E-on Vue - 3d инструмент для художников.

Всех приветствую! В данной статье, хочу познакомить вас с такой замечательной программой как E-on Vue.
Данная программа применяется практически везде, где необходимо создать природное окружение: кино, реклама, архитектурная визуализация.
Послужной список программы в киноиндустрии весьма внушительный: Аватар, Индиана Джонс 4, Пираты Карибского моря, Терминатор 4 и т.д.

Работая с природным окружением в 3ds Max, я столкнулся с рядом сложностей, которые меня как художника ограничивали и отнимали много времени на решение тех или иных технических задач.

Первая сложность - создание рельефа местности.
Весьма непростая задача, так как имеющиеся инструменты в 3ds Max весьма примитивны для этих целей. Задачу получалось решить установкой плагинов, которые ускоряют процесс создание рельефа местности. Некоторые плагины даже позволяют использовать сплайны для моделирования рельефа местности, однако создание геометрии и текстурирование, особенно создание сложных материалов с использованием дисплейсмента, тесно связаны между собой. Отсюда вытекает ряд технических сложностей, которые трудно реализовать данными плагинами.

Вторая проблема - создание атмосферных эффектов. Ведь не всегда можно использовать фото для заднего плана, особенно если есть интересная задумка, связанная с атмосферными эффектами и анимацией облаков.

Третья проблема - добавление в сцену массивов растительности. Думаю многие знают, что рендер большого количество растительности для 3ds max проблематичен без использования сторонних плагинов. Я уже не говорю про анимацию ветра и роста растений.

И это далеко не все моменты, с которыми можно столкнуться в работе при создании природного окружения. Безусловно, сторонние модули от разработчиков помогают решить часть задач, но каждый модуль - это новый инструмент, который нужно тестировать на совместимость и удобство в работе. В итоге мы теряем много времени на подбор нужного инструмента, не догадываясь, что все эти решения уже собраны в такой замечательной программе как E-on Vue, что самое интересное c возможностью интеграции в Autodesk 3ds Max и Maya, да еще с поддержкой рендеров VRay и Mental Ray.

И так давайте поближе познакомимся с E-on Vue.

У программы E-on Vue давняя история, первая версия Vue d'Esprit 1.0 была создана еще в 1994 году. Пройдя испытание временем, программа постоянно усовершенствовалась и дополнялась. Сейчас E-on Vue  имеет различные конфигурации. Самые полные версии, которые включают в себя все модули - это Vue xStream (с возможностью интеграции в 3ds Max, Maya, Softimage, Lightwave and Cinema 4D) и Vue Infinite (автономная версия программы без возможности интеграции  в другие 3d пакеты). Остальные версии имеют ряд ограничений, более подробно с данной информацией можно познакомиться на сайте разработчика www.e-onsoftware.com

После того, как мы установили и запустили программу, первым бросается в глаза простой и интуитивно понятный интерфейс. Интересные решения интерфейса, такие как многофункциональные кнопки и кнопки двойного действия разгружают интерфейс, но при этом все необходимые инструменты всегда под рукой.

E-on Vue позволяет 2d художникам с легкостью создавать красивые пейзажи, не имея опыта работы в других 3d пакетах. Безусловно, знание, к примеру, Autodesk 3ds Max в работе с Vue, это большой плюс, так как в Vue нельзя создавать сложные 3d модели (здания, персонажей, технику и т.д.) Но в начале своего творческого пути можно смело использовать библиотечный материал. Выбор библиотечных моделей очень большой и представлен на сайте разработчика.
Что особенно меня порадовало и удивило при первом знакомстве с Vue, так это -
наличие быстрого привью рендера, что значительно ускоряет процесс создания сцены, позволяя практически моментально увидеть результат и при необходимости внести корректировки. Некоторые работы в Vue можно создать просто "на одном дыхании" не вникая в сложные технические моменты как в других 3d программах.

Ниже коротко я расскажу про основные инструменты E-on Vue.

1. Terrain Editor.
Удобный редактор, при помощи которого можно создать практически любой рельеф местности с использованием инструментов 2d и 3d скульптинга. В данном редакторе можно добавлять эффекты эрозии почвы, лунные кратеры, трещины и т.д. Все эти эффекты могут иметь свой собственный материал.
При необходимости в редактор можно импортировать карту высот реальной местности из других программ. Можно комбинировать в редакторе уже имеющийся рельеф и импортированный. Имеются преднастроенные кисти для скульптинга. Большой набор настроек позволяет создавать свои собственные кисти. Безусловно, это не ZBrush, но для создания рельефа инструменты скульптинга очень удобные.

 

2. Material Editor.
Редактор материалов, наверно, один из самых интересных инструментов Vue.
В Vue можно создавать очень сложные материалы: для скал и камней с настройками рельефа, материалы для облаков, стекла и объектов с подповерхностным рассеиванием и т.д. В редакторе материалов можно настраивать типы маппинга для объектов, быстро и удобно настраивать масштаб материалов. Многие настройки можно тонко отредактировать в редакторе функций.

3. Function Editor.
Данный инструмент, работая в связке с редактором материалов и другими инструментами Vue, позволяет решать самые сложные задачи. Редактор функций имеет нодовую систему, которая наглядна и очень удобна при работе с материалами. Весьма внушительный набор функций делает этот инструмент практически незаменимым в работе с Vue.
Редактировать можно практически любые параметры, задавая нужные ограничения. Так же есть возможность "публикации" параметров в редактор материалов. Очень удобное решение для создания собственных материалов, позволяет быстро получать доступ к основным настройкам материала.

