Уроки: 3ds Max

Redshift для 3dsmax. Базовый курс. Часть 1

Первая часть обзора Redshift рендера для 3dsmax.
Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам первую часть моего базового курса по Redshift, в которой разбираю его установку, методы рендеринга и способы борьбы с шумом на рендере
В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п

Содержание видео:


00:00 - 00:40 - Интро

00:40 - 01:27 - Установка Redshift.

01:27 - 02:36 - О системных требованиях и видеокартах.

02:36 - 05:18 - Методы рендеринга в Redshift.

05:18 - 06:04 - Добавление рендерэлементов для выявления шума. Первый рендер.

06:04 - 08:22 - RsShadowMap пасс. Борьба с шумом в тенях. Увеличение сэмплов на источнике света. Базовое правило работы с сэмплами.

08:22 - 09:09 - RsReflection пасс. Борьба с шумами на отражениях. Несколько слов Sample Override для Reflection. 

09:09 - 09:51 - Global Illumination пасс. Борьба с шумами GI. Связка BruteForce+BruteForce.

09:51 - 12:45 - Unified Sampling. Redshift Boke. Рендеринг с Dof. Борьба с артефактами и улучшение антиалиазинга.

12:45 - 13:35 - Sampling Overrides. Scale Samples. Replace Samples. Немножко теории и для чего он нужен.

13:35 - 13:44 - Вкладка Optimization. Global Overrides. 


13:44 - 14:30 - Концовка. Предыдущий урок. Кнопка подписки, а также кнопки моих магазинов. 

Ссылка на сцену для урока - https://cloud.mail.ru/public/fCcr/kUeiARmvp



4314 Автор:
Актуальность: 473
Качество: 37
Суммарный балл: 510
Голосов: 6 оценки
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей