Статьи: Обзоры

“Валериан” и “Планета обезьян” смотрелись бы лучше с плохими визуальными эффектами?

4 974 1030 Автор: Елена_Божкова

Интервью с Atey Ghailan

0 1155 1282 Автор: Maret

Упрощая сложное

0 2010 994 Автор: Nsio

Интервью с Wangjie Li

3 1693 1263 Автор: Maret

Редизайн оружия

12 1903 1051 Автор: Eliott Lilly

Итак вы хотите рисовать пушки…(для видеоигр)

2 2919 541 Автор: Eliott Lilly

Про пушки

2 2259 1589 Автор: Michat Kubas

Making Of "Охотник"

0 1543 1310 Автор: mvn78

“Меч Короля Артура”: визуальные эффекты от Framestore

2 1124 976 Автор: Елена_Божкова

Как визуальные эффекты возвращают к жизни умерших актеров

1 2786 1267 Автор: Елена_Божкова

Интервью с Ruxing Gao

0 1279 612 Автор: Maret

Постоянство цвета или сила серого?

11 3001 1244 Автор: Говард Лайон

Концепт-арт к фильму "Чужой: Завет"

8 3481 1566 Автор: Man5ON

Понимая пропорции

3 3171 1008 Автор: Nsio

“Чужой. Завет”: Как студия MPC создала нового ксеноморфа

1 2374 356 Автор: Елена_Божкова

“Красавица и чудовище”: Создание персонажей в студии Framestore

1 1324 308 Автор: Елена_Божкова

Интервью с Кириллом Новосельцевым

4 1318 1550 Автор: Man5ON

Тайлинг как техника

2 2212 1416 Автор: Ron Lemen

Интервью с Марией Поляковой

3 1993 1467 Автор: Man5ON

Пять вещей, которые мешают вам стать хорошим CG художником

3 2620 1077 Автор: Елена_Божкова

Концепт арты к фильму: "Призрак в доспехах"

1 2446 1066 Автор: Man5ON

Секреты шейдеров для стилизованного персонажа в UE4

0 3383 1398 Автор: Kirill Tokarev

VFX производство уезжает из Калифорнии

2 1516 834 Автор: Елена_Божкова

Making of Z-cloud

2 2166 1335 Автор: Artem2016

“Призрак в доспехах”: интерфейсы будущего от Territory studio

0 2037 756 Автор: Елена_Божкова
2 3 4 5 ... 14 15 16 17 18 | След.
Эту страницу просмотрели: 1388 уникальных посетителей