Пять вещей, которые мешают вам стать хорошим CG художником


Начало года - хорошее время, чтобы подвести итоги и задуматься о планах на будущее. Если вы спрашиваете себя “А чего я достиг в прошедшем году?”, а вспомнить ничего не получается - значит, эта статья для вас. Рассказываем с помощью гифок об основных ошибках, которые мешают вашему творчеству.

1. Вы остановились на стадии копирования
Да, повторять за любимыми художниками на первоначальном этапе или пересматривать их работы - необходимо для роста и вдохновения. Но рано или поздно надо переходить к поиску своего стиля. Худшее, что можно придумать - это копировать работу мастера и брать его идею для победы в конкурсах и чтобы получать признание.

2. Вы беретесь за слишком сложные вещи
Вы посмотрели “Властелин колец” и решили, что можете сделать не хуже, а то и лучше. Немного разобрались в основах и начали создавать свои шедевры. Правда, окружающие почему-то не признают вас как художника. Чтобы создавать действительно хорошие вещи, нужно время и терпение.

3. Вы все бросаете после первой критики
Этот день, наконец, настал: вы опубликовали в интернете вашу первую работу. Тот факт, что ваш лучший друг и мама от нее в восторге, вовсе не означает, что ваше творчество понравится другим художникам. Будьте готовы спокойно воспринимать критику. Примите к сведению полезные советы и игнорируйте критику не по делу.

4. Вы с самого начала покупаете дорогую технику вместо того, чтобы совершенствовать мастерство
Покупка дорогого планшета и компьютера не означает, что вы стали хорошим художником. К тому же есть риск, что через месяц вы поймете, что CG - это не ваше. Лучше купить для начала необходимый минимум техники, и вложить средства в обучающие курсы.

5. Меняете направления вместо того, чтобы сконцентрироваться на одном виде деятельности
Сегодня вы концепт артист, а завтра - уже аниматор. Через неделю оказывается, что ваше призвание - быть специалистом по сетапу. В результате не получается стать профессионалом ни в одном из этих направлений - каждое из них требует усилий и постоянства. Лучше всего выбрать одну задачу и сконцентрироваться на ней.

Не сомневаемся, что большинство из вас уже преодолели эти ошибки. Тогда это статья - просто повод улыбнуться, вспомнив себя из прошлого. В любом случае, какие бы ошибки вы ни совершали, и какие бы советы вам ни давали - мы желаем вам творить и найти свой голос, который точно знает, как сделать лучше.

641 0 850 15
3
2017-06-20
Еще бы я добавила : не отвлекаться, раз уж взялись что-то рисовать - рисуйте до конца, пока не получите законченный результат. Думаю у многих проблема - начатые работы пару лет назад, так и лежащие в шкафу\на харде, вроде и симпатичные, но не доделанные, а по-сему показать людям их стыдно, соответственно и получить критику\признание невозможно
2017-07-02
Что за мания вставлять 100-мегабайтные гифки. Не у всех же гигабитные сети.
2017-07-03
[quote=Alexander Onischuk] Что за мания вставлять 100-мегабайтные гифки. Не у всех же гигабитные сети. [/quote]Самая большая 4 мегабайта, о чем вы? А там все вместе едва на 10 мегабайт тянут.
RENDER.RU