Aspard Concept видео
Это небольшая статья о том как создавалось видео Aspard Concept.
Может быть кто-то из новичков что-нибудь для себя и почерпнет. Видео создавалось в таких программах как 3d max и After Effects.
Сразу говорю, что проект не коммерческий и на все подготовительные работы ушло ровно 3 дня. Городские строения, могу с честностью сказать, что позаимствовал с такого ресурса как Evermotion. Конечно же их прошлось доработать: продлить улицу, добавить деталей в виде цветов, некоторых решеток, окон, фонарей и прочих мелочей для создания определенной атмосферы испанского или итальянского городка.
Что касается самой машины, то концепт разработал мой друг несколько лет назад и попросил меня сделать 3д модель. Анимировать же движение автомобиля и камер не составило особого труда, т.к. в этом мне помог замечательный плагин Craft Director Studio.
Часто в статьях о фильмах берут интервью у какого-нибудь разработчика, и задают ему вопрос типа «Что было самым сложным в разработке данного фильма?» В данном случае я бы ответил «Да ничего!» На самом деле для меня главной целью создания этого ролика была демонстрация каких-то своих возможностей, поэтому пока горел, я решил не останавливаться.
В какой-то момент создания пришла идея добавить каких-то частичек, и было решено что это должны быть лепестки. А на финальных этапах было озвучена мысль «Больше лепестков!» Тут же добавилась атмосфера старых китайских фильмов...
Рендер видео занял 3 недели на моем i5. Рендерил холодными зимними ночами. В итоге получилось около 90 слоев (дифузные слои, глубины резкости DOF, много всяких «заплаток» и др), которые я потом, в предвкушении финала, начал композитить. Для композа я пользовался After Effects. Он просто замечателен)
Тут прилагаю Making of. Наслаждайтесь)