Render.ru
Поддержать
Сохранить
olston3d
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
7Записей
4Следят
1Читает
361 KЗаходов

Риг персонажа в 3ds Max. Часть третья. Руки. Финальная сборка.

Урок

Создание костей рук персонажа

 

Создание костей рук персонажа. Часть вторая.

 

Создание костей пальцев персонажа

 

Настройка костей рук персонажа

 

Твист верхней части рук персонажа

 

Твист нижней части рук персонажа. Часть вторая.

 

Настройка костей пальцев персонажа

 

Финальная сборка всего персонажа

790
Комментарии:29
по поступлениюВсе языкиТолько русский
2
0
kakha
31.07.2011 13:26
xoroshi urok. tolko eto smes dvux urokov: 1)3dquakers i 2)CG-Academy Intermediate Rigging
13
0
olston3d
02.08.2011 20:41
Совершенно верно - это смесь двух способов рига. И я об этом говорю в самом первом уроке этой серии.
13
0
olston3d
03.08.2011 5:55
Все скрипты, используемые в этих уроках, вы можете скачать одним архивом по этой ссылке: http://letitbit.net/download/05165.0218ebeb0f8ab365be577448ca65/Scrips_Rigging.rar.html
2
0
kakha
06.08.2011 16:40
i ia govoriu, chto xoroshi urok, vit tak malo urokov po rigu personaja vobshe, a na Russkom tem bolee. prosto ia nadeilsa uvidet nechto novoe. k primeru vot takoi rig (Limber Rig) http://www.bradnoble.net/rigging/limber_rig.html ili http://vimeo.com/1763270
13
0
olston3d
06.08.2011 19:02
kakha! Во-первых риггинг Брэда Ноббла далеко не новый и написан для Maya, а мои уроки, если вы обратили внимание, написаны в программе 3Ds Max. Во-вторых по второй вашей ссылке могу сказать что это закрытый коммерческий скрипт, который был использован для риггинга персонажей в фильме "Планета 51". Никто и никогда не будет вас обучать этому, потому что это коммерческая тайна. И если писать уроки на эту тему, то это будут уроки не по ригу, а по написанию скриптов. А это, как говорится, совсем другая история... Творческих вам успехов!
2
0
kakha
07.08.2011 9:58
nu maya ili max princip odin i totje. a znaite pachemu vizval takoi interes vash urok? patomu, chto sam delal video urok neskolko let nazad, imenno po etim dvum urokam. tochnee vzial za osnovu: nogi i ruki iz -3dquakers a spinu iz CG-Academy. scripti toje pod"sebya" bodstroil. iazik uroka bil gruzinski. pochemu ya dal eti linki potomu, chto umenya nikak ni poluchaetsa gibkaya osnastka, tochnee chtob odnovremenno bil fk/ik, Stretch, Twist i t.n. BENDY LIMBS( http://joleanes.com/tutorials/bendyLimbs/bendy.php -tolko etot sposob mne ne nravitsya). pod xsi http://www.youtube.com/watch?v=pkxsn-lmJZI tako vot rig xachu, tolko v maxe.
13
0
olston3d
07.08.2011 10:48
Я вас прекрасно понимаю! Но к сожалению, для того чтобы написать такие уроки необходимо очень много времени, а у меня его, практически, нет. И даже если предположить что я найду на это время, то этот курс будет продаваться за деньги. Слишком большой объем работы.
2
0
kakha
07.08.2011 11:50
Ну ладно... видимо придется самому. успехов вам!
4450
0
Moderator
08.08.2011 8:44
Модератор Render.ru
Господа, прекращаем необоснованные наезды на авторов ). И всех кто может делать платные видео уроки на продажу мы скоро пригласим к сотрудничеству.
2
0
Gaba
19.08.2011 18:43
Огромное Вам спасибо за такие уроки, сейчас очень мало уроков на тему анимации в целом так что это вообще для меня без ценная информация, точнее есть но больше на EN, было бы круто если бы уроки CG Acad. перевели на RU. по крайней мере все что связанно с анимацией. Т.К. учусь на Реж. Анимации. и очень очень надо))))А за уроки Спасибо!!!
2
0
CannyBaker
30.09.2011 18:49
Хм..а в чем ценность данного рига, когда в max встроена система CAT ?
13
0
olston3d
30.09.2011 20:05
To Baker Хм.. Не думаю что на этот вопрос нужно отвечать.
156
0
Твист верхней части рук персонажа
У меня что то при выборе Hand Control хэлп бокса, нет ни одного модификатора, от чего это может быть?
156
0
Точнее не в одном хелп объекте даже заново созданном нет модификаторов
13
0
olston3d
01.10.2011 22:28
To Pir Внимательно посмотрите урок Твист верхней части рук персонажа. В самом начале, на 38 секунде, я совершаю определенные действия, которые вы, видимо, пропустили.
2
0
denisoskol
25.02.2012 14:07
Объясните пожалуйста новичку, какие минусы имеет стандартный максовский Biped подогнанный под модель, и можно ли с ним придумать что-то стоящее или все же проще и лучше делать самому с нуля ?
13
0
olston3d
25.02.2012 22:42
Начиная с 2011 версии, в максе появилась прекрасная система для рига и анимации персонажа - САТ! Эта система подходит, практически, ко всем случаям жизни. Кастомный скелет можно настроить очень тонко под конкретного героя, но на это требуется много времени. Если у вас в сцене много персонажей, то создание скелета для каждого - смелый поступок! Такие системы как САТ, являютя спасением для аниматора, поскольку экономят время, нервы и здоровье.
2
0
denisoskol
26.02.2012 11:03
Спасибо !
2
0
артемденс
06.09.2012 15:49
Здравствуйте объясните пожалуйста ну ни как не получается вбить значения . В 10 уроке вы заходите в reaction manager и вбиваете значение в FK и IK . Когда я начинаю вбивать значения, то у меня либо число не вбивается, либо ставится какое-то другое значение . Уже второй день мучаюсь, не могу понять в чем ошибка.
13
0
olston3d
06.09.2012 21:26
Да действительно, есть такая проблема. Почему такое происходит, не могу объяснить. Но если вы уже знаете точные цифры, которые вам нужно вводить, вводите их и не обращайте внимание на то, что отображается в полях. Реакшн менеджер будет работать правильно и все ваши изменения сохранятся.
2
0
артемденс
07.09.2012 13:58
Огромное спасибо !
72
0
mirage
01.10.2012 9:17
Скажите пожалуйста, удасться ли при переключении между прямой и обратной кинематикой когда надо привязывать кисти рук к каким-либо объектам, как это реализовано в бипетах? В таком случае анимация кисти руки идёт через посторонний объект или же кисть не привязывается, а просто анимируется вместе с объектом (например группируется с ним, хотя это и не удобно)? Спасибо.
2
0
Спасибо! очень интересные уроки. Еще не досмотрел все до конца, но в уроке "Настройка костей пальцев персонажа" у вас используется скрипт 4FingHand, и в нем есть контроллер cup01, а в архиве(по ссылке ниже) другой скрипт он называется 4FingHand2 и в нем нет контроллера cup01. К чему тогда конектить мизинец?
13
0
olston3d
05.10.2012 21:01
Просто проигнорируйте этот контроллер. У вас останется незадействованный ползунок.
13
0
olston3d
05.10.2012 21:04
Для Миража! Испоьзуйте линк контроллер для анимации пропсов точно так же, как и biped
72
0
mirage
07.10.2012 9:16
О! Спасибо огромное! Вы мне просто глаза раскрыли )
2
0
Эхекатль
26.10.2012 14:55
Спасибо автору видео. Помог.
72
0
mirage
27.09.2013 18:57
Очень нравятся ваши уроки. Скажите пожалуйста, нет ли у вас подобных по динамике, симуляции ткани и мягких тел? Очень пригодились бы. И ещё, вижу вы уверенно пользуетесь контроллерами. У меня проблема возникла небольшая. Почему-то при использовании Attachment Controller в 2012 максе, очень сильно начинает тормозить анимация. Это частая проблема или у меня просто макс кривой? Сервис паки пока не ставил. Спасибо.
13
0
olston3d
27.09.2013 21:22
mirage. По динамике и симуляции одежды я сейчас записываю уроки и в скором времени они должны появиться. Об этом можно прочитать у меня в блоге. Что касается тормозов 3ds Max 2012, то попробуйте установить все обновления и заплатки, которые уже вышли. Но лучше всего перейти на 3ds Max 2013.