4. EcoSystem.
Данный модуль создан специально для добавления в сцену большого количества объектов, а именно растительности и камней. Однако, в экосистему можно импортировать любой объект созданный в вашем любимом 3d редакторе.
Работая в связке с редактором материалов, экосистема позволяет рассаживать растительность с особой реалистичностью с учетом высот вашего ландшафта и с заданием параметров плотности. Объекты могут появляться на определенной вами высоте, при необходимости с ограничениями относительно склонов рельефа. Так как экосистема обычно создается для выбранного материала, можно пользоваться всеми преимуществами редактора материалов, добавляя один слой за другим, добиваясь еще большей реалистичности. Тут стоит отметить возможность реагирования между собой слоев экосистемы, возможность "притягивания" и "отталкивания" объектов экосистемы. Примером может служить опавшая листва деревьев, которая скапливается на земле под деревьями.
В зависимости от задачи, дополнительно можно воспользоваться EcoSystem Painter и вручную добавлять или удалять объекты экосистемы там, где это необходимо.

5. Atmosphere Editor.
Это удобный и многофункциональный инструмент, при помощи которого можно добиваться потрясающих атмосферных эффектов для ваших сцен.
В него входит и настройка освещения сцены и солнца, выбор атмосферной модели и добавление слоев с облаками.
С его помощью можно создавать: анимацию облаков, анимацию дождя и снега, звездное небо и т.д. Особенно стоит отметить анимацию растений под действием ветра, которая придает анимационной сцене еще большую реалистичность. Все настройки интуитивно понятны и доступны.

6. Animation Wizard.
Позволяет создать анимацию любых объектов окружения. Помощник анимации позволит выбрать нужную траекторию движения объекта, время движения объекта и при необходимости выбрать дополнительные параметры (дрожание объекта, разворот и т.д.).
Для ручной анимации можно воспользоваться созданием ключей на временной шкале.
Даже начинающий специалист в Vue с легкостью сможет создать простую анимацию - облет камеры над созданной сценой. В Vue практически все параметры материалов и объектов могут анимироваться, что позволяет добиваться особой реалистичности в анимационных сценах. Просчитать красивую анимацию с движением облаков не представляет особых сложностей, для этого нужно задать направление движения облаков, скорость движения и скорость изменения параметров.

 

Отдельно стоит отметить настройки рендера в Vue. Просчитать картинку в весьма хорошем качестве, можно не вникая в технические моменты. Для этого есть специальные преднастройки: визуализация в тестовом режиме, среднем качестве, для анимации и с ультра настройками, для высокой детализации. Это особенно полезно для новичков, высвобождает время для творчества. Как бы попытка создать кнопку "сделать красиво".
При необходимости можно использовать режим для точного редактирования всех параметров рендера.

Возможно, тут возникнет вопрос - Почему попытка создать кнопку "сделать красиво"? Попытка потому, что если на каждую сцену ставить ультра качество, то мы теряем в скорости рендера, возможно данная сцена и не требует таких высоких параметров.
Опытные 3d художники знают, что каждая сцена индивидуальна и требует тонких настроек, особенно это касается анимации.
Рендер в Vue не отличается большой скоростью, но в умелых руках можно добиться желаемой скорости. Думаю, большим плюсом являются возможности xStream версии. Визуализация сцены Vue, к примеру с использованием рендера VRay, позволяет добиться весьма хороших результатов скорости рендера. Особенно будет полезно при создании архитектурных сцен с природным окружением.

В прошлом году E-onsoftware разработали интересный инструмент Plant Factory, это отдельная программа, при помощи которой можно создавать растительность для Vue с возможностью анимации созданных моделей. С данной программой художники получили еще больше возможностей для творчества, ведь теперь можно создать свою собственную библиотеку растений. Процесс создание растительности стал интересным и увлекательным, однако требует определенной сноровки.

О программе E-on Vue можно говорить много, в данном материале я представил лишь краткий обзор некоторых функций.
Более подробно с этой замечательной программой можно познакомиться на моем курсе: "E-on Vue. Базовый". На курсе мы будем подробно рассматривать большинство функций программы. Вы получите базовые знания, которые станут отличным инструментом для создания новых шедевров.
Для тех, кто решил познакомиться с Vue, разработчики создали специальные бесплатные версии для персонального использования и обучения. Вы свободно можете скачать с официального сайта пробную версию с ограничением использования в 30 дней или использовать PLE (студенческую) версию Vue, которая имеет весь набор инструментов. Ее можно использовать для обучения на курсе, версия без временных ограничений.

Материал подготовил Александр Пазуренко преподаватель курсов Render.ru

В оформлении статьи использован графический материал из курса "E-on Vue. Базовый".

720 0 850 6
6
2014-06-05
Подписывайтесь на мой блог по Vue!
2014-06-05
Подписывайтесь на мой блог по Vue!
2014-06-11
А что это делает в уроках? больше похоже на рекламу.
2014-06-11
А что это делает в уроках? больше похоже на рекламу.
2014-06-12
Александр, решила ли Vue проблему навигации? Я имею в виду появление каких-либо хоткеев для перемещения по вьюпорту. Помню в числе прочего, почему я года 4 назад бросил Вью, была как раз дико раздражавшая необходимость использовать для навигации явно слизанные с устаревающего Брайса и неудобные иконки - для зума, вращения и т.д. А окончательно забросил, когда при большом кол-ве объектов экосистемы, у меня террейн переставал вообще показывать рельеф - просто весь террейн превращался в параллепипед с плоскими гранями, и непонятно было, куда втыкать следующий кусок экосистемы.
2014-06-12
Хотя классные скайбоксы для Юнити во Вью получаются просто на раз...
RENDER.RU