттрактор», получившего большое внимание аудитории и Award на RENDER.RU, а также получим важные советы для всех, кто планировал свой проект.
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: Город на закате

Блог компанииMaking ofУрок
Перевод урока художницы Liz Hume.
DigitalRazor

Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?

Железо
Изучили видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080. Рассказываем про особенности новой архитектуры, энергопотребление, нейронные шейдеры, технологию DLSS 4 и новую память.
DigitalRazor

​Как правильно проапгрейдить игровой ПК в 2025 году

ЖелезоБлог компании
Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний.

Популярные блоги

Paz

Таймлапс работы "Летнее утро". Создание экстерьера

Урок
В данном видео я показываю ускоренный процесс создания экстерьера с красивым летним окружением.
Omne Lab

💸Очередные многомиллионные вливания в российский геймдев - налогоплательщики в ярости

Новости компанийРазноеБлог компании
В этом году отечественный геймдев тоже ожидает финансовая подпитка не только от ИРИ...
ProcXel.A

Текстурирование скрьюленной курве в Blender

УрокBlender
Я сделал покрышку в блендере - сплайн и потом модификатор Screw. Я хочу наложить две плоские текстуры по бокам и протектор по кругу. Как мне это сделать не конвертируя в меш? Отвечаю на вопрос.
Про Анимацию - Макс Мардарь

Почему Flow победил на «Оскаре»? Разбираем интересные моменты создания мультфильма.

Интересное из сети
Видео о том как создавался лучший анимационный фильм 2025 года? Узнай интересные факты о создании Flow!
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Анти-гайд: как НЕ собирать компьютер

ЖелезоМыслиРазное
Мой анти-шедевр: худшая сборка ПК, которую только можно было представить! В этом эпизоде я делюсь всеми ошибками, курьёзами и уроками, которые сделал на пути к созданию этой ‘запоминающейся’ сборки.
С В (CGVakula)

Нейро творчество

РазноеХоббиМысли
В сети появился очередной ролик по "Властелин Колец" в стилистике студии "Ghibli". Некоторые говорят, что теперь всё меньше люди ограничены в творчестве! Так ли это?
Евгений Рублев (Евгений)

Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта

Making ofПубликацииУрок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 2

Интересное из сетиМыслиСофт
Теперь перейдём к непосредственному сравнению Move AI Gen 2 и Xsens – одного из лидеров традиционного рынка mocap. Рассмотрим сильные и слабые стороны каждого решения, а также области, где Xsens всё е
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Психология гейминга: Скрытые плюсы и минусы компьютерных игр

МыслиПубликацииРазное
Всем привет! Сегодня поговорим о том, как компьютерные игры влияют на наш мозг – удивительные плюсы и скрытые минусы.
Школа CG LAB

8 советов по рисованию движущихся объектов

Блог компанииРазноеУрок
Как превратить в привычку рисование с натуры и прокачать этот навык.

Конкурсы

NewArtSchool

Битва за концепт 2024

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
NewArtSchool

Конкурс: "Чем дальше в лес..."!

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
8XR

Gameverse — создание 3D-игры онлайн

3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Omne Lab

Портал в новую реальность

3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
INFUSION

Концепт-арт Cyber Warfare

2D
Общий призовой фонд конкурса более 700 000 руб. и 30 призовых мест! Также вас ждут 50 приглашений на работу от организатора конкурса.

Журнал

Апрель 2025

В номере: интервью со старшим концепт-дизайнером Riot Games, статья «Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки» от DigitalRazor и три замечательный Making Of материала.

Март 2025

В номере: статья «Простые способы создания своего 3D-аватара» от DigitalRazor, три замечательных материала — Making Of «Осенние дороги», Making Of «Samurai», Making Of «GreenMa» и многое другое.

Февраль 2025

В номере: интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта "Аттрактор", статья «Программы для архитектурного проектирования и визуализации» от DigitalRazor, два замечательных Making Of и многое другое.

Январь 2025

В номере: статьи «Тонкости UV- маппинга», Оптимизация в 3D-графике», три замечательных Making Of — «Терзатель», «Большой транжира», «Иллюстрация для настольной игры - Альберик» и многое другое.

Декабрь 2024

В номере: итоги года, статьи «Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр» и «Инструменты для быстрого создания 3D персонажей», два Making Of материала и результаты конкурса.