Специалисты прогнозируют рост рынка ПО для аниматоров и дизайнеров до 2021 года

По данным нового исследования от Technavio, совокупный среднегодовой темп роста на рынке анимационных и дизайнерских программ вырастет на 16 % с 2017 до 2021 года. Одна из причин - это растущий спрос на анимационный дизайн в фильмах, видеоиграх и телеиндустрии, об этом пишет WhaTech.

В документе перечисляются основные компании, которые являются ключевыми игроками на мировом рынке ПО для анимации и дизайна: Autodesk, Adobe и Corel Corporation. Другие значимые участники - Blender Foundation, Corus Entertainment, Daz Productions, EIAS3, Luxion, NEMETSCHEK GROUP, NewTek, Nintendo, Pixologic, SideFX, Smith Micro Software, Synfig Studio, The Foundry Visionmongers, TVPaint Developpement, и Xara Group.
По словам авторов исследования, одна из ярких тенденций на рынке - это рост анимационной индустрии во Франции. Многие анимационные телесериалы, которые показывают в Европе, были созданы во французских студиях, таких как La Fabrique, axinos и Ellipsanime. Бурное развитие анимации в этой стране происходит и благодаря государственным субсидиям. Все это вызвало повышение спроса на ПО.
Кроме того, налоговый вычет для художественных фильмов во Франции составлял 30% от разрешенных расходов, достигнув 33% в 2016. Для телевидения вычет увеличился с 20% в 2015 году до 25% в 2016-м. Эти изменения заставили многие французские анимационные компании перевести производство из Азии во Францию и открыть свои студии там.
В исследовании также говорится о росте популярности анимационных фильмов во всем мире. Многие из них, такие как “Тачки”, “История игрушек”, “Суперсемейка”, получили высокие рейтинги в кинопрокате. Происходит это потому, что в 3D анимации лучше графика, яркость, а рендеринг кадров быстрее, чем в 2 D и традиционных анимационных стилях. Спрос на игры с анимированными персонажами и образами растет в геометрической прогрессии.
Игровая индустрия - это главный конечный потребитель на мировом рынке софта для анимационного дизайна. Те продукты, которые сейчас представлены на рынке, дают возможность создавать потрясающие эффекты в 3D и сложную анимацию.
В докладе упоминается одна из сложностей, с которыми сталкивается рынок - это доступность открытого анимационного ПО. Малый и средний бизнес не может себе позволить дорогой коммерческий софт. Открытое ПО, например, Blender, trueSpace, 3D Canvas и Google SketchUp 7 оказывается более выгодными для небольших компаний, потому что оно дешевле, доступнее и удобнее в использовании. Их растущая популярность может стать серьезным вызовом для разработчиков коммерческого софта.
Некоторые проекты, например, Morevna project, пропагандируют использование открытого ПО для производства фильмов. Инициаторы проекта занимаются тестированием и улучшением софта с открытым кодом, и его адаптацией для нужд анимационного производства. Основные программы, которые используются в проекте - Synfig, Blender, Krita, Papagayo NG, and RenderChan.
Исследование было проведено на основе данных, собранных в Америке, странах азиатско-тихоокеанского региона, Африки, Ближнего Востока и Европы.

619 0 850 8
0
RENDER.RU