Уроки: Cinema 4D

Материалы с Cinema 4D. Часть 1



Уважаемый читатель, в данном уроке я буду описывать процесс получения позолоченной тисненой бумаги. Самый простой пример это этикетка на бутылке вина.

На примере я сделал свой дизайн этикетки. Начнем с Фотошопа, то есть давайте представим какое у нас будет оформление.

 

Важно: Постарайтесь сделать все детали на отдельных слоях, так как для создания текстур нам понадобиться несколько слоев.

Итак, Господа вот наша этикеточка. Все откорректировали... подумали и пошли дальше.

Далее создаем текстуру. Для начала выключите все лишнее, не имеющее отношение к золоту и выключите все градиентные эффекты. У нас должна получиться черно-белая картинка (фон - белый, а все что золотое - черное), примерно как на картинке справа.

Открываем Cinema 4D и начинаем работать там.

Создаем Цилиндр. Параметры Height (высота) и Radius (радиус) оставляем как есть, то есть H – 200 m, R – 50 m. На данном этапе нас больше интересуют вкладки «Caps» и «Slice». Вкладка «Caps». Здесь ничего сложного нет, просто убираем галочку, тем самым выключая так называемые «Крышечки» нашего цилиндра. Вкладка «Slice». Здесь включаем Slice, поставив галочку и смотрим на параметры.

Изначально там будет так:
From - 0*
To - 180*

Первую оставим как есть, вторую меняем на 135*. Получили этикеточку, теперь нужно сделать золото. Для этого создаем новый материал.

Добавляем Градиент и подгоняем цвета, примерно как это сделал я. То есть от коричневого перелив на бледно-желтый цвет. Далее Включаем Reflection и даем ему яркость 30%. Настал момент загрузить нашу Черно-Белую текстуру. Для этого мы включим параметр Alpha и загружаем.

Ставим галочку «Invert» и переходим в Bump.

Загружаем ту же черно-белую картинку, что и раньше и настраиваем Strenght - 10%.

Отлично справляемся!! Покурили, посмотрели список Онлайн пользователей в Аське... Никто не сможет прервать работу? Продолжаем...

Переходим к параметру Specular. Настраиваем как на картинке.

Width – 100%
Height – 65%
Все остальное на ноль.

Ура! Золото сделали. Смело, накладываем на цилиндр.

Немного расскажу о параметре Alpha.

Данный эффект делает невидимой черную гамму загруженной текстуры. В нашем случае невидимым оказался белый фон, т.к. в параметре Alpha мы поставили галочку в Invert, это как в негативе.

Вернемся к нашей этикетке.

Как мы заметили она у нас прозрачная. Нужно срочно сделать цвет!! Для этого создаем новый материал и начинаем настраивать.

В параметре Color создаем градиентную текстуру. Здесь я настроил цвета под свой дизайн, т.е. перелив из белого в гранатовый. Вы же можете дать ему любую цветовую гамму.

Параметр Reflection.

Тут все просто. Нужно снизить яркость до 5%.

Specular.

Настраиваем последний параметр.
Width – 50%
Height – 20%

Готово! Можно ставить. Поставили... нажали Рендер.. ммм.. Дело в том, что мы повесили золото раньше и на него уже поставили фон, тем самым закрывая предыдущую текстуру.

Есть два варианта решения проблемы.

Вариант номер 1. Просто стереть предыдущую текстуру на предмете, поставить фон и потом уже заново повесить золотую часть. В нашем случае это легко сделать, т.к. мы не трогали параметры наложения текстуры на цилиндре. Бывает, что текстура накладывается и настраивается и подгоняется, если стереть ее, то мы потеряем все настройки.

Вариант номер 2. Быстро и с легкостью меняем места текстур путем перетаскивания мышкой.

Примерно вот так.

Нажимаем на Рендер и смотрим.

Получили желаемое.

Далее накладываем текстовую часть этикетки и логотип изготовителя.

Для этого мы снова открываем наш дизайн в фотошопе. Выключаем все слои и включаем наш слой с информацией о вине. Что мы видим. Белый фон с черным текстом.

Внимание: рамочки не должно быть. Она здесь только для того, чтоб показать вам края создаваемой картинки.

Далее создаем в Синьке новый материал и включаем параметр Alpha, загружаем сохраненную текстуру. Не забываем поставить галочку «Invert». Для начала поменяем цвет в параметре Color. Поставьте белый цвет и настройте яркость на 100%.

Сделали? Тогда смело, накладываем на цилиндр. Теперь у нас уже 3 слоя текстур. 1. это гранатовый фон, 2. золото и 3. текст.

