Уроки: Adobe Photoshop

Черно-белое. Дубль ндцатый!

Написано уж столько, что аж страшно становится. Но таки зудит. Поэтому не буду терпеть ваше испытание... в смысле – испытывать ваше терпение! Два слова и в бой.

Лирическое наступление

Что бы осилить все что ниже, нужно ну хоть немного знать фотошоп. Знать значения большинства кнопочек (хотя тут их будет и немного) и т.п. Объяснять элементарные операции я не буду – уж простите. Вводных уроков для начинающих – пруд пруди. Да и обременять читателя 10 страницами текста, страсть как не хочется.

Поехали

В ч/б переводить будем, используя функцию Calculations. Перевод в ч/б – процесс творческий, и я бы даже сказал  -  интимный. Нет “правильной” последовательности давить на кнопки – есть лишь ваша интуиция и чувство внутреннего удовлетворения. Поэтому каждая картинка требует нового поиска. В общем, вперед и с песней – сразу к практике.

Первая жертва:

Чудный кадр был снят моей боевой подругой - Евгенией Видениной, летом 2008. Кадр хорош, но его можно сделать куда более выразительным. Итак-с. Попробуем для начала наихудший вариант, просто чтобы увидеть насколько он жалок, и понять, где и что нам нужно будет улучшить. Давим CTRL+SHIFT+U.

Довольно невзрачное зрелище. Серое и унылое. Настроения почти никакого. Хорошо бы проработать общий контраст. Однозначно нужно что-то делать с небом и облаками.

Дублируем оригинал (CTRL+J) и идем по пути Image > Calculations...

Вариант “по-умолчанию” уже дает картинку куда как повеселее.

Основные телодвижения при работе с Calculations – перепробовать все варианты смешения всех каналов (Channal и Blending, см. скрин выше). Поначалу это кажется муторным и непонятным, но с опытом все становится проще и очевиднее. Грубо говоря, часть вариантов смешивания делают картинку ярче. Часть – темнее. Чтоб было удобнее – нам сделали полезняшку, разделив группы:

Если вам надо сделать яркое, контрастное ч/б – вы можете для начала пройтись по контрастным и светлым способам смешивания.Когда найдете более менее подходящий – начинайте перебирать каналы. Как правило, канал красного (Red) – самый яркий. Синий (Blue) – самый темный (и шумный). Зеленый (Green) - где-то посередине. Бывают, конечно, и исключения. Вот прямо сейчас мне хочется добавить драматизма небу. Пройдясь по способам смешивания (Blending), я понял, что одной операцией картинку своей мечты не получу т.к. нужное мне небо убивает все остальное.

Вот такое небо мне нужно:

И вот как оно теперь выглядит:

Небо пока что мне нравится, но вот лодка провалилась в черную дыру. А линия ближайшего берега сливается с рекой. Будем работать над этим. Нужно найти комбинацию смешивания, при которой нижняя часть картинки будет выглядеть конфеткой (ну или почти). Небо сейчас нас уже не волнует. Т.е. понятно, что для низа нужно найти что-то по светлее. Вот так, например:

И вот:

Думаю, теперь их этих двух картинок можно сконструировать нечто фееричное. Попробуем. Идем в каналы и поочередно выделяем, копируем и вставляем в слои, наши два новых альфа-канала (CTRL+A, CTRL+C, Layers, CTRL+V)

 

Не забываем – наша цель драматизЬм! )

Я хочу оставить темное небо, но в тоже время сделать световой акцент на лодке. Дублируем темный слой и ставим его выше светлого. После чего создаем ему маску и рисуем (кнопочка B) на ней примерно так:

(да, если кто не в курсе: Alt+ЛКМ по маске – показывает одну лишь маску; Shift+ЛКМ по маске – выключает/включает ее)

Уже неплохо. Добавлю контраста с помощью кривой:

(на скрине выше у Layer 2 появилась какая-то маска – не пужайтесь. На итоговый результат она несильно влияет. Просто добавил небольшой градиентик, чтобы низ картинки стал чуть темнее) Ну вот. Почти.

Единственно, что мне хочется подкорректировать – воду. Мне не нравится то, что она сливается с берегом в левой части картинки. Ну и вообще – хочется сделать ее светлее. Копируем светлый ч/б и ставим его надо всеми. После чего создаем ему маску, инвертируем (CTRL+I) и рисуем мягкой кисточкой (белым цветом, естественно).

(кстати, кнопочка D на клавиатуре – сбрасывает цвета в палитре на черный и белый; а кнопочка X – меняет их местами)

Ну вот собственно и все для этой картинки. Ниже предлагаю сравнить три варианта, и решить какой вам милее.

Оригинал

CTRL+SHIFT+U

Наш шедевр

Теперь вооружившись знанием, попробуем другие вариации на тему.

Оригинал

Быстренько пробегаемся по каналам и всему остальному и находим самый вариант под наше настроение

Копируем полученную альфу и вставляем в слои. Теперь забегаем в каналы и выдергиваем оттуда красный, вставляем его поверх ч/б и меняем тип смешивания на Soft Light (это сделает картинку светлее и контраснее)

 

Осталось только добить вагончик, который сейчас уж больно мрачен. Не мудрствуя – просто делаем копию красного канала (Layer 2 на скрине выше) – он достаточно светлый и имеет много деталей. Меняем тип смешивания на Normal. Создаем для него маску и инвертируем. После это просто белым цветом отрисовываем там где надо, т.е. – на вагончике.

 

Итог

Вообще, порою и шаманить ничего не приходится. Бывают такие картинки, что и один подобранный в Calculations вариант может устроить. Но нет предела совершенству и сил остановить творческий полет ) Лично я, когда возюкаюсь с ч/б – стараюсь по мере возможностей не допускать глубоких провалов в черное и выпадания в белое. Но порой и такое вполне допустимо. Все зависит от того, что вы хотите.

Еще пример

Смотрим в Calculations, как у нас обстоят дела. Я обычно делаю так: сразу иду в Source 2 и перебираю каналы. Нахожу то, что мне нравится, и после этого начинаю смотреть варианты смешивания.

Вот это выглядит неплохо

Но деревья на переднем плане совсем ушли во мрак. Надо их спасать. Делаю активным цветной слой и снова иду экспериментировать.

Оказалось достаточным всего лишь поменять тип смешивания и растительность заколосилась. Осталось только грамотно смешать оба варианта и можно подавать. Наколдуем волшебную маску. Заходим в каналы и смотрим их по отдельности. Нам нужен такой, на котором наша зелень на переднем плане будет темная-темная, а все остальное светлое-светлое. Лучше всего, на мой взгляд, подойдет синий канал. Выделяем его (ЛКМ на Blue, потом CTRL+ЛКМ на нем же – появится выделение (иногда правда появляется предупреждение, что, мол, выделение не будет видно – не обращаем внимание))

Идем обратно в слои, и делаем активным наш светленький ч/б с растительностью. Жмем как на скрине ниже и наше выделение превращается в маску. Жмем CTRL+I и цвета на нем инвертируются.

Теперь деревца проявились, но и все остальное тоже изменилось. Надо маску малость подправить. Это просто – делаем ее активной и жмем ALT+ЛКМ и CRTL+L (т.е. изменяем уровни маски и сразу видим, что на ней происходит). Наша задача сделать ее как можно более контрастной.

Тут у нас еще остались некоторые детали самой церкви. Как с ними бороться и надо ли с ними бороться решать вам. Я решил их оставить. А можно и ручками на маске закрасить, например.

В общем вот мой вариант

Тема масок из каналов – великая тема! Про это можно написать отдельный труд. Выше был несложный пример – бывает намного хуже. И тогда в дело вполне может вступить.. тада! опять наш любимый Calculations ) Потому что кто нам мешает смешивать (тавтология, знаю) каналы для получения не отдельных слоев, а масок? А еще можно делать несколько дублей документа, переводить в разные цветовые пространства, выискивать в них нужные каналы, сливать в один док и снова смешивать… пффф.. увлекся.

Портретик напоследок

Не самый удачный свет получился – но, чем богаты. На фото с людьми, мне обычно больше всего нравится зеленый канал. Меньше всего – красный. Синий – порою слишком экстремален, но там и деталей больше всего. Людишки это вообще разговор особый… тут глаз замыливается намного быстрее и чаще.

Снег потерялся. Сделаем еще один вариант, персонально для него

Теперь нужно сделать маску, для этой новой альфы, чтобы на ней остался только сам снег. В принципе, эта альфа пока что и есть самая подходящая для маски. Т.е. используем ее в качестве маски для нее же. Идем в каналы, выделяем вторую альфу (CTRL+ЛКМ) идем в слои и для второй альфы создаем маску из выделения.

Только нужно ее немного доработать – а именно, “стереть” на ней лицо. Жмем B и делаем. Задний фон, кажется, слегка светловат. Создадим слой Curves между двумя нашими главными слоями.

Сейчас волосы и куртка совсем ушли в ночь. Я обнаружил, что их можно вернуть обратно, из синего канала. Копируем его и вставляем в слои, поверх всего. Теперь создаем ему маску, инвертируем и рисуем белым. По куртке и волосам

Ну и собственно – на этом вполне можно и остановиться.

Интереса для попробуйте CTRL+SHIFT+U на оригинале и сравните. Должен ответственно заявить – рецепта успеха я не знаю. Например, одним, картинка выше обязательно понравится. Другим – категорически нет. Дело вкуса. Мне вот она не очень нравится – я люблю жесткач. Когда каждая пора торчит наружу ) Но тут – жалко стало девочку. Да и сюжет не предполагает.

Ну да ладно. Скажу напоследок пару лирических словец. Так вот. Способов перевода в черно-бел – много. Из самых доступных, вспоминается встроенный в новые версии шопа adjustment layer – Black and White, например. Штука занятная, но немного бестолковая и опасная. С ее помощью можно намутить много как интересного, так и совсем уж радиоактивного. Выбивает полутона напрочь – если дергать за ползунки с фанатизмом. Но можно использовать для создания сложных масок. Channel Mixer мне тоже не особо нравится. Нужно постоянно держать в голове общую сумму каналов и стараться не выходить далеко за пределы – ибо тоже вылазит наружу всякая бяка. Мне – неудобно. Ну, вариант с LAB наверное хорош – если вы постоянно работаете в LAB. Я – нет. Поэтому мне это пока не нужно. Вариант перевода через Grayscale – тоже что и с LAB.

Лирическое отступление

Прикол в том, что на самом деле не нужно быть семи пядей во лбе, чтобы научиться делать красивое ч/б. Потому что от кнопок, это все равно мало зависит. Научиться на них жать в нужной последовательности – по силушке каждому. Научиться видеть – это уже малость посложнее. Но как раз от этого все и будет зависеть. Я так думаю. Примеры выше – не истина. И вполне возможно, кто-то сделает куда интереснее. В общем – нет рецепта красоты. Работайте в том, в чем вам удобнее, почаще выпрямляйте руки, и все будет зергут.

Успехов!

43719 Автор:
Актуальность: 443
Качество: 543
Суммарный балл: 986
Выбор Публики
Голосов: 58 оценки

Отзывы посетителей:

2 | След.
аватар
 
Vladislav Ermachenkov 2 0
очень слабый урок конечно. а вообще для таких делов очень много альтернативных способов обработки, гораздо быстрее и эфективнее)
аватар
 
ephoto 1 0
Материал полезный и неординарный. Прочтя комментарии понял почему многие пишут про излишнюю усложненность - типа штаны через голову. Проблема в фотографиях. Ради таких "ординарных" (не в обиду автору сказано) фотографий - действительно незачем устраивать "танцы на дроте". Иное дело если бы фотографии были действительно впечатляющие - тогда не жалко ни времени, ни сил. И урок бы воспринимался иначе.
аватар
 
zanoza128 7 0
одеваем штаны через голову
это мое личное мнение есть гораздо более простые способы добиться хорошей черно-белой контрастной фотографии
аватар
 
iAlexXx 1 0
полезно. спасибо!
аватар
 
iAlexXx 1 0
полезно. спасибо!
аватар
 
Twinlab 17 0
Автор, загляни как-нибудь в Curves что ли. Или в ChannelMixer. А то ведь получилась сущая туфта.
Ну а если ты претендуешь на то, чтоб советовать людям, знакомым с Фотошопом - научись использовать те самые кнопочки, вроде DodgeTool. Будет на несколько порядков лучше, клянусь своей щетиной!
аватар
 
tiesto 2 0
Ну ВОТ.... :( заставил меня играться с каналами. СПАСИБО!!!!! :)
аватар
 
ArturArt 7 0
Ни в одном из примеров мне результат не нравится..
аватар
 
Михаил Кузнецов 2 0
СПАСИБО!!! 5/5
Всегда считал что создать из цветной картинки красивую Ч/Б считаеться искуством
тупостью же считается просто скрутить сатюрейшен
аватар
 
Евгений Булатов 33 0
А по моему унылое г...

Зачем пытаться дотянуться левой рукой через спину до правого уха? В последних версиях PS есть корректировочный слой Black & White.



не голосовал

moderator: предупреждение, следим за речью..
аватар
 
W_001 5 0
Отлично! какьраз с затемнениями не мог справится на рендерах! спс 5/5
аватар
 
Man5ON 2637 0
Куратор комьюнити
За урок автору спасибо)) Не часто встречаю уроки, связанные с ч/б...люблю такие фоты делать, а тут узнал новое))) 5/5
аватар
 
Grydenb 7 0
молодец! классно

единственное что не так, процитирую: "Не забываем – наша цель драматизЬм!"
и поправлю: наша цель настроение (эмоция, чувство) которое передает ч\б.
цветные показывают игру красок. в них нет события, нет состояния
(ну это я так ради лирики как поклонник ч\б)

5\5
аватар
 
Иван Ветошкин 220 0
Соведущий Dominance War
Moderator, Опять вышмат >_<
Пасиб) но проверять не стал, верю)
аватар
 
Иван Ветошкин 220 0
Соведущий Dominance War
Ven, я и написал что сам с этим баловаося) причём не в ч\б :)
аватар
 
B.Dmitry 57 0
Автор молодец и статья хорошая, действительно редко рассматривают чь картинку.
Но с точки зрения цветокоррекции - уж извините, ерунда полная.
аватар
  vip
Mic Nau 486 0
Модератор форума
5/5
таких уроков не хватает, спасибо.
Переводя в ч/б я частенько копирую один из каналов на новый слой (как правило - красный) и разбираюсь с ним :)
аватар
 
Ven 235 0
2 ~SAURON~: не сказал бы, что только ради фото (хотя основная тема урока - фото). После рендера, уж поверь, часто хочется обработать результат. И чб - далеко не панацея. Многие способы, рассказанные в данном материле, можно с успехом использовать в обработке цветного материала.
аватар
  vip
Moderator. 2372 0
модератор Render.ru
~SAURON~ (3D Work), разумеется подсчет идет не путем сложения и вычитания выставленных пятерок, двоек и единичек, а по формуле, ознакомится с ней можно здесь
аватар
 
Иван Ветошкин 220 0
Соведущий Dominance War
я выставил 4/5 почему система показывает 0/2 ?
2 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей