“Волшебная скамейка” от Disney: смешанная реальность без дополнительных устройств

Disney Research представили на SIGGRAPH 2017 новую разработку, которая позволяет пользователю видеть, слышать, и даже чувствовать персонажей рядом с собой в пространстве смешанной реальности, при этом без необходимости надевать громоздкий шлем.
Разработка представляет собой обычную, на первый взгляд, скамейку. Но стоит только присесть на нее, как рядом может появиться, например, мультипликационный слон и подарить вам светящийся шар. Может пойти дождь, или прискакать олень и ударить по скамейке копытами.
Правда, все это пользователь видит на большом экране напротив, как в зеркале. Все сцена, включая скамейку, окружение, персонажей и самих пользователей, реконструируется с помощью датчика глубины и цветной камеры, и на экране появляется картинка в высоком разрешении.
“Один из недостатков современных AR/MR платформ - это то, что пользователь может получить только индивидуальный опыт. Более того, они часто требуют использования дорогих девайсов, которые могут мешать и влиять на взаимодействие. Мы создали решение, которое позволяет группе людей находиться в одной дополненной реальности, взаимодействовать с ней и переживать одну и ту же историю от третьего лица”, - пишут разработчики.
Одной из проблем для авторов проекта были тени, которые появлялись в областях, где у сенсора глубины не было соответствующей линии обзора с камерой. В этих участках модифицированный алгоритм “прячет” тени, создавая 2D фон. Все это незаметно соединяется между собой, создавая визуализацию в реальном времени, где можно полноценно взаимодействовать с виртуальными объектами.

“Наша мантра при работе над проектом звучала так: “Услышать, как персонаж появляется, увидеть, как он входит в пространство и почувствовать, как он садится рядом”, - говорит Моше Малер, главный цифровой художник в Disney Research.
По его словам, сама скамейка имеет решающее значение. “Дело не только в том, что в нее вмонтировано устройство передачи тактильных ощущений. Она также элегантно решает некоторые технические проблемы. Мы знаем расположение и количество участников, мы можем предугадать направление их взгляда. Получается сцена с задним и передним планом и с участниками, сидящими посередине. Скамейка даже служит своеобразным контроллером: опыт смешанной реальности не начинается до тех пор, пока кто-то не сядет на нее. И если люди размещаются на скамейке по-разному - получается разный опыт”.

Более подробную информацию можно почитать на сайте проекта здесь>>

389 0 850 4
2
2017-08-21
молодцы! еще бы персы разумными были
2017-08-30
"смерть человекам!" [quote=Бабуинище] еще бы персы разумными были [/quote]
RENDER.RU