Уроки: 3ds Max

Как запечь анимации с объекта на объект в 3DS Max

Как запечь анимации с объекта на объект в 3DS Max - тот способ, который меня устраивает.
Скрипт у меня всегда тут>> 

 

3131 Автор:
Актуальность: 0
Качество: 0
Суммарный балл: 0
Голосов: 2 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
ChamFEAR0008 2 0

Скрипт конечно может быть интересен (пока не представляю в какой ситуации), но для запекания  подобной анимации его необходимость сведена на нет. Попробуйте сделать следующее: экспорт сцены или отдельных объектов в fbx с галочкой анимации, затем сразу же импортируем тоже с галочкой анимации, но еще и с возможностью обновить анимацию объектов (не добавляя новые) или просто добавить как есть, в результате все контроллеры превратятся в dummi (их можно смело удалять) а на всех остальных объектах будет запеченная анимация с сохранением всех линков, надеюсь способ будет полезен и сэкономит кучу времени. Куда интереснее был бы урок про запекание деформаций на примере волнистого плэйна с врапом 

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 3131 уникальных посетителей