Статьи: Переводы

Хочешь поиграть со мной?

Шаг 1: Набросок и цветовая палитра

Первое вещь тут это выбор правильной цветовой палитры, от неё зависят многие вещи, такие как настроение, история,которую вы хотите рассказать… Я хочу сделать что-нибудь действительно яркое и теплое, таким образом, я выбираю для персонажа очень насыщенный оранжевый, смешанный с желтым и розовым, фон будет более холодным, зеленый будет ложиться целым пятном и свет будет пастельно-голубой. Это  только стадия быстрого наброска, только тестирование цвета и начальной композиции. Поместите свою палитру на новый слой и вы сохраните её в течение всего процесса  рисования.

Шаг 2: Композиция и первые детали

Теперь, когда у меня есть  цвета, я могу перейти к персонажу и поработать над его анатомией. Я не сильно концентрируюсь на деталях, я только набросала первичный дизайн костюма и попробовала поискать, как бы я хотела  чтобы он выглядел и на что был похож. Я также добавила больше света на фон и набросала часть города справа на картине. Для этой стадии я обычно использую  стандартную круглую кисть. Я нахожу их очень хорошими  для нанесение  первоначальных цветов. Не забудьте выставить spaсing 25% или не добьетесь нужного эффекта. :-)

Шаг 3: Свет и тени

Теперь я буду больше работать над лицом и руками, попытаюсь привнести в них жизнь. Я так же добавлю больше контрастности всему телу. Я хочу сделать акцент на её глазах и руках, поэтому ноги будут больше в тени, чем остальное тело. Я добавлю больше цветов на небо, больше желтого, оранжевого и красивого бирюзового, я хочу  сделать небо нереальным, поэтому выбрала такие цвета. Теперь руки, я набрасываю начальную форму пальцев, они не будут длинными и тонкими, так как она не худенькая, её пальцы будут иметь более округлую и мягкую форму.

Отзеркальте ваш рисунок горизонтально, это позволит вам  взглянуть на работу свежим взглядом и поможет найти небольшие ошибки.

Шаг 4: детализация и прорисовка

Сейчас я начну детализировать лицо, добавлю больше розового на её щеки, и большую контрастность на сторону лица, которая в тени, с помощью темно-зеленого. Стопы также  нуждаются в прорисовке, я выбираю красивый красный оттенок для пальцев ног. Я  хочу создать ощущение  легкого просвечивания(прозрачности) и красный/оранжевый цвета наиболее подходят для этого чудесного эффекта(для кожи, конечно). Кукла выглядит реалистично, почти как живая, я выбираю глаза и прорабатываю их тщательно, чтобы придать ещё большей реалистичности.

Вам не нужно чрезмерно детализировать весь рисунок, только выбирайте части( области) и  прорабатывайте( детализируйте) их  так  хорошо, как вы можете.

Шаг 5: Кукла и сглаживание

Теперь, когда детали уже обозначены, я буду  растушевывать и сглаживать мои цвета, я не буду сглаживать всю кожу, так как на данном этапе я не уверена в освещении и платье совершенно не закончено. Пожалуй, я сделаю окончательное сглаживание, когда дорисую персонаж. Таким образом, здесь я буду работать так, как мне нравится, на стене, где сидит  героиня и кукла, будут даже картинки и она будет похожа на «демонический постер». Для стены я  использую некоторые стандартные кисти и несколько слоев, я буду  рисовать поверх текстуры несколько небольших трещин, а затем склею слои «стены», продублирую объединенный слой и задам ему режим soft light с очень низкой непрозрачностью. Демоническая кукла уже закончена на данном этапе, я буду рисовать орнамент на платье с помощью  стандартной  круглой кисти, а её  волосы с помощью многоточечной кисти. Я также  сглаживаю её маленькие ножки  и получаю приятный персиковый оттенок кожи. Я  придаю контрастность рукам, для этого я беру темно-зеленый цвет , такой же как и на лице. Как вы можете видеть. Я использую  многоточечную кисть для этого этапа. Для этапа сглаживания и растушевки я использую обычную многоточечную кисть, которая очень удобна и придает хорошую текстуру и вариацию цвета коже.

Шаг 6: Красивые ступни и приятная прическа

Сейчас я буду работать над платьем, как вы можете видеть, я попробовала изменить дизайн, я часто пробую разные формы пока не найду ту, которая мне очень понравится. Так дизайн платья ещё не закончен. Я так же  прорисовываю ступни, добавляю больше света и теней, и сглаживаю кожу многоточечной кистью. Волосы тоже отрезаны  ужасно, я буду прорабатывать их  многоточечной кистью  прядь за прядью,  пытаясь найти то, что  я хочу. Лицо уже закончено сейчас, я добавляю немного веснушек и  больше точек желтого её глазам и зеленого на её губы. Я продолжаю работать над руками. Вы можете видеть цвета, которые я выбрала в конечном итоге для рук: красный и зеленый для темных частей, оранжевый для пальцев и немного палевого голубого для освещения. Для  участков кожи я использую круглую стандартную кисть с настройками “shape dynamics” , это хорошая кисть и очень полезна для детализации, например, волос.

Шаг 7: Окончательная анатомия!

Мы уже здесь, я окончательно нашла дизайн платья, я хочу добавить некоторые детали, похожие на детали танцевального  платья. Но сейчас материя не очень живая, я дорисую её тело, сглажу всё это, я не буду полностью сглаживать кожу,  так как хочу сохранить небольшие цветовые вариации и текстуру и я не хочу получить эффект «пластиковости». Я также решила, что ноги недостаточно контрастны, поэтому я добавлю более тёмный  красный цвет  на кончики её пальцев и проработаю их с помощью круглой стандартной кисти с динамикой формы.
Кукла теперь закончена. Я только добавила небольшую корону и несколько светлых точек на воротник её платья.

Шаг 8: Готовьтесь танцевать!

Сейчас лицо в порядке, Я закончила текстурить и нашла  правильную форму прически(волос). Я не буду вырисовывать каждый волосок , но буду рисовать прядь за прядью, и выбираю одну часть и детализирую так хорошо, как могу, тут будет наиболее осветленная поверхность(площадь), для  отдельных волосков я использую стандартную круглую кисть с динамикой формы и 100% непрозрачностью. Я буду размывать кончики с помощью инструмента “blur”(Размытие). Бальное платье сейчас вполне правильное, для того чтобы нарисовать его хорошо, набросайте несколько отдельных линий сначала, а затем, на другом слое нарисуйте складки. Я должна сказать,что это было наиболее сложной частью рисунка. Поэтому я рекомендовала набросать складки. :-) Рубашка с рисунком сейчас также закончена. Я  использовала отдельные  слои для её рисования: один для основы, другой для света/тени и  финальный для режима soft light.

Шаг 9: Смертельная игра

Итак, для карт игры я только набросаю форму и  нарисую фигуры в другом файле. Это облегчит мне создание правильного стиля и сделает эту игру более реалистичной. Я не буду  так же хорошо детализировать карты, они будут казаться более «быстрыми» нежели финальные картинки, но  я  не нуждаюсь  в чрезмерной прорисовке их, так как они будут  маленькими на финальном изображении. Теперь я буду импортировать их в рисунок. Я только добавлю немного теней и эффекты движения, я  так же размываю некоторые части карт с помощью инструмента blur (только не фильтром! Это плохо!=)

Шаг 10: Фон и небо

Небо здесь очень важно, я хочу, чтобы оно было многоцветным, но также и правдоподобным. Я буду делать основу с помощью круглой стандартной кисти и прорабатывать остальное отдельно обычными текстурными кистями. Я размываю некоторые части и добавляю больше деталей на другие. Попробуйте запомнить, что небо не всегда голубое, а облака не всегда белые, они желтые, розовые, серые, голубые другого оттенка, но не чисто белые. J

Шаг11: Финальный шаг и фрагменты.

Иллюстрация сейчас закончена! Я дублирую отдельные слои и задаю им режим soft light с очень низкой непрозрачностью, только чтобы добавить немного больше контрастности.

Некоторые фрагменты:

Автор: Melanie Delon

Site: http://www.melaniedelon.com/

18333 Автор: Перевод: Мария Алаева
Актуальность: 681
Качество: 654
Суммарный балл: 1335
Выбор Публики
Голосов: 58 оценки

Отзывы посетителей:

2 | След.
аватар
 
михаэль 2 0
Спасибо!!!!!!
аватар
 
ZavUch 1 0
Хоть я пока и не художник, но бросок у оригинала неестественный. Помимо руки, бумажные карты летят дальше кубиков. А читать интересно!
аватар
 
ArturArt 7 0
Мрачная картинка получилась. Урок хороший.
аватар
 
New_Game 11 0
Какой размер холста (в пикселях) вы использовали?
аватар
 
Мария Алаева 50 0
Всем спасибо за отзывы и оценки!=)
аватар
 
FataLLex 199 0
Хороший урок!
Работа напомнила мне творчество Линды Бергквист :)
аватар
 
Андрей Суриков 91 0
интересный урок для начинающих, симпатичная работа, цвета приятные...

Но, над анатомией и светом/тенью надо еще поработать.... ИМХО...

Удачи!
аватар
 
Странник 682 0
Хотя мне больше нравятся Brume и Beyond Belief.
аватар
 
Странник 682 0
В принципе нормальный make of.
аватар
 
Fabis 16 0
Ну, картинка красивая, но основы анатомии нарушены. Автор даже не подумал о том, в таком положении мышцы ног сплющиваются под павлением тела, девочка все-таки не в невесомости, ну и не говоря уж о горбе, отсутствующих плечах и невообразимо вывернутых пальцах левой руки.
аватар
 
Perchikk 239 0
Спасибо,отличный урок,очень полезно.
аватар
 
Надя Грейс 2 0
Супер урок!!!
Спасибо, Mia, огромное!!! ;) 5/5
аватар
 
Bad Sid 13 0
Народ, коли уж пошла такая пьянка так почему бы вам не попереводить и уроки по 3D? Мне было бы интереснее
аватар
 
tadpole 24 0
красиво, но с анатомией есть определенные проблемы...
аватар
 
Levi@fan 11 0
Отлично! 5/5
Вот бы побольше таких уроков! =)
аватар
 
ViewPort 2 0
Чудесная статья. 5/5
2 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей