Урок из книги "Autodesk Architectural Desktop": Лестницы и перила



Отрывок из книги

Autodesk Architectural Desktop

Уильям Уайатт

Компьютерное издательство "Диалектика", 2006г.



Глава 8

Лестницы и перила

В этой главе...

  • Использование команды Stair (StairAdd) для создания разнообразных лестниц: простых, с многочисленными лестничными площадками, U-образных, вьющихся U-образных и спиральных

  • Ограничение количества подъемов ступеней лестницы, размера ступени, размера подъема ступеней, а также протяженности лестницы с помощью диалогового окна Calculation Rules в палитре Properties

  • Редактирование стиля, формы, типа шага, ширины, высоты, а также выравнивания в палитре Properties в процессе создания лестниц

  • Идентификация назначения ручек, расположенных на лестницах

  • Создание, редактирование, импорт, а также экспорт стилей лестниц и перил с помощью Style Manager

  • Сокрытие нижней или верхней части лестницы с помощью свойств отображения для стиля лестницы

  • Изменение края лестницы с помощью параметров Offset, Project, Remove Customization и Generate Polyline палитры Customize Edge

  • Закрепление изолированной лестницы за ее нижнюю часть

  • Прикрепление лестниц к объекту AEC

  • Использование команды Railing (RailingAdd) для создания отдельных перил, а также перил, прикрепленных к лестницам

  • Изменение компонентов и размеров перил с помощью стилей перил

Наличие лестниц следует обязательно учитывать во время разработки поэтажного плана с тем, чтобы зарезервировать место под лестничные колодцы. В настоящей главе рассматривается, каким образом включаются в чертеж прямые, U-образные, с несколькими лестничными площадками, а также спиральные лестницы. Как только лестница будет размешена по месту, автоматически подсчитывается подъем ступеней, количество подъемов, размер ступени и длина пролета. Благодаря стилю лестницы можно контролировать место расположения и размеры лестничных площадок. В главе также рассматривается использование перил совместно с лестницами и платформами. Благодаря стилям перил можно создавать как защитные ограждения для палуб, так и декоративные перила для лестниц внутри домов.

Использование команды Stair

Для размещения лестниц на чертеже используется команда Stair (StairAdd ) из палитры Design (рис. 8.1). Порядок доступа к команде Stair (Лестница) приведен в табл. 8.1. Доступны следующие типы лестниц: U-shaped (U-образная, Multi-landing (С несколькими лестничными площадками, Spiral (Спиральная, а также Straight (Прямая). При выборе формы лестницы главным образом руководствуются размером свободного пространства для ее размещения. В палитре Properties (Свойства) можно выбирать высоту и протяженность лестницы, руководствуясь значениями в разделе Calculation Rules (Правила вычислений). Используя кнопку Calculation Rules, можно определить взаимосвязь между размером ступеней, размером подъема ступеней, длиной пролета, а также количеством подъемов ступеней. Стили лестницы могут импортироваться в чертеж (Cantilever, Concret, Half Wall Rail, Ramp Concrete, Ramp Conc Curb, Ramp Steel, Standard, Steel, Wood-Housed и Wood Saddled). Каждый из этих стилей изменяет внешний вид и тип лестницы. Прежде чем разместить лестницу, следует ознакомиться с содержимым соответствующей палитры Properties.

Таблица 8.1. Порядок доступа к команде StairAdd

Командная строка

STAIRADD

Палитра

Выберите пункт Stair в палитре Design

Увеличить

Рис. 8.1. Порядок доступа к команде Stair и указание местоположения лестничного пролета

В результате выбора команды Stair открывается палитра Properties, причем на экране отображается командная строка, в которой следует указать начальную точку пролета. Ниже приведена последовательность запросов командной строки, используемая при создании чертежа, представленного на рис. 8.1. Трекинг полярных координат показывает расстояние между началом и концом пролета. Как только пользователь начнет перемещать курсор мыши в районе точки конца пролета, в дробном формате динамически отображается количество подъемов ступеней. Числитель дроби представляет собой количество подъемов ступеней, отображаемых в текущий момент времени, а знаменатель — общее количество подъемов ступеней.

Command: STAIRADD

Flight start point or [SHape/STyle/Tread/Height/Width/Justify/
Next/Flight length/Match/Undo]:

(Выбор начала пролета в точке p1, как показано на рис. 8.1.)
Flight end point or [SHape/STyle/Tread/Height/Width/Justify/Next/
Flight length/ Match/Undo]
:
(Выбор конца пролета в точке p2, как показано на рис. 8.1.)
Flight start point or [SHape/STyle/Tread/Height/Width/Justify/Next/
Flight length/Match/Undo]:
(Выбор начальной точки пролета в точке p3, как показано на рис. 8.1.)
Flight end point or [SHape/STyle/Tread/Height/Width/Justify/Next/
Flight length/Match/Undo]
:
(Выбор начальной точки пролета в точке p4, как показано на рис. 8.1.)
Flight start point or [SHape/STyle/Tread/Height/Width/Justify/Next/ Flight length/Match/Undo]:
(Выбор начальной точки пролета в точке p5, как показано на рис. 8.1.)
Flight end point or [SHape/STyle/Tread/Height/Width/Justify/Next/ Flight length/Match/Undo]:
(Динамическое отображение текущей позиции курсора, как показано на рис. 8.1.)

Свойства лестницы

Параметры команды Stair выбираются в палитре Properties, которая представлена на рис. 8.1 слева. Выбрать эти параметры можно также в режиме командной строки. Ниже описаны свойства лестницы, выбираемые в палитре Properties.

Вкладка Basic

Ниже описаны параметры вкладки Basic (Основы).

Раздел General

В разделе General (Общие) представлены следующие параметры.

  • Description (Описание). При щелчке на этой кнопке открывается диалоговое окно Description, в котором можно задать описание лестницы.
  • Style (Стиль). Этот раскрывающийся список отображает стили, используемые на чертеже.
  • Shape (Форма). В этот раскрывающийся список включены формы, показанные на рис. 8.2.
    • U-shaped (U-образная). Определяет две лестницы одинаковой длины, которые соединяются на одной и той же площадке.
    • Multi-landing (С несколькими площадками). Определяет лестницы разной длины, а также повороты: четвертная лестничная площадка, четвертной поворот, половинная лестничная площадка и половинный поворот.
  • Spiral (Спираль). Проектирует “криволинейную” лестницу.
  • Straight (Прямая). Создает лестницу без поворотов.
  • Turn type (Тип поворота). Этот раскрывающийся список включает параметры, характеризующие повороты лестниц (рис. 8.3): 1/2 landing (площадка на 1/2 длины), 1/2 turn (поворот на 1/2 длины), 1/4 landing (площадка на 1/4 длины) и 1/4 turn (поворот на 1/4 длины).
  • Horizontal Orientation. Это поле ввода отображается в том случае, если выбрана спиральная или U-образная лестница. Лестница U-образной формы может создаваться с учетом ориентации по часовой стрелке или против часовой стрелки (от начальной точки).
  • Vertical Orientation. Этот раскрывающийся список включает опции Up (Вверх) и Down (Вниз), с помощью которых создается лестница, ведущая вверх или вниз от начальной точки. Начальная точка характеризуется позицией по вертикали с координатой Z = 0.

Рис. 8.2. Виды лестниц

Рис. 8.3. Повороты лестницы

Раздел Dimensions

В разделе Dimensions (Размеры) представлены следующие параметры.

  • A-Width. Здесь можно указать ширину лестницы. Эта величина представляет собой общую ширину модуля лестницы. Независимо от конструкционного стиля, размер 3'-0" включается во все элементы лестницы.
  • B-Height. Здесь указывается высота лестницы “от пола до потолка”.
  • Justify (Выравнивание). Этот раскрывающийся список содержит следующие пункты: Left (Слева), Center (По центру) и Right (Справа). Параметр выравнивания определяет положение ручек, применяемых для размещения лестницы. Если выбран параметр Left, начальная и конечная точка будут размещаться возле левого края лестницы.
  • Terminate with (Завершить). С помощью этого параметра указывается, завершается ли пролет лестницы подъемом, ступенью или лестничной площадкой. Если пролет лестницы указан без учета лестничного пролета, представленного на рис. 8.4,
    к каждой лестнице добавляется подъем ступени или лестничная площадка.

Рис. 8.4. Группа параметров Terminate with

  • Calculation Rules. Эта кнопка открывает диалоговое окно Calculation Rules (рис. 8.5). В нем можно выбрать один из следующих управляющих параметров: A-Straight Length, B-Riser Count, C-Riser и D-Tread. Если переключатель Automatic (Автомат) активизирован для всех полей, размеры лестницы вычисляются на основе сведений из вкладки Design Rules (Правила проектирования) диалогового окна Stair Styles. При выборе управляющего параметра, например Riser Count (Количество подъемов ступеней), вычисляются размеры лестницы на основе сведений из вкладки Design Rules диалогового окна Stair Styles, причем результаты отображаются в диалоговом окне Calculation Rules, в котором можно переопределить размеры ступеней (рис. 8.5). При этом выбранное имя управляющего параметра отображается в поле Calculation Rules. Если пользователь вводит значения, которые противоречат параметрам, указанным во вкладке Design Rules для данного стиля лестницы, появляется диалоговое окно с предупреждением, причем символ предупреждения отображается на лестнице, как показано на рис. 8.5 справа.
  • Straight Length (Полная длина). Результирующая полная длина, вычисленная на основе значения B-Height, а также учитывающая связанные с лестницами вычисления. Если параметру Straight Length присвоено значение Automatic во вкладке Calculation Rules, вычисления выполняются на основе сведений о стиле, указанных во вкладке Design Rules (учитывается размер ступени и количество подъемов ступеней). Информация в поле Straight Length может редактироваться при его выборе в качестве параметра в диалоговом окне Calculation. В этом случае изменяются параметры, определяющие подъем ступеней, количество подъемов ступеней, а также размеры самих ступеней. Значения параметров Riser Count и Straight Length могут быть разблокированы, после чего допускается ввод специфических значений; затем задается значение параметра Tread.

Увеличить

Рис. 8.5. Диалоговое окно Calculation Rules

  • Riser Count (Количество подъемов ступеней). Значение этого параметра соответствует количеству подъемов ступеней для лестницы. Это поле может редактироваться, если оно выбрано в диалоговом окне Calculation Rules. Вводимые значения не должны противоречить определенным во вкладке Design Rules правилам; в противном случае отображается окно с сообщением об ошибке. Если количество подъемов ступеней задается с помощью параметра Automatic в диалоговом окне Calculation Rules, количество подъемов ступеней вычисляется на основе правил вкладки Design Rules в соответствии со значениями высоты и полной длины.
  • Riser (Подъем ступени). В этом поле отображается размер ступени. Если элемент управления с меткой Automatic выбран в диалоговом окне Calculation Rules, при вычислении значения используются правила, указанные во вкладке Design Rules диалогового окна Stair Styles. Размер Riser может быть изменен путем редактирования количества подъемов ступеней.
  • Tread (Ступень). Здесь отображается вычисленный или заданный по умолчанию размер Tread. Это поле может редактироваться в случае его выбора в качестве параметра в диалоговом окне Calculation Rules. Если параметру Tread присвоено значение Automatic, вычисляется размер ступени на основе общей длины и количества ступеней лестницы. Размер Tread может быть изменен путем его разблокирования и редактирования значений Riser Count и Straight Length.
  • Riser/Tread Calculation. В этом поле отображаются результаты вычислений, выполняемых в соответствии с формулой 2 Riser+Tread. Это правило можно активизировать или отменить во вкладке Design Rules диалогового окна Stair Styles.

Вкладка Advanced

Ниже описаны параметры вкладки Advanced (Дополнительно).

Раздел Floor Settings

В разделе Floor Settings (Настройки напольного покрытия) представлены следующие параметры.

  • Top Offset (Верхнее смещение). В этом поле можно указать толщину покрытия пола на верхней площадке лестницы. Если значение Top Offset равно нулю, то при создании лестницы за толщину пола будет принята толщина ступени. На рис. 8.6 демонстрируется изменение высоты лестницы для компенсации толщины пола.
  • Top Depth (Глубина сверху). Определяет глубину площадки в верхней части лестницы.
  • Bottom Offset (Нижнее смещение). Определяет толщину покрытия пола в нижней части лестницы. При установке данного значения равным нулю будет создана подступень с координатой Z = 0.

Рис. 8.6. Настройка параметра Top Offset для лестницы

Раздел Flight Height

В разделе Flight Height (Высота пролета) представлены следующие параметры.

  • Minimum Limit Type (Тип минимального ограничения). Позволяет ограничить количество подъемов ступеней лестницы (подступеней) или сделать его неограниченным. Если выбраны пункты Risers или Height, палитра свойств Properties будет включать в себя поля Minimum Height и Minimum Riser.
  • Minimum Height (Минимальная высота). В этом поле указывается минимальная высота пролета лестницы.
  • Minimum Risers (Минимальное количество подъемов). Здесь указывается минимальное количество подъемов (подступеней) лестницы.
  • Maximum Limit Type (Тип максимального ограничения). Это поле предлагает выбор между параметрами no limit (без ограничения) и limit (с ограничением). Параметр limit позволяет установить максимальное число подступеней лестницы или высоту пролета. В таком случае палитра Properties будет включать поля Maximum Risers и Maximum Height. Установка ограничения на максимальную высоту позволяет задействовать функцию автоматического размещения лестничных площадок.
  • Maximum Height (Максимальная высота). В это поле вводится максимальная высота лестничного пролета.
  • Maximum Risers (Максимальное количество подъемов ступеней). Здесь указывается максимальное количество подъемов (подступеней).

Раздел Interference

В разделе Interference (Связь) представлены следующие параметры.

  • Headroom (Габаритная высота лестницы). В этом поле задается габаритная высота лестницы. Данное значение используется совместно с параметром Interference Condition (Условие связи) для вертикальной обрезки объектов AEC (рис. 8.7).
  • Side Clearance (Боковой зазор). Здесь указывается боковой зазор для всех четырех сторон лестницы.

Рис. 8.7. Вырезание области и стены с помощью параметров Headroom и Side Clearance

Раздел Worksheets

В разделе Worksheets (Рабочие листы) представлены следующие параметры.

  • Components (Компоненты). После щелчка на этой кнопке открывается диалоговое окно Stair Components (Компоненты лестницы), как показано на рис. 8.8. В нем можно устанавливать размеры пролета лестницы и лестничной площадки. В данном случае окно неактивно, поскольку все параметры берутся из стиля лестницы. Если флажок Allow Each Stair to Vary (Разрешить изменять каждую лестницу) во вкладке Components диалогового окна Stair Styles не установлен, то содержимое окна можно редактировать.
  • Landing Extensions (Расширения лестничных площадок). После щелчка на этой кнопке открывается диалоговое окно Landing Extensions (рис. 8.9). В нем можно устанавливать величину расширения площадок. В данном случае окно неактивно, поскольку не установлен флажок Allow Each Stair to Vary во вкладке Landing Extensions диалогового окна Stair Styles.

Рис. 8.8. Диалоговое окно Stair Components

Рис. 8.9. Диалоговое окно Landing Extensions

Использование палитры свойств Properties для модификации существующей лестницы

Лестницу можно изменять с помощью палитры свойств Properties. Дополнительные свойства можно присвоить как самой лестнице, так и ее стилю. После размещения лестницы к ней можно добавить поручни, балясины и защитное ограждение, применив команду Railing (Ограждение). Существующие ограждения модифицируются с помощью палитры Properties. Ниже описаны дополнительные поля, которые отображаются в палитре Properties при изменении параметров существующей лестницы.

Вкладка Basic

Ниже перечислены параметры вкладки Basic (Основы).

Раздел General

В разделе General (Общие) представлен следующий параметр.

  • Layer (Слой). В этом поле указывается имя слоя, на котором размещена лестница. Лестница помещается на слое A-Flor-Strs, когда на чертеже используется стиль ключевого слоя AIA (256 цветов).

Раздел Location

В разделе Location (Размещение) представлены следующие параметры.

  • Rotation (Вращение). В данном поле отображается угол поворота лестницы в плоскости XY.
  • Elevation (Уровень). Здесь указывается уровень точки, где будет установлена лестница.
  • Additional Information (Дополнительная информация). После щелчка на этой кнопке открывается диалоговое окно Location (Размещение), где содержится описание точки вставки, нормали и угла поворота лестницы.

Указание точек пролетов для создания разных форм лестниц

Прямые, спиральные лестницы, а также лестницы с двойным поворотом и несколькими площадками создаются с помощью поля Shape палитры Properties. При создании любой лестницы пользователю предлагается ответить на определенную последовательность вопросов. Создавая прямую лестницу, с двойным поворотом или с несколькими площадками, удобно использовать систему полярных координат. Программа показывает расстояние, на которое перемещается указатель от последней указанной точки. Прямая лестница может быть создана путем выбора начальной точки в районе точки p1 (рис. 8.10), а конец пролета может быть выбран в пределах лестницы или за ее границей; при этом он будет отображаться динамически. Ниже приведена последовательность командных строк, используемая для создания лестницы, которая показана на рис. 8.10.

Рис. 8.10. Создание прямой лестницы

Command: StairAdd

Flight start point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Match/Undo]:
(Выберите начальную точку пролета p1, как показано на рис. 8.10.)
Flight end point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Match/Undo]:
(Выберите конечную точку пролета p2, как показано на рис. 8.10.)
Flight start point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Match/Undo]: <Enter>
(Нажмите клавишу <Enter>, чтобы завершить выполнение команды.)

Выполните практическое задание 8.1, которое приведено в конце главы.

Создание лестницы с несколькими площадками

Лестница может состоять из одной или нескольких площадок и пролетов. Второй пролет может быть расположен под углом к первому. Если лестница имеет поворот, то можно выбрать его тип в поле Turn type палитры Properties. Различные типы поворотов представлены на рис. 8.3. В данном примере был выбран тип поворота 1/2 Landing. Он создан путем выбора второго пролета в конце площадки. При размещении конечной точки пролета на экране отображается количество подъемов.

Command: StairAdd

Flight start point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Next/Flight length/Match/Undo]:
(Используя привязку к конечной точке объекта, выберите точку p1, как показано на рис. 8.11 слева.)
Flight end point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/ Next/Flight length/Match/Undo]:
(Используя тот же тип привязки, выберите точку p2, как показано на рис. 8.11.)
Flight start point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Next/ Flight length/Match/Undo]:
(Перемещайте курсор мыши влево до тех пор, пока расстояние не составит 3', а затем щелкните мышью, чтобы указать точку p3, как показано на рис. 8.11 слева.)
Flight end point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Next/ Flight length/Match/Undo]:
(Переместите курсор мыши влево и выберите точку p4 за пределами лестницы, как показано на рис. 8.11 справа.)
Flight start point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Next/ Flight length/Match/Undo]: <Enter>
(Нажмите клавишу <Enter>, чтобы завершить работу с командой.)

Увеличить

Рис. 8.11. Начальная и конечная точки пролета для лестницы с несколькими площадками

Создание лестницы с двойным поворотом

Лестница с двойным поворотом (U-образная) представляет собой один общий марш, разделенный на два равных пролета. Она может содержать обычную плоскую площадку или забежную ступень, расположенную между двумя пролетами. Поворот площадки создается путем указания опции 1/2 turn или 1/2 landing. При создании лестницы, показанной на рис. 8.12, был выбран второй параметр, ее начало расположено в точке p1. В палитре свойств Properties можно выбрать тип поворота такой лестницы: по часовой стрелке или против. В данном примере лестница содержит горизонтальный поворот против часовой стрелки. При размещении такой лестницы передвиньте указатель влево от стартовой точки на расстояние, превышающее ширину пролетов (точка p2 на рис. 8.12). Следите за динамически изменяющимися значениями координат (не забудьте активизировать отображение полярных координат).

Увеличить

Рис. 8.12. Лестница с одним поворотом и площадкой

Command: StairAdd

Flight start point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Next/ Match/Undo]:
(Выберите конец стены в точке p1, как показано на рис. 8.12.)
Flight end point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Next/Match/Undo]:
(Выберите точку p2, как показано на рис. 8.12.)
Flight start point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Next/Match/ Undo]: <Enter>
(Нажмите клавишу <Enter>, чтобы завершить работу с командой.)

После того как лестница создана, можно использовать команду Move (Переместить) для ее перемещения, чтобы она соответствовала существующим стенам здания. Лестницы с забежной ступенью создаются при выборе параметра Turn type = 1/2 turn (рис. 8.13). При этом в палитре Properties появится пункт Winder (Забежная ступень). По умолчанию выбран параметр Balanced (Сбалансировано); кроме того, вы можете определить дополнительные забежные ступени в окне Style Manager. Стили расположены в папке Architectural Objects\Stair Winder Styles. Процедура размещения лестницы с забежной ступенью идентична используемой для лестницы с обычной плоской площадкой.

Выполните практическое задание 8.2, которое приведено в конце главы.

Увеличить

Рис. 8.13. U-образные лестницы с забежной ступенью

Создание винтовых лестниц

Для создания изогнутых или винтовых (спиральных) лестниц используется форма Spiral. При создании такой лестницы указывается ее центр и радиус; параметр Calculation Rules позволяет определить количество подступеней или угол изгиба. Угол дуги может быть четко указан или рассчитан автоматически; для этого используется поле Arc Constraint (Ограничение дуги) из палитры Properties.

Чтобы разместить винтовую лестницу в соответствии с существующей изогнутой стеной, выберите привязку к центру объекта и разместите центр лестницы. Центр может быть смещен с помощью соответствующего маркера. Перемещение маркеров позволяет изменять радиус лестницы и положение начальной точки. Маркер Radius винтовой лестницы может быть перемещен для изменения радиуса; при этом стартовая точка пролета останется на своем месте. Если выбирается форма лестницы Spiral, палитра свойств Properties расширяется за счет дополнительных полей, которые описаны ниже.

  • Horizontal Orientation. Данное поле определяет направление вращения лестницы по отношению к стартовой точке — по часовой стрелке или против.
  • Specify on Screen. Этот раскрывающийся список содержит параметры Yes (Да) и No (Нет). Выберите пункт Yes, а затем укажите две точки, чтобы задать радиус лестницы.
  • Radius (Радиус). Если в списке Specify on Screen выбран пункт No, то величина радиуса может быть задана именно в этом поле.
  • Arc Constraint. В этом поле содержатся параметры, ограничивающие угол дуги лестницы. Ниже приведено описание пунктов раскрывающегося списка.
    • Free (Не ограничивается). Угол дуги лестницы не ограничивается.
    • Total Degrees (Итоговый угол в градусах). Позволяет указать в градусах величину поворота пролета лестницы. Это значение может превышать 360°.
    • Degrees per Tread. В данном случае указывается угол поворота отдельных ступеней.
  • Arc Angle (Угол дуги). В этом поле (его можно редактировать) отображается общий угол поворота лестницы.

Параметр Specify on Screen позволяет выбрать центр стены, используя функцию привязки к центру объекта, а затем указать стартовую точку, от которой будет отсчитываться радиус лестницы. Лестница, представленная на рис. 8.14, была размещена на чертеже путем ввода приведенной ниже последовательности командной строки и установки параметров палитры Properties, а именно: Style = Standard, Shape = Spiral, Horizontal = Counterclockwise, Vertical = Up, Width = 3'-8", Height = 10', Justify = Right, Terminate with = Riser, Specify on Screen = Yes, Arc Constraint = Free.

Увеличить

Рис. 8.14. Создание винтовой лестницы с использованием параметра Free Constraint

Command: StairAdd

Center of spiral stair or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Radius/Match/Undo] _cen of
(Нажмите клавишу <Enter> одновременно с щелчком правой кнопкой мыши и выберите пункт Center в поле Object Snap, переместите курсор на стену и щелкните мышью, чтобы появился маркер привязки, после чего еще раз щелкните мышью, чтобы выбрать точку p1, как показано на рис. 8.14.)
Start point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Radius/Match/ Undo]:
(Выберите начальную точку p2, как показано на рис. 8.14.)
Start point or [SHape/STyle/Height/Width/Justify/Match/Undo]: <Enter>
(Нажмите клавишу <Enter>, чтобы завершить работу с командой.)

Рис. 8.15. Проверка минимальной ширины ступени в 12" со стороны более узкого края винтовой лестницы

В дополнение к строительным нормам относительно подъемов и ступеней, большинство проектных стандартов требуют, чтобы глубина ступеней составляла не менее 12". Палитра Properties не содержит функций проверки соответствия данной норме. Чтобы создать винтовую лестницу, удовлетворяющую этим условиям, установите параметр A-Width равным 24, а затем используйте команду StairOffset (она подробно описана в следующем разделе), чтобы надлежащим образом сместить край лестницы. Вы можете проверить минимальное расстояние между ступенями, вычертив дугу с радиусом, равным радиусу лестницы, отступив от дуги лестницы на 12", а затем измерив ступени на этом уровне. На рис. 8.15 показано, как можно измерить ступени, чтобы убедиться, что данная лестница соответствует всем строительным нормам.

Редактирование лестницы с помощью ручек

Форма каждой лестницы может быть изменена с помощью ручек. Перемещение ручек позволяет быстро определить положение начальной и конечной точек лестничного пролета. Если лестница содержит несколько площадок, можно изменять длину отдельных пролетов. На рис. 8.16 показана прямая лестница с ручками. Ручки Flight Taper (Уменьшить пролет) и Flight Width (Ширина пролета) дают возможность перемещать край лестницы. Ручка Location (Размещение) служит для перемещения всей лестницы без изменения формы ее отдельных компонентов. Ручка Lengthen (Длиннее) позволяет увеличивать длину прямой лестницы в случае, если для параметра Straight Length не выбрано значение Automatic в окне Calculation Rules. Параметр Automatic для отдельной лестницы может быть деактивизирован в любой момент. Ручки Flight Start (Начало пролета) и Flight End (Конец пролета) управляют размещением точек вставки начала и конца лестничного пролета. Ручки Construction Line (Конструкционная линия) и Graphic Path (Графический путь) используются для редактирования стрелок — указателей пути. При перемещении ручек за пределы разрешенной области появится окно с предупреждающим сообщением (рис. 8.5).

Ручки лестницы с несколькими площадками

Для лестницы с несколькими площадками существуют отдельные ручки для каждого пролета и площадки (рис. 8.17). Ручки Flight Start и Flight End позволяют изменять длину отдельных пролетов. Ручки Move Flight (Переместить пролет) и Turn Points (Точки поворота) служат для перемещения отдельных пролетов и лестничных площадок. Ручки Edge (Край) и Landing Width (Ширина пролета) используются, чтобы изменить форму лестничной площадки, не затрагивая пролет.

Рис. 8.16. Ручки для прямой лестницы

Увеличить

Рис. 8.17. Ручки лестницы с несколькими площадками

Ручки лестницы с двойным поворотом

Такие ручки (рис. 8.18) идентичны маркерам лестницы с несколькими площадками. Лестница с двойным поворотом состоит из двух пролетов фиксированной длины; поэтому выбор и перемещение ручек Flight Start и Flight End не оказывает влияния на длину пролета. Выбор одной из них позволяет вращать объект. Ручки Flip (Переворот) могут быть использованы для зеркального отражения лестницы по горизонтали или вертикали.

Ручки винтовой лестницы

Винтовая лестница с ручками представлена на рис. 8.19. Ручки Flight Taper и Flight Width позволяют изменять стороны лестницы. Ручка Flip используется для зеркального отражения лестницы по горизонтали или по вертикали. Перемещение всей лестницы осуществляется с помощью ручки Location. Ручку Radius можно перемещать относительно ручки Location, изменяя тем самым радиус лестницы.

Увеличить

Рис. 8.18. Маркеры лестницы с двойным поворотом

Рис. 8.19. Маркеры винтовой лестницы

Подгонка краев лестницы

Край лестницы можно изменить, чтобы достичь соответствия ширины заданному значению или подогнать лестницу к стене и полилинии. Предварительное редактирование лестницы может быть отменено с помощью команд подгонки. Меню быстрого вызова Customize Edge (Подгонка края) содержит следующие команды: Offset (Смещение), Project (Проект), Remove Customization (Устранить подгонку) и Generate Polyline (Генерировать полилинию). Параметр Offset (команда StairOffset) позволяет увеличивать ширину лестницы на заданную величину. Порядок доступа к этой команде приведен в табл. 8.2.

Таблица 8.2. Порядок доступа к команде StairOffset

Командная строка

STAIROFFSET

Контекстное меню

Выделите лестницу, щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Customize Edge=>Offset

При выборе во всплывающем меню команды Customize Edge=>Offset (Край=>Смещение) следует ввести в командной строке величину смещения края лестницы (положительную или отрицательную). Данная команда используется для подгонки ширины лестницы к общей структуре здания. Она позволяет контролировать, за счет какого края будет изменяться ширина лестницы. Ниже приведена последовательность запросов командной строки, применяемая для увеличения ширины лестницы.

(Щелкните на выбранной лестнице правой кнопкой мыши и выберите во всплывающем меню пункты Customize Edge=>Offset.)
Command: StairOffset
Select an edge of a stair:
(Выберите лестницу в точке p1, как показано на рис. 8.20.)
Enter distance to offset (positive = out, negative = in): 12" <Enter>
(Введите положительное значение для расширения края за пределы существующей лестницы.)
(Ширина лестницы увеличена, как показано на рис. 8.20.)

Рис. 8.20. Край лестницы, который был перемещен с помощью команды StairOffset

Подгонка лестниц к стенам

С помощью параметра Project (Проектировать) всплывающего меню Customize Edge (команда StairProject) можно расширить лестницу до границ стены или полилинии. Используя данный параметр, можно обрезать или расширить лестницу, чтобы она соответствовала другим объектам. Порядок доступа к данной команде приведен в табл. 8.3.

Таблица 8.3. Порядок доступа к команде StairProject

Командная строка

STAIRPROJECT

Контекстное меню

Выделите лестницу, щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Customize Edge=>Project

Для расширения лестницы таким образом, чтобы она коснулась стены, ответьте на запросы в последовательности командных строк.

(Щелкните на выбранной лестнице правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню пункт Customize Edge=>Project.)
Command: StairProject
Select an edge of a stair:
(Выберите лестницу в точке p1, как показано на рис. 8.21.)
Select a polyline or connected AEC objects to project to: 1 found
(Выберите на стене точку p2, как показано на рис. 8.21.)
Select a polyline or connected AEC objects to project to: <Enter>
(Нажмите клавишу <Enter>, чтобы завершить выполнение команды.)

Рис. 8.21. Подгонка лестницы к стене

Удаление подгонки

Результаты подгонки лестницы с использованием параметров Offset и Project могут быть отменены с помощью параметра Remove Customization (Удалить подгонку) всплывающего меню Customize Edge, (команда StairRemoveCustomization), который отменит все операции подгонки, примененные к краю лестницы. Порядок доступа к команде приведен в табл. 8.4.

Таблица 8.4. Порядок доступа к команде StairRemoveCustomization

Командная строка

STAIRREMOVECUSTOMIZATION

Контекстное меню

Выделите лестницу, щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Customize Edge=>Remove Customization

Ниже приведена последовательность командных строк, с помощью которых была отменена подгонка лестницы.

(Щелкните на выбранной лестнице правой кнопкой мыши и выберите во всплывающем меню пункт Customize Edge=>Remove Customization.)
Command: StairRemoveCustomization
Select an edge of a stair:
(Выберите край лестницы (точка p1), чтобы отменить его изменения.)
(Лестница приняла свое изначальное состояние, как показано на рис. 8.22.)

Рис. 8.22. Отмена подгонки лестницы

Создание полилинии на основе края лестницы

Параметр Generate Polyline (Генерировать полилинию) всплывающего меню Customize Edge используется для создания полилинии на основе края лестницы. Полилиния может в дальнейшем редактироваться, на ее основе можно создавать стены или края других лестниц. Порядок доступа к команде Generate Polyline описан в табл. 8.5.

Таблица 8.5. Команда StairGeneratePolyline

Командная строка

STAIRGENERATEPOLYLINE

Контекстное меню

Щелкните на выделенной лестнице правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню пункты CustomizeEdge=>Generate Polyline

Полилиния была создана на основе края лестницы с помощью приведенной

654 0 850 6
1
2006-10-28
Не сама сотья интересна, а первый шакг к CAD пакетам... ура товарищи!
RENDER.RU