Как художнику устроиться в большую студию

Может ли российский художник найти работу в студии с мировой известностью? Нет ничего невозможного, считает Рикардо Муш (Ricardo Musch), композитинг супервайзер в Darkside Studios. Сам Рикардо родом из Нидерландов. Прежде, чем стать супервайзером, он работал в канадском отделении Moving Pictures и участвовал там в проектах “Люди Икс: Апокалипсис”, “Книга джунглей” и Выживший”. Журналист Render.ru познакомился с Рикардо на VFX фестивале в Лондоне, где он рассказывал о своем карьерном пути. Поскольку Рикардо упомянул, что встречал в MPC много художников из России, мы решили расспросить его поподробнее, а что можно сделать, чтобы тоже оказаться там или в другой известной студии.

RENDER.RU: Рикардо, как ты решил стать CG художником?

Рикардо: Я помню, что меня страшно впечатлили “Звездные войны”, я никогда раньше не видел ничего подобного. Тогда я подумал: “Вот чем я хочу заниматься!”

RENDER.RU: И какими были твои первые шаги?

Р.М.: Я начал работать над фан версией “Звездных войн”. На самом деле, это было просто дурачество, но при этом я учился разным техникам и начал снимать что-то сам. В конце концов я решил, что пора идти учиться и пошел на курсы Escape Studios в Лондоне.

RENDER.RU.: Какие советы ты мог бы дать художникам, которые хотят попасть, скажем, в MPC или в другую студию?

Р.М.: Первым делом, нужен хороший английский. Тогда ты можешь выгодно “продать” себя. Это действительно важно. Некоторые люди очень хороши в своей профессии, но они не могут грамотно рассказать о себе на бумаге и в электронном письме. Если вы хотите получить интересную работу - вы должны заинтересовать компанию. Например, я встречал людей, которые по 3-5 лет делают самую простую работу и не двигаются дальше. Но ведь если ты не растешь, значит, есть какие-то проблемы. Возможно, ты не умеешь преподнести себя. Звучит странно, но я вижу много иностранных художников, которых не считают хорошими профессионалами только потому, что они не умеют себя “продать” на неродном языке. Не надо бояться спрашивать. Если ты не спрашиваешь, ты не придешь туда, где ты хочешь быть. Начать лучше всего с небольшой компании а уже потом пытаться устроиться в крупную студию.

RENDER.RU: А как быть с визой?

Р.М.: В этом смысле, мне кажется, Канада лучше всего - это довольно открытая страна. Кроме того, MPC, например, спонсируют рабочую визу. Это большая студия, и им часто нужны VFX специалисты.

RENDER.RU: С чего лучше всего начать? Как написать в студию?

Р.М.: Всегда сначала проверяйте открытые вакансии. Если таковых нет, тогда просто пишите и присылайте свои работы. Может быть, вы как раз попадете в нужное время, когда они еще спрашивают у своих сотрудников, нет ли у них друзей-специалистов, но еще не опубликовали вакансию в интернете. На следующий день она может быть уже на сайте. Если к тому времени вы уже отправили свое резюме, они могут увидеть его решить “Это тот, кто нам нужен”.

RENDER.RU: С какими проблемами может столкнуться художник, который только что устроился в студию в чужой стране?

Р.М.: Как я уже сказал, первое - это языковой барьер. Особенно терминология. Поэтому постарайтесь изучить профессиональный сленг. Еще рекомендую освоить деловой английский. Второе - поиск друзей. Участвуйте в мероприятиях, которые организует компания и старайтесь выходить в люди как можно чаще. Кстати, это может вам помочь в будущем повысить шансы на продление контракта. Еще один хороший способ найти друзей - помогать людям. Кроме того, не бойтесь задавать вопросы, если вы чего-то не знаете или не понимаете инструкции. Спросить всегда лучше, чем молчать. Старайтесь общаться с коллегами во время ланча. Это лучший способ освоиться на новом месте. Ходите на профессиональные мероприятия, они, как правило, бесплатны.

Не зацикливайтесь на методах работы одной компании. Когда-нибудь вам придется сменить место работы или страну, будет тяжело перестроиться, если вы уже привыкли к определенным инструментам. И, наконец, старайтесь постоянно совершенствовать свое мастерство.

519 0 850 3
0
RENDER.RU