Уроки: 3ds Max

Урок по визуализации неона

Доброго времени суток, зовут меня Костриков Дмитрий.

Визуализацией я занимаюсь любительски, так что часто ищу в интернете различные способы визуализации. Достаточно большой проблемой для меня стало создание неона (вывесок и т.п.). Визуально получается, но у реального неона есть как бы «аура» освещенности. Причем ее видно на воздухе, для этого не должно требоваться каких либо объектов. Но вот в голову пришла и светлая мысль…

Начнем создание сцены с 1 источника света Omni, для которого будет настроен эффект линзы в атмосферных эффектах, используем эффект Glow:

Потом создадим сплайнами необходимую форму (не долго думая можно сделать простую надпись, для нее желательно выбрать текст с более узкими расстояниями между границами букв и немного увеличить расстояние между буквами):

Как я уже говорил тут не будет каких либо поверхностей, и сама надпись (сплайны) используется для размещения источников освещения по нужной траектории. Размещаем источники света используя Tools -> Spacing tool или нажатием Shift+I.

Для более качественного создания нужно меньшее значение параметра Spacing (расстояние между источниками света).  Есть недостаток при таком расположении света – эффект вместе с источником не копируется. Но это не проблема – открываем эффекты (кнопка 8), выбираем наш эффект, нажимаем кнопочку Pick Light, нажимаем выбор объектов на верхней панели, выбираем нужные источники и жмем кнопку Pick , выглядит это так:

Эффект наложен, осталось его полностью настроить – на месте, как говорится:

Основная игра будет происходить с параметром Size – размер эффекта. Так же можно поменять параметры цвета эффекта – но это уже на любителя или на заказчика. Далее источник света с которого все начиналось можно просто удалить что бы не портил картину. После обновления эффекта получим следующее изображение:

Для уменьшения волнистости по краям эффекта можно либо увеличить количество источников света (уменьшив параметр Spacing как это было описано выше) либо при помощи фотошопа, но первый вариант по моему предпочтительнее. Этот вариант хорошо подходит для любой сцены, ибо уровень освещения можно убрать на нет и не будет проблемы из-за этих источников. Так же хочу подметить что эффект ставится уже после просчета, и для того что бы сделать более дальние объекты (надписи) читаемыми, надо будет уменьшать значение Size этого эффекта.  По крайней мере теперь у неоновых надписей есть шанс получить «ауру».

Буду ждать отзывов по этому уроку.

Костриков Дмитрий

fasadmin@rambler.ru

41721 Автор:
Актуальность: 83
Качество: 112
Суммарный балл: 195
Выбор Публики
Голосов: 106 оценки

Отзывы посетителей:

2 | След.
аватар
 
Цитирую Евгений Парфенов:


Это вы по одному уроку к такому выводу пришли?
аватар
 
Евгений Парфенов 6 0
Автор абсолютный ноль как в 3дэ максе, так и в компьютерной графике вообще...
аватар
 
Alex AndRiEL 61 0
Я честно-говоря, даж всплакнул, глянув на скрины и уловив суть урока :)))
аватар
 
Joe Romersa 2 0
ГАРАЗДО проще применить Glow непосредственно к обьекту...
аватар
 
JILINP72 1 0
Эффект Glow можно и к материалу применить.MaterialMap ID номер и в настройках Glow-Options -ID номер материала и играться с настройками.
аватар
 
Марат Косов 44 0
Урок понравился, а если поэкспирементировать с настройками то можно применить и не только как неон. Как новечку очень даже и пригодилось. Спасибо за урок и Респект автору!
аватар
 
Voxa 1 0
Интересный способ! Спасибо автору!
аватар
 
Gronder 6 0
Молодец, хороший урок для новичка и простенький.
аватар
 
s_maliankin 18 0
Да фиг с ней с командой, пусть хоть кто то поднимет свой простите зад и напишет урок, автор все равно молодец, что урок написал, от оценок воздержусь.
аватар
 
semium 1 0
Не ну все такие знающие! Ну а где ваши то "реальные" уроки! Если есть что показать, выкладывайте! А критиковать все могут! Да, и почему если все такие умеющие, в нашем кино нет классных спецэффектов? Создайте свою команду и творите!
аватар
 
Александр Иванов 2 0
Заклевали автора, даже как-то грустно:(
У меня возникло, вернее напрочь отвалилось желание, писать уроки...
Быть может этот вариант для чего-то необходим!
аватар
 
посмотрел на надпись Lens Effects - сразу понял что не стоит читать урок, есть масса способов сделать и качественей и быстрей...
аватар
 
d`natura-t 5 0
Проще поставить менталовский Glow и включить Glare(как один из вариантов) .А у вашего метода, которому кстати лет 100 и собственно он не ваш,масса минусов .Урок короче в корзину
аватар
 
magomedrasul magomedov 2 0
Большое открытие!!!
:(|)
аватар
 
coopercustom 7 0
какойнить новечек посмотрит ведь и сделает так же... автор подучись немного и потом пиши уроки! не в обиду..
аватар
 
fabricio 169 0
Это ж надо так придумать... Поржал от души. Вашему уроку говорю - НЕТ
аватар
 
ArturArt 7 0
Ну буду ругать урок. Хватит с него =)

Автору полезная информация:
С помощью VideoPost http://www.toxiclab.org/tutorial.asp?ID=60
MentalRay http://www.youtube.com/watch?v=4QAHIYCYB3o
аватар
 
Dimion_Dark 6 0
не лучше сделать светящийся материальчик ?)
аватар
 
KarikhSergey 14 0
Урок на твёрдую двойку!
Если автор только познакомился с эффектами в 3dmax,это совсем не говорит о том, что пора уроки писать!
аватар
 
GeorgeThreeD 22 0
Коменты не читал, но мне кажется, что гораздо легче и менее ресурсоемко, сделать эффект в фотошопе, да и красивее выйдет... а если уж делать в максе, так светящимся матом на геометрии...
2 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 409 уникальных посетителей