Статьи: Эксклюзив

Made in China: Индустрия визуальных эффектов уходит на Восток?

Похоже, кино идет к тому, что голливудские блокбастеры будут выпускаться со знаменитой надписью Made in China. Индустрия визуальных эффектов в Азии стремительно развивается, а стоимость производства там гораздо ниже.  Одни специалисты рады глобализации. Другие считают, что из-за нее западные художники могут потерять работу, а зрителям не обязательно понравятся фильмы китайского производства. Render.ru пообщался с экспертами, чтобы выяснить, что они думают по этому поводу.

Transparency Market Research недавно опубликовали исследование, посвященное развитию индустрии компьютерной графики в мире. По их оценкам, совокупный годовой прирост на рынке вырастет на 5,5 процентов к 2024 году. Конкуренция между большими компаниями будет увеличиваться, но “в то же время количество новых игроков тоже будет расти, по причине низкой стоимости труда и избытка трудовой силы, особенно в Азиатско-Тихоокеанском регионе”.

Недавно мы писали о студии Framestore, которая работала над фильмами “Стражи Галактики”, “Гарри Поттер” и получила Оскара за “Гравитацию”. Китайская группа культурных инвестиций (CIH) купила 75 процентов акций студии.

До этого другая оскароносная студия, создатель визуальных эффектов к “Жизни Пи”, Rhythm & Hues объявила себя банкротом в 2013-м. Ее приобрела на аукционе  студия Prana - она была основана как американская компания, но большинство анимации производится на дочерних предприятиях в Индии. 

Все специалисты, с которыми мы обсуждали будущее визуальных эффектов, сходились в одном: индустрия постепенно перемещается на Восток. В Китае и Индии производство компьютерной графики стоит гораздо дешевле, а технологии там быстро развиваются. Поэтому вполне вероятно, что скоро на экраны будет выходить больше фильмов на английском языке, но, скажем, с китайским сюжетом.

Сара Грегори, ведущий консультант британской компании London Creative Edge, сомневается, что такие картины будут интересны западным зрителям.

“Я очень критично отношусь к любой индустрии, которая переезжает в другую страну только потому, что там дешевле. Да, вы можете снизить стоимость производства, но вот сможете ли вы найти то культурное соответствие, из-за которого нам нравится медиапродукт? Особенно, когда речь идет о развлечениях. Если мы создаем игры и визуальный контент в другой стране, в них будут преобладать культурные идеи этой страны. Возможно, они окажутся для нас не такими интересными из-за разного юмора и стиля. Я думаю, что в нашем деле культурные основы очень важны”, - рассказала она в беседе с Render.ru.

Некоторые эксперты считают, что проблема может оказаться еще серьезнее: если фильмы будут производиться в Китае, где кинопроизводство поддерживается правительством, не будет ли на их содержание влиять цензура в стране? 

Китай поставил в приоритет развитие “мягкой силы”, как часть долгосрочной стратегии по улучшению имиджа страны за рубежом”.  - Написал нам в ответ на просьбу прокомментировать тенденцию профессор политологии Университета Южной Калифорнии Стэнли Росен. Он специализируется на Китае и, в частности, на китайской киноиндустрии, и написал несколько книг, посвященных этой теме. - “Возможно, американское правительство вмешается, чтобы взять под контроль китайские инвестиции в кино. В основном, из-за страха перед Китаем и в особенности, что китайские компании начнут диктовать свое содержание фильмов, которые американцы и остальной мир будут смотреть”.

Но даже если не вдаваться в политические причины, тенденция уже отразилась на простых художниках, которые работают в студиях. Группа художников на сайте https://vfxsoldier.wordpress.com недавно проводила кампанию против иностранных инвестиций в VFX индустрию. По словам ее организаторов, сотрудники тех студий, которые открывают свои подразделения в азиатских странах, вынуждены туда переезжать. А те, кто не могут - теряют работу. 

Эрик Рос, исполнительный директор Visual Effects Society рассказал  в интервью Foxnews: “Многие художники опасаются, что потеряют работу. Они пытаются угадать, в какую страну им придется переехать в следующий раз, чтобы иметь возможность работать”.

Правда, не все эксперты настроены так пессимистично. “Я работал в Сингапуре, никто не заставлял меня туда ехать. И это был отличный опыт”, - рассказал Render.ru главный аниматор Escape Studios Алекс Уильямс. - “Действительно, все, что мы сейчас делаем, мы сможем делать в Китае, но в 10 раз дешевле. Почему нет? Если они могут сделать это за меньшие деньги - они заслужили победу. Да, нам повезло, что здесь, в Лондоне, у нас первоклассная индустрия VFX. Но нам нужно учиться работать быстрее и лучше, все время изобретать что-то новое. Не думаю, что глобализация - это плохо. Нам нужно просто больше стараться, чтобы делать лучший продукт. Я думаю, наша индустрия становится больше, потому что Китай и Индия подтягиваются по уровню. И это прекрасно. Я желаю им удачи!”

 

2076 Автор:
Актуальность: 442
Качество: 419
Суммарный балл: 861
Голосов: 4 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
rsd 25 0

Что-то я не видел рилов китайских и индийских студий сравнимых с западными. Дешево - да, качественно - не факт. У блокбастеров все равно высокие требования к качеству VFX.

аватар
 
simon310 46 0

Цитирую Димас Зюбраш:
100K в год в штатах платили без вычета налогов
Это Senior Animator. А рядовой 50-55К в год (- налоги) + цены....
аватар
 
simon310 46 0

Цитирую isnak:

сейчас цены посмотрел и меньше 25$ в час не увидел. То е сть самые отстойные с 10 часовым рабочем днем получают в день 250$. 250 * 10 = 2500 * 4 = 10000$. Получается что в России даже уверенный среднечек в четыре раза отстойней бездарного индуса, который десятку получает.


По секрету). 10 000долларов  в месяц даже  аниматоры в Дисней\Пиксар не получают. А то что вы смотрите на фриланс сайтах расценки в час - это желаемое. Дня 3 за месяц в лучшем случае у этого индуса и получится поработать по такой цене. А остальное время он так и силит на этих сайтах....ждет.
аватар
 
Димас Зюбраш 62 0

Ну индусы может столько и хотят но никто им столько не заплатит, если он не крейзи конечно).100K в год в штатах платили без вычета налогов  в 2015. (не так давно)  https://orcahq.com/salaries

аватар
 
isnak 14 0

сейчас цены посмотрел и меньше 25$ в час не увидел. То е сть самые отстойные с 10 часовым рабочем днем получают в день 250$. 250 * 10 = 2500 * 4 = 10000$. Получается что в России даже уверенный среднечек в четыре раза отстойней бездарного индуса, который десятку получает.

аватар
 
isnak 14 0

2000 в месяц, это отличная зп для без перспективного средничка, который никогда ничего не сделает хорошего и так и состарится средничком. Взять анимацию, мультиков тысячи, а офигенных по пальцам можно посчитать. И интересно как русские специалисты могут предсказывать такие сложные прогнозы, когда у нас вообще ничего стоящего? 

аватар
 
simon310 46 0

Цитирую Mr.Absent:

2000 в месяц отличная зп для рф ящитаю. Но у  нас все деньги концентрируются в Москве, а там ничего сделать нельзя.


Конечно отличная) В общем то крепкий опытный аниматор столько и получает. И да, согласен, это в Москве (или на Москву). Еще Питер. Может быть в меньшей степени, но тем не менее. И тут особо ничего не поделать - в любой стране большинство крупных студий это все же не провинция. Печально, но факт.
аватар
  vip
Mr.Absent 932 0
Преподаватель курсов RENDER.RU

2000 в месяц отличная зп для рф ящитаю. Но у  нас все деньги концентрируются в Москве, а там ничего сделать нельзя.

аватар
 
simon310 46 0

Цитирую Toer:

Если вы под азией имеете в виду Китай то это первая экономика мира с 2013 годаи самые топовые спецы в BLUR и Blizzard это китайцы и южно корейцы вы посмотрите как они рисуют таких талантов по пальцам пересчитать
С этим нельзя не согласиться! Но я имел ввиду не просто талантливых китайцев, корейцев и т.д. (работающих в BLUR и Blizzard). Я писал о Азии в целом, как о внутреннем рынке CG, там и о влиянии на мировой. Т.е. и без блюр и близард там само по себе уже всё отлично. И по организации, и по производительности, и по качеству, ну и по себестоимости (что важно). А учитывая, что каждый 5й человек на земле китаец), а всего азиаты это половина человечества - доминирование неизбежно. PS. Ну и менталитет важен.
аватар
 
Toer 35 0

Цитирую simon310:
уровень то в Азии растет очень быстро!
Если вы под азией имеете в виду Китай то это первая экономика мира с 2013 годаи самые топовые спецы в BLUR и Blizzard это китайцы и южно корейцы вы посмотрите как они рисуют таких талантов по пальцам пересчитать
аватар
 
simon310 46 0

""Индустрия визуальных эффектов уходит на Восток"". - В общем то это неизбежно. И это не в Китае в 10 раз дешевле. Это на Западе в 10 раз дороже)) И это касается не только VFX, но и любого другого направления CG. Если взять анимацию, то персонажный аниматор средней руки в Китае отлично работает за 2000 долларов в месяц. В США и Канаде это и зарплатой то не считается. При том, что уровень то в Азии растет очень быстро!

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 2076 уникальных посетителей