Render.ru
Поддержать
kilo1991
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
6Записей
0Следят
0Читает
718 KЗаходов

Видеозахват с помощью Boujou

Урок

Всем привет!
В процессе работы может возникнуть ситуация, когда необходимо вставить 3D объект в «живое» видео. Это нетрудно сделать, если видеокамера оставалась неподвижной в процессе съёмки. Если же она двигалась, то всё не так просто. Попробуйте закрепить какой-либо 3D объект на стене здания, и если камера движется, вы сразу увидите, что это практически невозможно. Для выполнения этой задачи в 3DS MAX предназначена утилита «Camera Tracker». Делается это так: в утилиту вводятся координаты не менее 6 точек расположенных одновременно на экране (можно заранее наклеить заметные маркеры), которые не должны быть расположены в одной плоскости. Вот и все «незатейливые» требования. После этого с помощью инструментов утилиты проводим «захват» каждой точки, т.е. как она двигалась относительно камеры. В результате этих простых действий имеем координаты точек и их траектории движения относительно камеры. (На самом деле точки неподвижны – камера двигалась). На основе этих данных утилита рассчитывает траекторию реальной камеры и на её основе создаёт виртуальную с теми же характеристиками. Теперь ставлю на background моё видео, создаю 3D объект и он, если всё сделано правильно, стоит как вкопанный относительно видео. Но на практике не всё так радужно и просто. Попробуйте посчитать координаты как минимум 6 точек относительно друг друга. Для наружной съёмки это практически невозможно. Когда я попробовал этот инструмент, то я сделал это в комнате. Даже там для получения приемлемого результата потребовалась неделя.

А когда мне принесли отснятую улицу с проезжающими авто и попросили вставить 3D объект, я понял, что надо что-то менять и решил воспользоваться специальной программой для «захвата» видео - Boujou. Все проблемы отпали сами собой.
В этом уроке я хочу рассказать как «захватить» видео с помощью Boujou 3, а затем импортировать полученные данные в 3DS MAX.

Беру видео, которое мне «любезно» предоставили. Там нет маркеров с известными координатами, и я не знаю фокусное расстояние съёмки. Мне нужно повесить на борт троллейбуса объёмный предмет. Какой? Зависит от потребностей. Загоняю видео на диск с наилучшим возможным качеством сжатия. Чем выше качество – тем меньше проблем в дальнейшей работе!

Открываю Boujou 3


Вот и Boujou!

Импортирую видео

В этом окне указываю Move Type - Free Move (потому что, хотя съёмка и проводилась с места, но объект захвата двигался относительно камеры). Указываю первый и последний кадр. Лишнего мне не надо. Ok!

Щёлкаю 2 раза по меню Camera.

Смотрю параметры камеры.

Всё правильно. Мой материал в формате PAL с разрешением 720/576. 25 кадров/сек.
Закрываю окно.

Щёлкаю по меню Focal Length 1 (фокусное расстояние)

Указываю, что фокусное расстояние не менялось во время съёмки (это я узнал), но оно мне не известно.

Если у вас есть возможность узнать текущее фокусное расстояние, установите Type - Constant Initialised и укажите фокусное расстояние.

В том случае если фокусное расстояние изменялось в процессе съёмки, укажите Type- Variable unknown.
Моя секвенция загружена. С помощью Timeline могу её посмотреть. Теперь мне нужно указать программе, что меня интересует именно троллейбус, а не всё остальное. Это самая трудоёмкая часть работы. Перехожу на 115-й кадр (это первый кадр секвенции).

Добавляю полигональную маску.


Выключаю Mask Insite. Т.к. мне нужен троллейбус, а не background.

Маской обвожу троллейбус.

Перехожу на 10 кадров – перемещаю маску в нужное положение. Появляется новый ключ.

Если окно Polygon-based Masks было закрыто – щёлкните на меню Masks

И т.д. до конца секвенции. Через сколько кадров ставить ключи зависит от скорости изменения видео. В результате на протяжении всей секвенции маска должна покрывать весь троллейбус (без колёс). Особой точности не требуется.

Нажимаю Feature Tracking.

Указываю, что мне нужны все кадры.

Start!

Boujou захватывает все возможные точки.
Нажимаю Camera Tracking.


Start!

Получаю изображение, покрытое точками.
Чем больше точек, тем лучше захват.
Нажимаю Export Camera.

Указываю Export Type - 3D Studio Max
Move Type - Static Camera, Moving Scene.
Start Index – 0 (как в 3DS MAX)

Save!

Boujou делает напоминание, что в 3DS MAX перед тем как запускать Script необходимо установить render aperture width = 20.120000

Ok!
На этом работа с Boujou окончена.

Открываю 3DS MAX.
Указываю 25 кадров секунду.


Устанавливаю render aperture width = 20.120000


Запускаю script.

И что мы видим?

Анимированная камера и анимированные точки, которые расположены на поверхности предполагаемого троллейбуса.
Импортирую (или создаю) нужный мне объект, располагаю его таким образом, чтобы он прикасался одним боком к этим точкам.
Включаю Background (ту же секвенцию). Главное правильно совместите кадры. Анимация на background должна начинаться с того же кадра, что и в Boujou. Смотрю, как всё выглядит. Если вы всё сделали правильно – объект «приклеивается» к троллейбусу.

Видео: До (2.2Mb) & После (3.5Mb).

Остаётся правильно осветить, отрендерить, свести всё вместе с помощью, например, Premier’а.
Готово. Наслаждайтесь результатом!!!

631
Комментарии:88
по поступлению
166
0
S.andr
15.12.2006 17:55
интеренсно. чтото новенькое
0
doremi
15.12.2006 19:08
Фантастика какая-то. Быть такого не может! Пока сам не попробую - не поверю. Завтра же пойду снимать.
711
0
надо будет попробовать.
2
0
xen32
16.12.2006 14:25
Ну... мог бы хоть видео для примера выложить, что и как должно получиться.
2
0
Aed
16.12.2006 14:45
Абалдеть Буже уже 100 лет в обед. А как же компенсировать оптику? Подправить геометрию сцены. А как же другие режимы кроме Nodal Pan.. не, не зачет =)
2
0
__kalashnikov
16.12.2006 15:49
так видео наверное и не выложил ,потому что не получилось...
0
doremi
16.12.2006 15:57
Обалдеть!!!!!!!!!!!!!! Это что-то невероятное. Получилось даже лучше чем я ожидал. Может из-за того, что снимал со штатива. Но РЕЗУЛЬТАТ того стоит!!!!!!!!!! 8=о Огромный сенкс! С меня пятёрки. Всё что могу. Ну теперь я покажу - что такое настоящий видеозахват. ;=)))))))))))))))
0
kilo1991
16.12.2006 16:11
to __kalashnikov "так видео наверное и не выложил ,потому что не получилось..." Моя вина. Совсем забыл приложить видеофайл к уроку. Сделаю это в ближайщее время. Прошу сильно не бить. С кем не бывает :=((( to doremi "Получилось даже лучше чем я ожидал. Может из-за того, что снимал со штатива." Со штатива, конечно лучше. По-любому. Но если снимать аккуратно, то и с плеча будет нормально. Попробуй - убедишься. Спасибо за отзыв. to Aed "Абалдеть Буже уже 100 лет в обед. А как же компенсировать оптику? Подправить геометрию сцены. А как же другие режимы кроме Nodal Pan.." 3ds max ещё больше, что ж с того. А всё не описал - так одного урока маловато будет. Взял один конкретный случай. Он может оказаться кому-то полезным.
11
0
Микеланджело
16.12.2006 17:05
Дайте пожалуйста ссылку, где скачать программу Bougou 3! Или ее бесплатно нет?
2
0
Linu)(ant
16.12.2006 20:07
ты уверен что хочеш знать откуда качать))) ты ценны для начала почитай (правда на 4 версию) http://www.2d3.com/shop/home.php?cat=1
12
0
maxer
16.12.2006 21:03
Очень понравилось. Я по этой теме ничего не встречал раньше. Автору респект.
2
0
Aed
16.12.2006 22:31
ой ё. пойду отсюда... пока не побили =)
155
0
Leshiy
17.12.2006 11:55
ну так где видео то? )))
0
kilo1991
17.12.2006 13:15
to Leshiy "ну так где видео то? )))" Послать его смогу только в понедельник. Да и разместить его смогут не раньше - выходные всё-таки. to Микеланджело "Дайте пожалуйста ссылку, где скачать программу Bougou 3!" Пиши на мыло kilo1991@mail.ru - постараюсь помочь.
11
0
Микеланджело
17.12.2006 20:41
Ой, все, раздумал качать.. Мда.
66
0
Антон Фомкин
17.12.2006 21:21
Цена на софт явно не для россии:( Но видео тоже интересно бы посмотреть. Ждем!
12
0
Radge-Saidor
18.12.2006 2:45
kilo1991
Но если снимать аккуратно, то и с плеча будет нормально.
Некогда не снимайте с плеч. Хуже чем съемка с плеч матерьяла не получите. Уж лучше просто с рук снимать... - Извините не удержался. Урок классный! Молодец!
0
kilo1991
18.12.2006 12:50
Были проблемы с сетью. Файлы отослал только сейчас. Надеюсь их скоро поставят. Видел много писем в ящике. Всем отвечу после обеда. Пора подкрепиться =))))
2
0
the_doc
18.12.2006 14:53
Разжевано как следует :) Как раз для меня) 5 не жалко От себя добавлю, в максе можно просто отрендерить движение объекта в tga с альфой, а затем в любом композере, наложить на видео.
29
0
Охренеть. Трекинг наконец разобрали. Давно пора. Как я раньше не догадался написать... :'( Кило, ты мне нравишься. :) Напишу тебе как нить... Качественные у тебя уроки и темы выбирать умеешь! Молодец! Продолжай в том же духе. Удачи!!!
0
kilo1991
18.12.2006 15:15
to the_doc "От себя добавлю, в максе можно просто отрендерить движение объекта в tga с альфой, а затем в любом композере, наложить на видео." Именно так и делаю. Вот поставят готовые файлы в урок - посмотришь как получается. Свожу с помощью AfterEffects.
0
kilo1991
18.12.2006 15:50
Ну вот, спасибо редактору сайта, файлы с видео -до и -после прикреплены. Сравните со своими результатами. Повторяю всё делалось без каких-либо дополнительных настроек, т.к. для boujou это довольно простая сцена. Если эта тема окажеться интересной - продолжу в следующем уроке с более сложным вариантом.
577
0
Daemon
18.12.2006 16:00
Круто, +1
577
0
Daemon
18.12.2006 16:03
только почему видео не с тралебусом а с автобусом, к тому же специализированым автобусом как раз для треканья? %D
0
kilo1991
18.12.2006 16:16
то Daemon "только почему видео не с тралебусом а с автобусом, к тому же специализированым автобусом как раз для треканья? %D" У меня просто не осталось варианта с троллейбусом. Так уж вышло -(( Но съёмка автобуса была сделена в тот же день, с того же места, тем же ракурсом. Я думаю, автобус или троллейбус - не важно ;-) А насчёт "специализированного" автобуса??? - так у нас в городе такие автобусы. Даже не знаю, чем он отличается от "обычного". И уверяю, с троллейбусом был идентичный результат. В противном случае я б этот пример не выбрал для урока.
0
kilo1991
18.12.2006 20:08
Всем, всем, всем! Только сегодня заметил ошибку, моя вина 8=(((( Когда импортируете видео (3-й рисунок) нужно установить Camera Type - Free Cam (а не Nodal Pan) Дело в том, что хотя камера и не двигается и снимает просто панораму, но движется объект захвата. И в результате камера движется относительно него. Недосмотрел...-(( Завтра напишу редактору, чтобы поправить ошибку.
155
0
Leshiy
18.12.2006 21:37
ООО, посмотрел видео!!! СУПЕРское притречивание! за урог 1+
155
0
Leshiy
18.12.2006 21:39
да простят меня модеры рендру.ру, поставил 5/5 )))
0
polyuser
19.12.2006 11:53
Ну наконец, ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ!!!!!!!!!! Классно. С меня пятёрочки.
2
0
Record3D
19.12.2006 11:55
Давно пора такой примитив всем знать, уже не первая версия!!! MatchMover 4 pro не чуть не хуже, а стоит значительно дешевле. Да и найти его можно, в нете, на халяву.
52
0
VallaV
19.12.2006 17:10
я в восторге
11
0
Nix_
23.12.2006 13:31
Во, то что надо! А то я мучался.... =) А где trial скачать можно? Опробывать хоть... 10 000$ это многовато =) Но я же не в коммерческих целях юзать буду))
0
kilo1991
23.12.2006 18:01
to Nix [Prince Nothing] "Во, то что надо! А то я мучался.... =) А где trial скачать можно? Опробывать хоть... 10 000$ это многовато =) Но я же не в коммерческих целях юзать буду))" Пиши kilo1991@mail.ru - постараюсь помочь.
948
0
Григорий Чаленко
23.12.2006 20:49
Куратор форума
Хороший урок! Только этот процесс называется не видеозахват, а 3Д-трекинг, или трекинг камеры, или матчмувинг.
0
24.12.2006 18:29
прикольный урок!всё класно рассказано, даже я заинтерисовался, даже скачал прогу, даже ее поставил, но тут аблом, оно выбивает ошибку с хеспом(NO active HASP license Manager Found), где взять этот хесп, или какой ставить?? плиз помогите, а втору урока большое спасиба за урок!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0
Урок клёвый. Прямо в тему. Сенкс!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0
kilo1991
24.12.2006 20:07
to Shuter: Пиши на мыло kilo1991@mail.ru
2
0
Rendering
24.12.2006 22:13
Спаиба, мне очень помогло!!!
11
0
Konoply@
02.01.2007 17:21
Давненько Я хотел разобраться в Boujou, да руки не доходили. А вот теперь и урок. СПА - СИ - БО.
2
0
Прикольная тема, но скачав прогу со ссылке, которую ты указал там выкидает ошибки еще при установки(сетарка даже не запускается, что делать??? не подскажешь??!!)!!!! А так урок респекст!!!Давно хотел на подобе этого что-то сделать, но никак не знал!! Поэтому большая благодарность автору, так держать!!!!
0
kilo1991
05.01.2007 15:08
to Александр Тучак Пиши на мыло подскажу
5
0
motya
09.01.2007 10:38
класно, продолжай в том же духе, так не хватало такой программы ;)))))
7
0
ahikmat
03.05.2007 18:16
автору: урок хороший. не могу тренироваться т.к у меня нет Boujou если есть ссылка или сама прога пришлите мне пожалуйство! hikmatoy@mail.ru
12
0
hameleon_ed
16.06.2007 1:38
Огромное спасибо за урок. Давно пытался разобраться с этой темой.
7
0
Приветствую, прочитал урок по Boujou, поставил прогу но есть проблема (Boujou v.4.0.1), в проге при открытии видео или картинки выдает сообщение "Error (300) The movie file(s) was not found", смог открыть только ваши фотки с автобусом и один свой фильм, вырезка из этого фильма с темже кодировщиком, fps и разрешением уже не открывается, подскажите в чем проблема, спасибо. :((
7
0
Черт, проблема в кирилице))
2
0
Sasha.13
25.11.2007 15:00
Урок хороший. Хотелось бы обещанного продолжения. Может кто подскажет где можно еще найти уроки по Boujou.
11
0
duda
26.11.2007 11:57
поставил четвертую бужу не могу найти инвертирование маски получается что трекается не "троллейбус" а улица(((((( где заветная кнопка?
0
kilo1991
27.11.2007 10:06
to duda BJ4 не пробовал ещё. Помочь не могу.
19
0
Банда, а никто не пытался в панели Utility поковыряться? В самом 3DS MAXe? Там те же помидоры, тока впрофиль. Подсказка - называется Camera Tracker.
12
0
DeFaux
20.01.2008 3:35
Банда, а никто не пытался в панели Utility поковыряться? В самом 3DS MAXe? Там те же помидоры, тока впрофиль. Подсказка - называется Camera Tracker.
Ты бы тутор сначала прочитал бы нормально...
2
0
pupadupa
01.02.2008 1:12
Спасибо!! классный урок!! Почерпнул для себя много ценного. Но, поскольку в 3д максе (у меня 3д макс 9) я покачто мало чего понимаю, то для меня на данный момент загадка: 1) как и где сделать "Указываю 25 кадров секунду." (не понял как попасть в соответсвующее меню) 2) где находится меню, чтобы сделать "Устанавливаю render aperture width = 20.120000" 3) созданный в 3d max'e объект прикреплять к точкам вручную? или есть способ, чтобы только в первом кадре его прекрепить, а дальше чтобы он двигался вместе с ними 4) как выделить группу точек, которые являются боковой стенкой автобуса, и как те, которые находятся спереди атобуса. я делал на другом предмете (не на автобусе) поэтому у меня получилась каша ;) если кто-то поможет мне, то буду очень признателен!!!!!
2
0
Vazя
09.02.2008 7:37
Урок -класс, рассказанно- супер, но проблема - заинтересовался, а где прогу скачать незна-аю. Плиз залейте прогу на мыло: kotik-xaker-007@ya.ru
0
kilo1991
11.02.2008 12:57
to pupadupa: Привет! Не обижайся, но судя по вопросам - ты уж очень начинающий. Поэтому не стоит начинать изучать макс с этого урока. Возьми любую книгу для начинающих. Там эти начальные сведения подробно описаны. Тем более, что сейчас проблем с подобной литературой нет. А этот урок оставь на потом. Просто пока не освоишь основные элементарные операции работы с максом - ничего не получиться. Сам такой был. Не знал с чего начать. Ещё раз советую начать с толстой книги для начинающих.
13
0
evil666
19.02.2008 16:51
очень полезный урок но я эту прогу не могу негде найти . Если есть какие-то рабочие ссылки кинь на мыло semen.project@gmail.com
11
0
Nix_
25.02.2008 14:38
Еще вопрос появился - как экспортировать маску из boujou в другие программы? А то, если на примере автобуса - получается, что синий квадрат виден все время и автобус его не перекрывает...
11
0
Nix_
25.02.2008 14:38
Еще вопрос появился - как экспортировать маску из boujou в другие программы? А то, если на примере автобуса - получается, что синий квадрат виден все время и автобус его не перекрывает...
2
0
vechendo
04.03.2008 18:06
to Kilo1991 Спасибо за урок. Классный трекер. Хотел спросить не экспортил ли ты из Boujou в After Effect. Я попробовал - все вроде открылось, а как слой привязать к этому трекингу или к камере непонятно. Когда привязываешь к камере - слой дергается.
318
0
Tural Seferli (PANTURAL)
11.03.2008 19:26
Спосибо автору!!!! Отличный урок... Очень помог.. Осталось лиш изучать Moving Camera, Static Scene... :).. Надеюсь автор задаст и такой урок:):))).... Если уже есть такой урок то дайте ссылку... Успехов!!!
7
0
+Steel+
03.06.2008 4:04
Урок хороший.. но всёравно малова-то хотелосьбы побольше о возможностях узнать как поровней делать камеру ))) я так понял чем лучше качество видео тем лучше будет стоять камера в сцене без всяких прыжков и дёрганий...
2
0
xen32
16.08.2008 20:19
Спасибо автору! А ссылок нету на программу? Триал?
2
0
Скачал Boujou 4, в самой программе сделал как указано, а вот в максе 6 "Включаю Background (ту же секвенцию). Главное правильно совместите кадры. Анимация на background должна начинаться с того же кадра, что и в Boujou. " можно поподробней про эти строки, ато здесь я и застрял.
4
0
giaga
04.10.2008 2:03
Вопрос: Почему при открытии последовательность(Тифф,Джепег) бонжур ругается на ошибку 30,и неможет открыть?
66
0
kUkara4
08.10.2008 18:18
Вопрос наболевший!! Ну что делать с этой ошибкой 300???? (O_o) в Бужу 4??? файлы по формату подходят, а прога их открывать не хочет(((
0
kilo1991
09.10.2008 10:38
to kUkara4 Поменяй названия файлов и папок на английские.
66
0
kUkara4
11.10.2008 18:08
опана!! Спасибо вам большое!!! Kilo1991, как всё просто оказалось, а многих так сильно мучил этот вопрос.
5
0
ERAgok
18.12.2008 22:57
хм, а отчего зависит скорость процесса "Camera Tracking"? В смысле, если например снимать в отличном качестве и со штатива будет ли процесс быстрее? Мое самопальное видео - 250 кадров, с вебкамеры, дрожащей рукой - уж очень долго "проявляет" - 1,5 часа - или это нормально? =)
5
0
ERAgok
18.12.2008 23:58
Анимированная камера и анимированные точки, которые расположены на поверхности предполагаемого троллейбуса. Импортирую (или создаю) нужный мне объект, располагаю его таким образом, чтобы он прикасался одним боком к этим точкам. Включаю Background (ту же секвенцию). Главное правильно совместите кадры. Анимация на background должна начинаться с того же кадра, что и в Boujou.
тут я ушел в аут! во-первых у меня камера стоит неподвижно и перед ней хотично дергаются точки. во-вторых, можно поподробнее про анимацию на бекграунде?
5
0
ERAgok
19.12.2008 0:31
так...с бекграундом разобрался. Но вот что делать с хаотичным движением точек? и как к ним прибиндить объект?
2
0
RusGun
26.02.2009 0:59
Народ, подскажите пожалуйста как можно толково присоединить объект к точкам в максе, точнее не присоединить а вести по ним, ибо их там столько, этих точек, что не понятно какие где ...
8
0
Psy_pmP
27.09.2009 0:25
ОШИБКА 300 Фух! Наконецто я зарегестрировался(то времени нет, потом авторизации ждал). Я тут поискал в Google уроки по Boujou. В результатах render.ru первый и по моему единственный. Поэтому прошу автара добавить маленький коментарий к уроку. Думаю многие встречались с ОШИБКОЙ 300 в Boujou 4. Это происходит из-за того, что программа не понимает кириллицу. Поэтому прописывайте адрес и имя файла английскими буквами. Не знаю может кто нибудь уже ответил на эту проблему, я не читал.
2
0
ZYXSD3
25.11.2009 0:19
Инверсия маски в Boujou 4 ( квад меню правой кнопкой на самой маске) А что касается самой МАКсовской утилиты так очень не плохой инструмент, если всё делать правильно можно добится очень хороших результатов. (не раз приходилось пользоватся) но недостаток такого подхода в том что перед процесом нужно тщательно подготовить сцену перед сьёмкой и нельзя тречить обьекты, ТОЛЬКО камеру (если движется и кам... и обьект и к обьекту нужно притречится и в пространстве чего дополнить то будет сложно, прийдётсся разделять процес, ВОТ ПО ЭТОМУ И СУЩЕСТВУЮТ БУЖУ и подобные проги:) С.П.С за урок.
26
0
Anton Chervov (Antiv3D)
20.12.2009 15:31
Хорошый и простой урок. Спасибо.
5
0
BesX
02.05.2010 7:09
Спасибо за урок!!! столько времени прошло а она одна в инете. а где продолжение?
5
0
BesX
25.05.2010 16:27
помогите ребята. я делаю всё по уроку но божу 5.0. там нет режима РАL есть только кустоциз. ненайдя ПАЛ я пошёл дальше. дела всё по уроку и вот закончил с божу5.0 и включил 3д макс. там в разделе максскрипт нажимаю на RUN Script. и выдаёт ошибку [b]"--Syntax error: at), expected --In line: filename = "C:\Program Files\Vicon\fail\DOROGA_[00000-00130] Comp 1_.ifl")[/b][u] пробовал в максе 2010 и 2011. везде одно и тоже. что делать?
5
0
BesX
26.05.2010 7:27
режим РАL нашёл, он появился при использовании другого файла а с тем как в макс сунуть неразобрался
2
0
PaKeR
26.05.2010 17:10
Автору спасибо за урок. У меня возник один вопрос по уроку что если нужно сделать наоборот в 3d сцену вмонтировать "живое видео" (снятое на зеленом фоне) принцип один и тот же? И еще слышал об одном таком полезном девайсе GPS навигатор для камеры сам его не видел и не приходилось с ним работать говорят он записывает данные о положении камеры в пространстве в определенную единицу времени у кого есть опыт работы с данным устройством опишите пожалуйста подробней ваши мысли по этому поводу и еще хотелось бы узнать записывает ли он информацию о экспопараметрах о фокусировке и о выставленном балансе белого. да и еще ведь на сколько я понял в максе нужно будет еще и имитировать источник света что бы 3d объект не выбивался из общего фона?
5
0
BesX
27.05.2010 3:50
неужели никто не сталкивался с такой проблемой как у меня:(((?
2
0
samir1980
30.06.2010 17:57
kUkara4
Поменяй названия файлов и папок на английские.
2
0
Dj MaTRicA
25.08.2010 22:22
Чтобы ошибку 300 не выбивало просто надо открыть видеофайл НЕ из С: а с другого диска D: например.
2
0
Dj MaTRicA
26.08.2010 14:53
Вот нашел видео урок по boujou [url]http://www.ex.ua/view/569323[/url]
2
0
И не засовывайте файлы глубоко в папку, лучше в корень диска.
2
0
Антон Орлов
11.12.2010 4:34
BesX
это не редкая проблема,многие с ней сталкиваются,просто когда экспортируешь в max скрипт,посмотри внимательно там в скрипте не хватает всего одной скобки,допиши её,я точно не помню где,но там видно,найдёшь
2
0
kolivia
15.06.2012 17:34
Здравствуйте помогите пожалуста умення появилась проблема которая просто убивает на корню!!! При экспоре -камеры -скрипта Boujou в 3dmax 10 тоесть когда в самом 3dmax пытаюсь открыть скрипт вылезает ошибка Runtime error:Error opening bitmap: немогу разобратся камеры невидно нечего невидно !!!Зарание спасибо .
2
0
kolivia
15.06.2012 17:36
Здравствуйте помогите пожалуста умення появилась проблема которая просто убивает на корню!!! При экспоре -камеры -скрипта Boujou в 3dmax 10 тоесть когда в самом 3dmax пытаюсь открыть скрипт вылезает ошибка Runtime error:Error opening bitmap: немогу разобратся камеры невидно нечего невидно толко в пол страницы скриптовый шифр или хтмл пока неразобрался!!!Зарание спасибо .
19
0
sorokonoghka
19.06.2012 17:11
для kolivia Алилуя ,я нашла! поставь открывающуюся скобку над строкой в открывающемся скрипте и так в трех вкладках ,ну и сохрани. Если не порял скинь адрес я вышлю скрин)))))
15
0
Помогите, пожалуйста! Пробовал сделать трекинг в Boujou, когда камера на штативе. При импорте секвенции отметил камеру как Nodal pan . А все точки получились как бы на поверхности сферы: никакого рельефа - все на одинаковом расстоянии от камеры. Даже соориентировать координаты невозможно, соответственно, в 3DS что-то дорисовать крайне неудобно. Может подскажите, как исправить ситуацию!
2
0
Юрий57
19.04.2015 9:04
Не получается  слить воедино объект в 3D MAX с видео. В boujou 5.0 все идет хорошо - все точки зацепились за видео, а в 3D MAX дергаются, объект как бы дрожит. В чем дело?