Статьи: Эксклюзив

Интервью: Павел Михайленко

Render.ru: Расскажите нам немного о себе, где учились? Как давно занимаетесь графикой?

Павел Михайленко: Я живу в Ростове-на-Дону. Мне 26 лет в данный момент. Закончил экономфак РГУ. По "званию" я магистер экономики ))) Звучит круто, но толку мало. С детства увлекался рисованием. Рисовал все, что видел. Чаще, конечно, технику - цветочки как-то не привлекали. Я даже 2 недели в художественной школе учился (на кладбище веселее ). У меня просто что-то от природы есть. Я нигде не учился, а тем не менее рисуют иногда даже неплохо получается. Позже начал рисовать портреты, пейзажи - получалось очень даже хорошо для 15 летнего самоучки. Я сам даже удивлялся. Но учиться пошел на экономиста; высшее образование никогда не помешает в жизни. Сейчас торчу в аспирантуре, но не ради знаний, а ради спокойствия - ведь военкомат не дремлет! А кирзу топтать как-то.. сами понимаете )))
На первом курсе университета (1998 год) у меня появился компьютер, но это не отправная точка моего изучения CG. Началось все в 9 классе. Мой брат где-то откопал диск 3D Max2. Мы тогда еще толком не знали, с какой стороны к нему подходить. О 3D графике тогда знали очень мало. Вот я и решил купить книгу по 3DМах - с этого и началось все. То есть я занимаюсь этим с 1996 примерно. Надеюсь, что эта "болезнь" не пройдет еще очень долго!

Render.ru: Какое из направлений вы определяете для себя как основное матте или 3-d?

Павел Михайленко: Еще года 3 назад у меня было основное направление - моделинг + рендер. Сейчас я занимаюсь многими вещами одновременно. Это моделинг, анимация, текстуринг, рендер, композ + рисование в фотошопе. Матте для меня - это как прикладной инструмент. Для меня открылись новые возможности - это создание полноценных 3д задников (backgrounds) любой сложности! Так что не могу сказать, что для меня матте это нечто отдельное от области 3D. Оно для меня выступает как раз, как инструмент повышения уровня именно в 3D. 

Render.ru: Есть ли у вас любимая работа или любимые все?

Павел Михайленко: Есть конечно. А как же без них )) Из моих старых работ мне очень нравится мой "Mercedes ML" в песках. Понятия не имею, как мне тогда удалось достичь такого реализма в картинке )))) Из моих последних работ в фотошопе очень нравится "Атлантида", которую я рисовал для конкурса, и "Морской народ". Остальные тоже вроде неплохие, но сейчас мне кажется, что в них что-то можно изменить, улучшить. А вот в этих двух работах я ничего не менял бы и сейчас и потом, я думаю.

Render.ru: Какое программное обеспечение используете?

Павел Михайленко: Основные программы для работы, это 3d Max, Rhino, Alias Studio Tools, ZBrush, After Effects, Photoshop. Для различных мелких задачь открываю Maya, BodyPaint 3d.

Render.ru: Какой самый крупный проект в котором работали?

Павел Михайленко: Один из самых крупных проектов было создание целого спота на новый Porsche Cayenne этой осенью (результат на сайте www.porsche.com) Делал практически все - моделинг, анимацию, рендер, композ. Необходимо было сделать огромный объем работы начиная от плакатов до полноценной анимации. Было очень тяжело, но и не менее интересно. Побольше бы таких проектов ))

Render.ru: Где работаете сейчас (или над чем если есть крупный проект)?

Павел Михайленко: Сейчас сотрудничаю с крупной немецкой студией. Я у них вроде удаленного сотрудника. Так же иногда бывает работа для Швеции (студии, в которой я работал). Крупных проектов пока нет, но намечается на это лето. Это будет нечто! Полноценные рекламный ролик, где будет все, и даже то, что я пока плохо знаю - надо будет садиться за учебники ))) Если все получится - будет фантастический проект.

Render.ru: Что Вас вдохновляет и мотивирует в работе?

Павел Михайленко: Чаще всего работы мастеров. До сих пор я смотрю на то, что делают профессионалы, и у меня дух захватывает!! Сразу появляется мысль - я тоже так хочу!!! Просто желание быть лучше, знать больше, делать "красивее" ))) Да еще после просмотра очередного фильма вроде "Пиратов Карибского моря 3" понимаешь, что ты просто ничтожество!! Сиди и учись! а не строй из себя знатока и умельца. Примерно так )))

Render.ru: Как вы относитесь к критике и любите ли критиковать творчество товарищей по оружию?

Павел Михайленко: Отношусь положительно. Даже приветствую. Только когда она по делу, а не просто от зависти или еще по какой причине. Я на ней вырос по сути. Мои работы вечно разносили в пух и прах, не принимали в галереи. И это меня подстёгивало. А если кто-то выставил ерунду, а ему пишут: "Вау, неимоверная крутотень!", то часто "рост" прекращается, стимул может пропасть и т.д. Критиковать творчество других очень люблю. Но на сколько я понял, "другие" этого очень не любят. Стоит написать что-то отличное от "КРУТЬ, ты МЕГАГУРУ", сразу начинается конфликт - "а ты кто такой и так далее". Но мне на все равно - если по моему скромному мнению работа мусор - то я так и напишу ))

Render.ru: Над чем работаете сейчас?