Далее делаем логотип изготовителя. Для этого мы переходим в Фотошоп, выключаем все и включаем слой с логотипом. Мне попался цветной логотип, что добавило мне двойную работу. Пришлось делать два одинаковых слоя в фотошопе, один оставить цветным, а другой сделать черным путем эффекта Color Overlay.

Вот и полученные две картинки. Далее делаем те же операции, что и при создании текстовой текстуры.

Новый материал.

Включаем Alpha. Загружаем черно-белый вариант и, конечно же, ставим галочку и Invert.

Параметр Color.

Здесь загружаем цветной вариант с логотипом, поднимаем яркость до 100%. Накладываем текстуру и готово.

Далее делаем Бутылку.. Настраиваем свет и экспериментируем.

Искренне Ваш, Neon Runner.

63026 Автор:
Актуальность: 681
Качество: 683
Суммарный балл: 1364
Выбор Публики
Голосов: 64 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Коста 1 0

Нормально,но лучше бы в видеоформе!(я про урок)

аватар
 
klasno 5+
аватар
 
vetal3d 5 0
Цитирую Vincent Vallentine:


В синеме " это " делается долго в максе быстро , но я уверен что найдется много вещей которых можно сделать в много раз быстрее в синеме чем в максе
аватар
 
vetal3d 5 0
Всё отлично но есть много способов сделать ето быстрее
аватар
 
HAY_ARD 1 0
За капс лок вы правы, а так попробовал вроде получилось только как ты сделал покрывало????Заранее спосибо???
аватар
 
Neon Runner 12 0

Moderator
Все в порядке. Увренен, что он не хотел. Скорее всего вместо Шифта случайно нажал на КапсЛок и не заметил.
Спасибо за внимание.
аватар
  vip Онлайн
Moderator. 2370 0
модератор Render.ru
аватар
 
HAY_ARD 1 0
Банально все это....и РЕНДЕР НЕ ТО. а ТАК С ЭТИМ ЖЕ ВИНОМ МОЖНО СХАВАТЬ КАК ТО:))
аватар
 
art.gfx 2 0
Все, кто не видел нормальных уроков по синьке - на торрентру идите в поиске искать поочередно по словам: cineversity, bodypaint, cinema 4d, c4d, cinema4d. И будет вам около 100гиг счастья. Сейчас как раз, по сравнению с предыдущим годом, на порядок увеличился объем "народных" уроков с палатных зон и он-лайн курсов. Основная задача - осознать, что для любого вида деятельности за компом нужны обязательно знания анггийского языка. на русском еще не скоро будут появляться эти уроки, да и отставать они будут по свежести от западных производителей. Спорить о том какой пакет лучше не буду, работаю в Синеме и надеюсь остаться в ней, свои задачи решаю. В личку можите написать кину линки на мануалы и интересующие вопросы.
аватар
 
Vincent Vallentine 2 0
мдяя, ничего против синьки не имею, но в максе это делаеться за 1 минуту)))
аватар
 
Man5ON 2626 0
Куратор комьюнити
Neon Runner, за урок спасибо)) Синька есть, но не юзал сильно, т.к. нет нормальных уроков...Жду продолжения))
5/5
аватар
 
OrcSWAT 6 0
2 C4D

ЫЫЫ, защем таак загадащна говорищ аА?! :)))
аватар
 
C4D 11 0
не надо мне помогать, мне уже ни кто не поможет, так же как и синеме...
аватар
 
Neon Runner 12 0
Цитирую C4D:
Опишите проблему поконкретнее пожалуйста) Может смогу помочь)
Кстати на форуме есть ветка для пользователей Синьки. Там можно задать вопрос.
аватар
 
C4D 11 0
Gjcnfdbk 5\5 , только надо еще рассказать про канфуз альфаканала текстуры при использовании колор мапинга, как-то некорекно он работает с родным рендером, я обычно то что кладу в канал альфы еще и дублирую в канал опасити, с инверсией.
А в целом молодец.
аватар
 
OrcSWAT 6 0
Синьку не юзаю, но считаю что пакет неплохой и уроки по нему на русском редкость, по этому для поддержания стимула 5/5
аватар
 
Всеволод Амелин 2 0
Большое спасибо, продолжайте!
аватар
 
Neon Runner 12 0
Цитирую Issaeff:
Это урок для создания материала, а не высококачественный рендер. Про каустику и все остальное я расскажу в дальнейших уроках.

Цитирую w6OP3w:
Спасибо, продолжение следует.
аватар
 
redCrocodile 21 0
Нормально, чистой воды арт-хаус. Тем паче, что это первая часть. Исключительно в надежде на вторую 5/5.
аватар
 
Issaeff 7 0
а где же каустика?
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей