Интервью с Ольгой Ануфриевой (He77ga)
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU!
Сегодня вашему вниманию предлагается интервью с замечательной 3Д художницей - Ольгой Ануфриевой (He77ga). В этом интервью Ольга расскажет нам о своем творчестве, когда начала заниматься графикой, расскажет о успехах, которых достигла.
RENDER.RU: Здравствуйте, Ольга! Расскажите нам о себе? Где Вы родились, учились и кем сейчас работаете?
Ольга: Здравствуйте! Родилась я на Украине в Донецкой области, но прожила там совсем недолго. Это было начало лета, немного больше месяца прошло после аварии на Чернобыльской АЭС. Но уехали мы из Украины не из-за этого. Мы там были просто в отпуске и он закончился)) Нашли время, да?!
Все мое детство прошло в небольшом поселке Развилка в восточной Якутии среди красивейших мест нашей страны. Далеко забралась, скажите вы, но это еще не самое интересное. В поселке было всего шесть жилых домов, да! всего шесть! Чтобы вам было легче представлять о чем идет речь, вот:
Грибы, ягоды, рыбалка, охота, плантации картошки, все это - мое детство! Уже тогда у меня начали проклевываться художественные навыки.
Нормальный человек, находясь среди таких пейзажей начал бы рисовать лес, горы, реки. Но это не про меня, я рисовала животных, полуголых девчонок с крыльями и драконов. Много моих старых картин маслом до сих пор висят на стенах родительского дома. Мама говорит, что когда я стану знаменитой она будет их продавать по бешеным ценам :D
Кстати, уже тогда в детстве мне привили мысль, что рисованием на жизнь не заработаешь, и оно превратилось в мое маленькое хобби.
После восьмого класса меня и мою семью еще немного помотало по Якутии. Мы перебрались на 164 км поближе к цивилизации. Я закончила школу и поступила на программиста в ближайший город. Пыталась найти свое место в жизни. Но все как-то не складывалось, постоянно случались какие-то нехорошие вещи. И учеба не шла и личная жизнь постоянно грабли подкладывала. В один момент все стало очень плохо. И я решилась на побег, бросила все и уехала в Якутск. Там и началась моя cg-карьера. Много воды утекло с тех пор. Сейчас я живу в Воронеже, работаю в студии Wizart Animation на проекте «Волки и овцы» лидом отдела моделирования персонажей.
RENDER.RU: Когда Вы впервые познакомились с компьютерной графикой? Помните ли свой первый CG рисунок?
Ольга: Это странная история, я до сих пор не понимаю, как так все сложилось. Все началось с того, что я приехала в Якутск совсем без ничего, взяла с собой только самое ценное - любимого молодого человека и сына. Это был полноценный побег, по всем законам жанра, даже с погоней)) Как-нибудь напишу об этом книгу.
Надо было как-то зарабатывать денюшку. Пыталась устроиться хоть куда-то, но меня преследовали сплошные неудачи. В то время я уже заканчивала учебу, была еще недоделанным, но уже почти программистом. Осмелела и написала объявление, что я такой весь из себя программист-специалист и хочу работать. Оказалось, что в Якутске есть компания "Sulus Games", которая делает казуальные игры. «Это ж мечта!!!» - подумала я.
Они меня пригласили на собеседование. Я думаю: "Ну вот наконец-то белая полоса!!!!". И полетела воплощать свою мечту в реальность! Зашла в офис, а там тридешки сидят, что-то моделят. Я постояла, посмотрела, подумала: "ого! Прикольно. Мне бы так." Тогда я и представить не могла, что скоро 3d станет частью моей жизни!
На работу меня конечно же не взяли. Молодая, мелкая, да еще думает, что она программист - ужас)) Но я так просто не сдаюсь. Очень уж хотелось игры делать.
Я разозлилась, и начала заниматься изучением 3d max'а, что ж я хуже всех что ли. Это был 2009 год. Каких только каракуль я не рендерила)) Первое что получилось — это шарик в воде. Я была на седьмом небе от счастья.
RENDER.RU: Почему Вы выбрали 3Д направление? Как повышали свой уровень?
Ольга: Сложно сказать, как выбрала, наверно это вышло случайно. В институте я сталкивалась с компьютерной графикой, был такой предмет, но дальше баловства дело не пошло. Видимо установка из детства «рисованием на жизнь не заработаешь» давала о себе знать.
Повышала уровень — это сильно сказано, я скорее училась, пробовала, наращивала опыт. Участвовала в разных конкурсах, пыталась сделать что-то интересное, красивое, доказать себе, что я не безнадежна. Ночами просиживала за стареньким компом, изучала форумы, уроки. А внутренний голос постоянно подбадривал: «Все получится, надо просто постараться, не падай духом!» Кстати, надо отдать ему должное, часто бывали моменты, когда уже хотелось опустить руки, так плохо все было, но он спасал. Я даже одну из своих работ посвятила этому голосу. (Я не сумасшедшая, на всякий случай:)) Работа называется "Не плачь..."
RENDER.RU: Когда Вы получили свой первый серьёзный заказ?
Ольга: Самый первый и самый волнительный заказ поступил, когда я все еще обивала пороги "Sulus Games". От этой компании и поступило первое в моей жизни предложение фриланс работы в 3d. Я должна была сделать предметы для фонов казуальной игры. Это случилось всё в том же 2009 году. Подозреваю что они дали мне эту работу, чтобы я перестала им докучать, писать письма, присылать рендеры каракуль и проситься на работу) Хотя может это и не так. Несколько месяцев поработала на них внештатно, а потом меня все таки взяли на постоянную работу! Юху!!! Так cg стало частью моей жизни.
RENDER.RU: Интересуетесь ли Вы 2Д направлением? Есть ли желание изучить что-то новое в CG?
Ольга: Рисую я с детства, особенно люблю масло и карандаши. Обожаю запах масленых красок. Иногда калякаю в фотошопе. Хотелось бы еще позаниматься анимацией, но это в будущем.
RENDER.RU: Вы не редко принимаете участие в различных конкурсах. По вашему мнению, насколько полезно участие в подобных конкурсах?
Ольга: Конкурсы очень полезная штука, они учат иногда больше чем какие-нибудь уроки, тренируют усидчивость, планирование, скорость работы. Они просто очень сильно стимулируют творчество. Я очень люблю участвовать в конкурсах. Мне кажется это очень хороший способ получения опыта. Я многому научилась именно благодаря разным соревнованиям. Главное не лениться и не бояться. В итоге, вы все равно останетесь в выигрыше - новая работа в портфолио лишней не будет, да и левелап тоже.
RENDER.RU: Ольга, приходилось ли Вам сталкиваться с нехваткой вдохновения? Как Вы с этим боролись?
Ольга: Да, случаются такие моменты. Так называемый, творческий кризис бывал наверное у каждого 2д или 3д художника, и скорее всего не один раз. Период, когда ты становишься размазней, жалуешься на то, что ничего не получается, бездельничаешь ссылаясь на это. Меры борьбы, которые я использую поэтапно:
1. Перестать себя жалеть!
2. Посмотреть в интернете работы крутанов в какой-нибудь галерее (можно немного поплакать).
3. Разозлиться! И начать работать!
И всё как рукой снимет.
RENDER.RU: Сейчас, на сколько Вы бы оценили свой уровень в 3Д графике, скажем по десятибалльной шкале? Чему по Вашему мнению стоит ещё обучиться?
Ольга: Один умный человек как-то сказал: «Чем больше я знаю, тем больше я понимаю, что ничего не знаю».
Всегда есть чему поучиться, даже если вы всю жизнь работаете в одной сфере, всегда есть что-то, чего вы не знаете, особенно если эта сфера тоже не стоит на месте и развивается. Очень хорошо если вы понимаете это и совершенствуетесь вместе с ней. И еще важный факт: если какой-то человек говорит вам что он суперпрофи и вообще все знает и сейчас он вам даст свой суперсовет, то скорее всего у него просто завышенное самомнение и много свободного времени.
В общем как бы я не старалась, я всегда буду где-то в начале десятибалльной шкалы:)
RENDER.RU: В последнее время всё большую популярность набирает 3Д печать, не хотелось ли Вам придать “жизнь” одной из Ваших работ?
Ольга: Да, безусловно хотелось бы, но никак не могу собраться и подготовить какую-нибудь модель для печати. А ведь еще надо придумать что именно я хочу распечатать.
RENDER.RU: Есть ли среди Ваших работ самая любимая или та, с которой связаны интересные воспоминания?
Ольга: Любимой нет. Я как образцовый родитель — люблю всех своих детей одинаково :D. Со всеми работами связаны какие-то воспоминания. За каждой закреплен определенный период в жизни, какая-то история. Например, одна из последних работ «Не бойтесь перемен!» очень явно символизирует мой недавний переезд из Якутии. Сложно и тяжело было решиться, но очень хотелось.
RENDER.RU: Каким П.О. Вы пользуетесь в работе? Интересуетесь ли чем-то новым?
Ольга: Люблю работать в 3ds max. Он у меня основной инструмент. Но если возникает ситуация, в которой он не может мне помочь, прибегаю к помощи других 3d пакетов. Например, для скульптинга — zbrush, для ретопологии — 3dcoat.
Обычно причина знакомство с новым ПО выглядит так: «О, ну ниче себе, тут наверно удобнее текстурить/ретопить/скульптить! Надо попробовать!» или так: «Олька, а чего ты в mari/3dcoat/zbrush не работаешь, там же удобнее текстурить/ретопить/скульптить?»
RENDER.RU: Обращаются ли к Вам за помощью новички в 3Д направлении? Даёте ли Вы советы, если видите некий потенциал?
Ольга: Бывает, иногда начинающие тридешки «стучатся», что-то спрашивают, я с радостью помогаю, никогда не отказываю. Потенциал есть у всех, в каждом заложено что-то свое, но некоторым мешает лень.
Не надо сомневаться, жаловаться, вытирая сопли, не надо думать «Ого как круто сделано. Я так не смогу!», надо брать и делать! Не получается — еще делать! Что-то не понятно — спрашивать! Побольше читать, изучать.
RENDER.RU: За творчеством каких художником Вы следите, кто или что Вас вдохновляет в работе?
Ольга: Специально ни за кем не слежу. Люблю полистывать иногда галереи в интернетах. Если какая-то работа понравилась — просматриваю остальные у этого автора, но без фанатизма. Как говорится: «Не сотвори себе кумира!». В мире много талантливых людей, еще больше красивых работ, но стремиться лучше к чему-то своему.
RENDER.RU: Как Вы проводите свободное время? Есть ли у Вас какие-либо увлечения?
Ольга: Вечером после работы я одеваю маску, обтягивающий костюм, беру в руки оружие и спасаю мир от плохих дядек, крошу киборгов налево и направо, стреляю по зомбакам, в общем люблю играть в игры. Но если напрягаться совсем не хочется, тогда смотрю мультики или фильмы с сыном и мужем. А если наоборот хочется размяться — достаем велосипеды и едем кататься.
RENDER.RU: Какие советы Вы бы могли дать новичкам, желающим изучить 3Д графику?
Ольга: Наверное главный совет — не лениться. Само по себе ничего не получится. Надо будет много шевелить мозгами. Не придумывайте отговорок в оправдание своей лени, не тратьте время впустую, не жалуйтесь, самосовершенствуйтесь и улыбайтесь. Да!!! Улыбайтесь чаще, будьте добрее и все у вас получится!