Павел Михайленко: Сейчас есть несколько небольших проектов. Возможно, сделаю новые рекламные плакаты для Volvo XC60 (а может и нет, пока туманно =), делаю несколько шотов для научного документального фильма. Ничего особенного по сути ))

Render.ru: Чего Вам не хватает в программном обеспечении, которым Вы пользуетесь сегодня?

Павел Михайленко: Пока хватает всего! Жутко не хватает времени и мозга изучать новые программы, которые очень нужны в работе! Но обязательно изучу, куда я денусь )) 

Render.ru: Что бы Вы пожелали всем, кто готов связать свою жизнь с 3-d?

Павел Михайленко: Прежде всего, не останавливаться на достигнутом. То, что кажется совершенным сегодня, завтра безнадежно устареет. Пытаться найти что-то интересное для себя и добиться высших результатов именно там. Всего не успеть и не выучить. Ставить цель, и обязательно стараться достичь ее. Для этого нужно огромное терпение. Все приходит не сразу. Я тоже, увидев профессиональную работу, хотел сразу сделать так же. Иногда даже бросал, если не получалось. Но так не бывает. Со временем я это понял. Следить за всем, что происходит в мире CG в Интернете. Все обязательно получится - нужно только захотеть. Всем удачи!

Render.ru: Павел, спасибо большое за беседу, будем с нетерпением ждать новых работ, удачи тебе и творческих успехов.

25287 Автор:
Актуальность: 787
Качество: 779
Суммарный балл: 1566
Выбор Публики
Голосов: 66 оценки
Категории: Выбор публики

Отзывы посетителей:

2 | След.
аватар
 
Sergey Zhukoff 16 0
ну, да, ни че так !
аватар
 
Виталий Егоров 2 0
Да... работы просто класс. Молодец! Ничего не скажешь...
аватар
 
Necro 107 0
Вот меня всегда интересовала работа на буржуев
вот только как на них выйти ?
мож кто подскажет
а то что то надоело работать в одном городе в одной стране
роста не кокого
аватар
 
MPavlos.BiZ 1 0
Огромное спасибо за отзывы)
аватар
 
ArseniXC 455 0
Автору респект! Ждем новых работ =)
аватар
 
mosquito-const 347 0
Респект) Отличные работы, и они все лучше и лучше)
аватар
 
Обычный такой парнишка-трехмерщик. Каждый из нас мог бы достичь такого же результата. Работать над большими проектами, попасть на интервью. Последний вопрос-ответ хороший. Трудитесь и все получится :)
аватар
 
Nitisara 27 0
Хорошее интервью!
Автору - творческих успехов! Так держать!
аватар
 
WildWind 30 0
Ого. Нехило такие пикчерзы творить.
аватар
 
aaaantares 22 0
Ne_Guest, а чего смеяться, тебе позавидовать можно, если б я начал учить 3d макс в шестом классе, я б сейчас большим профи был, может и не таким, как этот чувак, но почти. Так что не теряй времени и используй шанс, будешь потом так же блистать:)
аватар
 
SkyGround 57 0
Ндаа...рулит!!! Побольше бы таких статей, еще вроде не разу им плохих оценок не ставили. Вдохновляет же все таки. Вот помню я с Булгаровым беседовал (www.bulgarov.com) и с Питером Санитрой (www.psanitra.com) - никогда такого заряда не получал, настоящие спецы!!
аватар
 
ciberal 30 0
Супер! Молодец! Может и я когда-то таким стану... *мечтательный вздох*. Я тоже начал учить 3д макс в... не смейтесь... в .... лучше сядте... в 6 класе... хахах... самому смешно!
аватар
 
Странник 682 0
Хорошее интервью о хорошем мастере.
К месту и вовремя.

Творческих успехов автору!

аватар
 
Muaddip 2 0
Да ладно, Абсент тоже крутит 3D. (прибедняется))
Удачи всем в 3D . . конкуренты чертовы)))))))))))
аватар
 
Moonbluelight 79 0
Модератор форума
А главное - мудро!
аватар
 
volcan4ik 12 0
Оч познавательно)
аватар
 
KrasS 5 0
Павел я могу сказать, что ты и естьпрофессионал. Я понимаю все мы скромные, но факт он факт. Я сам в рекламе уже давно работаю и скажу что таких как ты может и много но они все профессионалы как ты. Конечно, кто-то рангом ниже кто-то выше, одинаково не бывает.

Я сам сейчас активно 3D осваиваю, раньше так для задников или для строительных компании, но пора как ты сказал переходить на другой уровень.

Молодец!
аватар
  vip
Wasteland 351 0
Нифига себе...
аватар
 
Роман Цапик 2496 0
Главный редактор
Маттепаинтинг на уровне.. 5+
2 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 144 уникальных посетителей