Уроки: Общие принципы

Моделирование головы человека

img0001.jpg
img0002.jpg
img0003.jpg
img0004.jpg
img0005.jpg
img0006.jpg
img0007.jpg
img0008.jpg
img0009.jpg
img0010.jpg
img0011.jpg
img0012.jpg
img0013.jpg
img0014.jpg
img0015.jpg
img0016.jpg
img0017.jpg
img0018.jpg
img0019.jpg
img0020.jpg
img0021.jpg
img0022.jpg
img0023.jpg
img0024.jpg
img0025.jpg
img0026.jpg
img0027.jpg
img0028.jpg
img0029.jpg
img0030.jpg
img0031.jpg
img0032.jpg
img0033.jpg
img0034.jpg
img0035.jpg
img0036.jpg
img0037.jpg
img0038.jpg
img0039.jpg
img0040.jpg
img0041.jpg
img0042.jpg
img0043.jpg
img0044.jpg
img0045.jpg
img0046.jpg
img0047.jpg
img0048.jpg
img0049.jpg
img0050.jpg

2 3 4 5 6 7 8 | След.
62626 Автор:
Актуальность: 415
Качество: 452
Суммарный балл: 867
Выбор Публики
Голосов: 142 оценки

Отзывы посетителей:

2 3 4 | След.
аватар
 
Может способ немного своеобразный, зато решает много проблем с анимацией (как уже было сказано), я сам долго искал что-то подобное (необходима была правильная геометрия и полный набор мимики + высокое качаство самой модели; благодаря картинкам запутался только с ротом, а так - все как по маслу. Автору огромное спасибо)))
аватар
 
ToXaRion 1 0
Довольно спорный момент в самом начале касаемо избавления от треугольника на носу.
Мы от него не избавились, а поменяли на 5-угольник. По-моему это ещё хуже, чем треугольник.
аватар
 
Mopo 5 0
Имхо...урок бесполезный...и может показать только супер способности автора(которые деиствительно поражают..хотел бы и я иметь столько терпения и опыта..)...но новичкам это никогда не повторить...а тем кто сможет повторить-урок не нужен
аватар
 
geostars 1 0
Я бы не был таким категоричным как другие,относительно качества головы.Голова получилась-высший класс.Не понятны высказывания других на счет плотности полигонов,ведь автором статьи было сказано,что это высокополигональная модель.
Предлагаю Вам,как автору этой статьи,работу по моделированию персонажей.
Отзовитесь,если Вы читаете постинги пользователей сайта.
geostars@mail.ru
С уважением,Владимир
аватар
 
AlexBlack 17 0
FedDark - ты я посмотрю большой спец по моделированию людей. в технике poly-by-poly обычно начинают с глаз и век - так проще ориентироваться с пропорциях. но некоторые начинают с носа. проблема урока не в том, откуда человек начал моделить, а в том, что изначально сетка слишком плотная.
аватар
 
FedDark 415 0
еслиб можно было поставить отрицательный бал,я бы поставил.
начал с носа афигеть! а почему не с бородавки на носу или с нижнего века?или мочки уха?
это определённо урок про то как низя делать
аватар
 
De_Nis 2 0
непонятно зачем моделить такими мелкими полигонами.
аватар
 
s_i_d 9 0
Народ а знаете в чем сермяжная правда?

Никто не спорит, что топология отличная и удобно для анимации и автор спец.
Я так понимаю что прелесть метода именно втом что у него уже есть запас ушей носов и ртов! Моделиться характерный кусок а все остальное добавляется и получается гарантированно качественно!

А здесь были все куски показаны и конечно надо иметь огромный опыт и пространственное воображение, чтобы так моделить.

И кстати такого способа из множества я еще не видел, так что за старание и оригинальность автор заслуживает выской оценки. А для производства наверно этот способ частный и подойдет совсем немногим :)
аватар
 
axel' 1 0
Да уж... способ действительно очень замудренный, на мой взгляд есть более простые! Но автор трудился. за труд Тхэнкс :)
аватар
 
Leonidych 87 0
это будет очень долго и нудно.
зачем так извращаться?
аватар
 
Vava 1 0
Чесна! способ Гуд только в одном... Точно не будет проблем с анимацией мимики. Вот тока зачем так долго извращаться?
аватар
 
Leonid Khan 81 0
Я сам головы учусь моделировать, и сам спец не ахти какой, но этот способ какой-то замудренный.
аватар
 
Vadimich 6 0
to clochar, Toptygin: Спасибо
аватар
 
clochar 1 0
Техника , гут.....моделинг интересный, н ом не кажетсяэто усложненный способ, когда художник рисует голову человека он рисует от общего к часному,.....а не так как в этом уроке......мне кажется это лишь усложняет процедуру моделинга.


Автору респект за проделанный труд.
аватар
 
Rene Lumiere 1 0
Своеобразный способ моделирования: от частного к общему.
Чтобы эффективно работать по Вашей методике, нужно обладать очень развитой пространственной памятью. Тогда не важно, с какого органа начинать построение.
Если постоянно не держать модель в голове, то в итоге пропорции будут нарушены.

И ещё - слишком много частных иллюстраций.

Успехов в творчестве.
аватар
 
Toptygin 241 0
Посмотрел еще раз. Нет, пытаться моделить голову таким образом, не обладая талантом и твердой рукой Рафаэля - это верный путь к провалу.
аватар
 
Toptygin 241 0
Чтобы вот так, начав с крыла носа потом замоделить все лицо - надо быть супер - скульптором.
Но даже и супер - скульптор - сначала берет общую форму, а потом детализирует, детализирует... Однако - как методика способ... вдохновляет. Глядя на этот проработанный нос я понимаю, что я - полнейший лентяй...
А - еще вспомнилось - точно также строятся модели автомобилей по чертежам. Но - там это - проще сделать. Это - техника, к тому - же - имеются чертежи..
Но - за то, какая голова получилась - респект безусловный.
Я просмотрел урок с интересом, хотя и решил, что все - равно лепить головы буду по - своему.
Всех благ!
аватар
 
Цитирую:получился не ИДЕАЛЬНЫЙ человек, которого все любят моделировать

получился такой какой получился, а не какой был задуман, потомучто таким способом крайне сложно прийти к нужному результату, я считаю.
Цитирую:головы моделю немного по другому принципу, начиная с общих форм, переходя на частности, это позволяет уплотнять сетку лишь там где это требуется.

и так сохраняется общая задумка формы, пропорции, объем, да все что нужно!
Начал смотреть урок, потому что потология правильная, хотя и своеобразная. Сетка прада позволяет передать многие эмоции на лице.
аватар
 
a-spid 7 0
Дауж капец полный , я много чего перевидал но такое , медаль надо дать ударнику 3dтруда
ваше можно сначала сплайнами в максе потом в браш
аватар
 
SINOID 31 0
Абсолютно непродуктивный и извращенский способ моделинга головы
2 3 4 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 353 уникальных посетителей