Уроки: Maya

Ядерный взрыв

В данном уроке будем создавать ядерный взрыв.

Урок будет состоять из трех этапов

1)Вспышка

2)Ударная волна 

3) Сам взрыв

    - шапка

    - столб

В предыдущей версии урока шапка и столб формировались произвольно за счёт симуляции, в этом же уроке всё это будет происходить в ручном режиме, поэтому часть Взрыв я разделил на две части

Итак начнём

Для начала мы изменим шкалу времени добавив "отрицательное" время, чтобы не менять параметры симуляции fluids, для этого в нижнем левом экране в 2-х полях нужно ввести отрицательные числа, для удобства -100

Теперь нужно создать вспышку и проанимировать её

Создаем источник света

Устанавливаем немного выше от центра взрыва

После чего настраиваем его

Устанавливаем Цвет - светло-оранжевый(Color)

Интенсивность сразу же анимируем, устанавливаем значение для -40-го кадра на 0, наводимся на поле Intensity нажимаем правой кнопкой и нажимаем  Set key(Установка кадра)

В этом кадре значение параметра будет иметь установленное значение

- переходим на -30-й кадра и делаем тоже самое но значение параметра ставим 6

- устанавливаем на 80-й кадр и уменьшаем Intensity до нуля

Теперь настроим свечение для этого нужно нажать на Light Glow

Настраиваем свечение по следующим параметрам

И сразу настраиваем анимацию для Glow Intensity аналагично предедущему

Параметры  Halo Intensity иHalo Spread по следующему сценарию(установка кадра (Set key))

-40-й кадр Halo Intensity= 5 ,Halo Spread= 0,2

100-й кадр Intensity= 0 ,Halo Spread= 0

Анимация вспышки завершена (на -30-м кадре должно выйти что-то такое)

2-й этап создание и анимация пыли поднимаемой от взрыва

Создаем 3-х мерный контейнер c емитера

И настраиваем по следующим параметрам

 Параметр Damp немного замедляет симуляцию

Параметр gravity установлен в -2 из-за  того что от быстрой анимации пыль поднимается под верх контейнера и обрезается

Velocity - закручивает движущиеся потоки

Turbulece - необходим для придания реализма движения частиц(отклонение от прямой(линейной) траектории) 

 

Закладка Shading

 

Настройка Fluid Emiter

После чего анимируем саму волну

Для этого просто увеличиваем размер эмитера до границ контейнера, это повлечёт за собой увеличение диаметра секции, для избежание этого также анимируем Section Radius, уменьшая его.

Кадры анимации -30 до 40

Создаём столб пыли(настраиваем первым для удобства последующей анимации )

Создаем 3-х мерный контейнер  с эмитером

 

Для этого опускаем емитер на  дно контейнера и анимируем его поднятие до верха, для кадров 0 и 200

 

Приступаем к созданию шапки гриба

Создаем 3-х мерный контейнер  с эмитером

В закладен Fluid Emiter

И настраиваем

Анимация шапки

Для этого также проанимируйте (весь конейнер), поднятие до высоты столба емитера(для создания ощущения, что след остаётся от шапки) для кадров(0 и 200)

Также можна добавить источник света с Light Glow на уровне шапки

И ударную волну самую быструю белого света, анимируется после вспышки с -30 до 100.

Ефект пыли может применятся при создании других эффектов.

Спасибо за внимание! : )

 

Видео

 

Извиняйте что просто картинки и мало пояснений, кто не видел смотрите первую версию (на второй странице этого урока - прим. редактора), возможны ошибки, писал без проверки.

Автор: Кривцов Сергей.

Украина

2 | След.
65665 Автор:
Актуальность: 395
Качество: 382
Суммарный балл: 777
Выбор Публики
Голосов: 78 оценки

Отзывы посетителей:

2 | След.
аватар
  vip Онлайн
Moderator. 2371 0
модератор Render.ru
Филипп Борщ, какое место, что вам невидно? Нажали на загрузить видео, скачали и посмотрели. Что за высасывание проблем из пальца.
аватар
 
Филипп Борщ 12 0
не рендер ру как всегда места нехватает, видео - результат урока на 200 килобайт, опять нифига не видно...
аватар
 
Илья Терпило 1 0
Интересный урок, правда, хотелось бы чтобы автор поподробнее пояснял некоторые значения, не все же так хорошо врубаются.
аватар
 
Jenya Rvachov 7 0
актуально
аватар
 
_Yaroslav_ 2 0
Дайте хоть сылку на урок
аватар
 
_Yaroslav_ 2 0
Привет. Сделал я ядерный взрыв, вот только грипп у меня плохо создается. Но это терпимо, в данный момент беспокоит то что не могу сделать нормальное видео, как у автора. Подскажите чайнику(C Maya работаю второй день)
аватар
  vip
Skif 2787 0
Администратор 3D галереи
Цитирую: Урок выслал редактору, когда выложат не знаю, если всё нормально числа 17 опубликуют.
Извиняйте за задержку, решал свои проблемы.

где обновления!!??? ждём а его всё нет ?!!! ааа..а.а... :(
аватар
 
forsp 7 0
Урок выслал редактору, когда выложат не знаю, если всё нормально числа 17 опубликуют.
Извиняйте за задержку, решал свои проблемы.
Отвечаю stets (2D Work), урок делал сам, книгами никогда не пользовался, а отработаные в инете не находил, всё исключительно методом нт.

Вот некоторые планы на будущее, по урокам
- взрыв(первая матрица, 2-е колоны, летящая дверка и сам огонь)
- падение метеорита
- крушение техники (чёто летящее)
аватар
 
stv.Om 1 0
даешь урок =)) жду когда выложишь обновление, хочу сделать взрыв..
кто нить видел видео в папке ...\Maya8\docs\Maya8.0\en_US\movies nuclearBlob.mov, там бзрыв нормальный такой, так вот как такой сделать ? =)
http://slil.ru/23884217 я его сюда залил (189 кб)
аватар
 
Что ты со взрывом сделал!!??!! :)
Во-первых, как я уже неоднократно говорил, после вспышки гриб появляется УЖЕ сформированный. Он только немного ростёт, ОЧЕНЬ медленно. Т.е. последние шестдесят кадров твоего последнего видео растяни раза в два-три и вот всё это показывай сразу за вспышкой. Сама вспышка, имхо, немного тормозит в самом конце. :) Посмотри те хроники по кадрам. ;)

2stets: Знаешь, даже если бы это был перевод того урока, что с того? Ну да, возможно, и обидно за тех авторов, согласен. Но ты подумай, сколько русских тридешников ходят по польским сайтам? :) Я, конечно, понимаю, что какая-либо статья уже может и выложена на катайском андеграундном портале (на китайском языке, естественно) с тремя посетителями в день. :) И если ты увидел эту статью, это не значит, что если на этом сайте появляется аналогичная, то это 100% плагиат. Тем более, что (опять возьмём наш случай) очень многие тридешники задавались вопросами о создании ядерного взрыва. Я понимаю, что ты не имел в виду конкректно нашего автора, но ты подумай: очень многое уже описано в разных уроках и статьях, особенно если брать мировые масштабы. Так почему бы и не выложить урок, если автор до этого (наверняка) сам дошел? Урок ведь скорее всего поможет многим новичкам (которые, кстати, обычно не лазают по всем доступным порталам на всех языках мира). Будем добрее?

PS А ещё бы неплохо делиться этими самыми книгами друг с другом - тогда бы и вопросов меньше было, и уровень российского CG поднялся ;)
аватар
 
forsp 7 0
Допишу урок, на днях выложу.
аватар
 
Dove 2 0
Forsp, смотря на все замечания, где-то правильные, где-то - не очень, все равно говорю Спасибо.
Относительно других уроков, этот хоть обладает оригинальностью и простотой в понимании. С моей точки зрения основные понятия раскрыты. А тем, кто захочет поподробнее разобраться, думаю F1 в помошь ;) да и эффект ударной волны (полупрозрачной белой, расходящейся от эпицентра) не так сложно будет добаввить каждому самому. Плюс юбочка от "гриба" и т.д. :)
Вобщем качественно и актуально. :)
Еще раз спасибо.
аватар
 
mordwin 2 0
forsp когда переделаеш очень жду
хороший урок мне пригодился
аватар
 
stets 22 0
Ну а если конкретно по уроку - в реультате яд. взрыва возникает мощное свечение в достаточно большом радиусе...на изображении - темень...полагаю, что в майе есть средства, позволяющие это с успехом имитировать...
аватар
 
stets 22 0
Урок хороший для того, чтобы разобраться "для себя".

Однако если есть задача создать реалистичный взрыв - лучше все-таки сначала ознакомиться с уже отработанными fx-специалистами подходами (которые, в общем-то и используются в вещательной и кинематографической сферах).

Посмотрите, например, работы Энди Мурдока или Алана Маккея. Если не нравится "бесплатный" Afterburn, посмотрите книгу Пита Драппера "Deconstructing the Elements with 3ds max ..." (сейчас уже доступно второе издание) - он стандартными максовскими средствами "делает" все то, что обычно делается с помощью плагинов или экзотических 3d-редакторов!!!

А теперь по поводу конкурсных уроков вообще, возможно, к данному уроку это не имеет отношения (не хочу обидеть автора, он старался).

Наверное, кто-нибудь сделает урок для 3ds max (благо его возможности в создании таких эффектов прекрасно продублированны на множестве ресурсов), вот только хочется, чтобы хотя бы на render.ru были оригинальные уроки, а не повторения давно изученного и растиражированного на DVD материала. Обидно становится, когда заходишь на польский evermotion и сравниваешь российские творения...

Предложение к администрации сайта - допускать до конкурса только оригинальные уроки, которые раскрывают какие-либо новые, более простые или нестандартные способы использования программных средств.

аватар
 
forsp 7 0
Ближе, пока только картинка.

http://serog1.nm.ru/nuk3.jpg
аватар
 
Quartz 11 0
Камеру бы ближе)
аватар
 
forsp 7 0

Вот посмотрите, черновой вариант, на низком разрешении.
Это аж третий вариант.

http://serog1.nm.ru/nuk3.avi
аватар
 
Совсем забыл. Вот записи взрывов:
http://slil.ru/23825108
http://slil.ru/23825125
аватар
 
Итак, инет у меня постоянно то отключается, то опять включается. Пока в тех. поддержку звонить влом, т.ч. залить удалось только один файл.
http://slil.ru/23734874
Как залью ещё два - запостю здесь.
2 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей