Статьи: Эксклюзив

SPOTLIGHT: ЛМА

В данном случае совмещение готики и сюрреализма звучит как совмещение яблока и козы... Готика - это архитектурный стиль, сюрреализм - стиль изобразительного искусства. Их смысл и основы их формирования также далеки друг от друга по своей сути, как тоже яблоко и коза.
©ЛМА на Render.ru
Дорогие читатели, представляем вам сегодняшнего гостя Render.ru в рубрике SPOTLIGHT ЛМА. Хотя гостем ЛМА называть не пристало: на протяжение 4 лет он является одним из самых строгих и справедливых критиков на Render.ru, его отзыв под работой любого из трехмерщиков сам по себе означает, что работа не из рядовых. Комментарии Михаила Левина всегда предельно честны, логичны и профессиональны, с ним трудно спорить, но и не обидно признавать свои ошибки – ведь в его критике нет ничего личного, только прямой и объективный взгляд.  Но покончим с предисловиями, лучше послушаем самого Михаила.

Render.ru: Архитектура и 3D связаны достаточно очевидным образом, действительно ли увлечение 3D берет начало из Вашего профессионального интереса как архитектора? Расскажите, пожалуйста, как все начиналось.

ЛМА: Да, конечно, удобство 3Д визуализации для архитектурной подачи очевидны. В первую очередь, это программное построение перспективы и теней, на что при классическом способе, т.е. ручном, тратиться очень много времени, не говоря уже об обязательной необходимости очень хороших знаний по начертательной геометрии. Поэтому, естественно, что при появлении первых 3Д программ, архитекторы обратили на них внимание. Я же впервые обратил внимание на 3Д, увидев на какой-то международной компьютерной выставке в начале 90-х презентацию первых версий Архикада. Легкость, с которой программа строила перспективы и тени, меня поразила. И при первой возможности я попробовал сделать очередной проект уже на компьютере. С тех пор, как говорится, "подсел" на 3Д. Долгое время визуализационных возможностей Архикада вполне хватало, но как-то раз потребовалось значительно лучшее качество визуализации - пришлось переходить на 3Д Макс. С тех пор в этой программе  и "сижу". Насчет же собственно архитектуры – тут, к сожалению, надо признать, что невозможно одновременно  полноценно заниматься архитектурным проектированием (встречи с заказчиками, проектирование, рабочие чертежи, авторский надзор и т.п.) и 3Д визуализацией.  Или одно пострадает, или другое. По этой причине все мои коллеги-архитекторы, которые занимаются практической архитектурой, сами 3Д визуализацией не занимаются - на нее просто не остается времени. Ну а у меня, соответственно, не остается времени на архитектуру. Т.е. на данный момент я целиком и полностью занимаюсь 3Д визуализацией.

Render.ru: Уже в 2002 году Ваши работы удивляли коллег, расскажите, пожалуйста, каково было учиться и совершенствоваться в 3D четыре-пять лет назад?

ЛМА: Да так же, наверное.  Тут главное понимать, что ты хочешь получить в результате, а разобраться, как тот или иной инструмент может это сделать, не так сложно, даже если и найденный "методом тыка" способ на самом деле далеко не самый оптимальный. У меня лично каких-то особенных проблем с изучением 3Д макса, да и Архикада не было. После сложнейшей архитектурной начертательной геометрии и ручной подачи проектов отмывкой или аэрографом, освоение очередного инструмента – не такая сложная задача. По сути, это то же самое как освоить некий новый циркуль, рапидограф  или аэрограф :))) А сама трехмерная картинка как раньше (при ручной подаче) в голове строилась, так и сейчас строится.

Render.ru: Одна из тем, которая очевидным образом выделяется из других Ваших интересов - события Великой Отечественной, а именно, «Зимней войны». Об этом говорят как материалы Вашего сайта levin.around.spb.ru, так и образы, сюжеты для художественного цикла Talvisota. Какое место в Вашей жизни занимает эта тема?   

ЛМА: Раньше занимало большое место. Сейчас меньше. Изначальный интерес к Зимней войне возник исключительно из любопытства. Просто захотелось поглядеть на знаменитые финские доты линии Маннергейма. Однако никакой информации об их месторасположении нигде не было.Тогда я начал просто на удачу спрашивать на различных, совершенно не связанных с военной историей, форумах. Ну и нашлись люди, которые что-то где-то видели, которые могли рассказать, как проехать и где искать. Что-то нашел сам. А когда информации набралось достаточно, я сделал свою страничку, на которой все это стал выкладывать. То есть там была информация исключительно о месторасположении объектов, как проехать, как найти, схемы проезда, карты. И это был, пожалуй, первый ресурс в Интернете на эту тему. Несколько лет страница пополнялась новыми материалами, имела относительно большое количество заинтересованных этой темой посетителей, а когда все было найдено, тема именно поиска укреплений исчерпала сама себя. Сейчас эта моя страница уже не является самостоятельным ресурсом,  как это было изначально, а  стала частью большого сайта "Окрестности Петербурга", посвященного истории, путешествиям и всяческим любопытным местам Ленинградской области, в том числе и военной истории.

Render.ru: «Вакуумная воздухоплавательная машина»: фантастика, Жюль Верн... Как удалось срастись с уровнем знаний 19 века и представить, что люди могли бы изобрести тогда?

Собственно смысл критики сводится к тому, что раз ты создаешь какие то 3Д объекты, то сначала надо полюбопытствовать, как эти объекты устроены. И для этого вовсе не надо быть специалистом. Достаточно просто хорошо знать окружающий мир, быть наблюдательным. Без этого в искусстве ничего не сделаешь.
©ЛМА на Render.ru

ЛМА: Ну, для этого просто надо побольше почитать того же Жюля Верна или Герберта Уэллса. В детстве это было мое любимое чтение... Ну а воспроизводить такую технику мне помогает еще и техническое образование (до МАРХИ я практически закончил СТАНКИН - станкоинструментальный). Да и архитектура очень способствует пониманию принципов формообразования и стилистики такой техники. По сути, все эти механизмы конца 19 века - те же металлические конструкции, что использовались при строительстве, к примеру, Эйфелевой башни. А внешняя стилистика механизмов тех лет очень близка и к архитектуре того времени, например, к модерну - те же изысканные линии и формы. Так что при наличии некоторых знаний это не так и сложно воспроизвести.

Render.ru: Как Вы объясняете резонанс, который вызывает сложная механика в сердцах многих людей?

ЛМА: Тут все просто. Для любого мыслящего, образованного и любопытного человека достижения человеческого разума всегда будут интересны. Это даже некая своеобразная гордость за то что, что ЭТО сделано человеком (или могло бы быть сделано, если речь идет о нереализованных по разным причинам проектах). Причем, это касается не только каких-то сложных механизмов, а вообще всяких достижений человечества. Просто сложные механизмы, как бы они не были сложны, более понятны обычному человеку, нежели, скажем, куда более сложные для понимания некие открытия в химии, физике, медицине. Просто в отличие от них, механизмы можно потрогать, ими можно пользоваться,  при желании можно разобраться в их устройстве, их можно, наконец, сделать в 3Д :)))

Render.ru: Как Вы считаете, необходимо ли традиционное художественное образование, чтобы стать профессионалом в 3D, или «умение рисовать руками» только добавляет практического удобства и экономит время, но принципиального значения не имеет?

ЛМА: Хороший вопрос. Очень многие авторы считают, что это не нужно. Причины этому две, на мой взгляд.

Первая - одна категория начинающих наивно полагает, что компьютер что-то сам может сделать за них, путая обычный инструмент (такой же, как карандаш или кисть), коим на самом деле является компьютер, с чем-то божественным и могущим самостоятельно творить искусство, что достаточно только нажать кнопочку и... оп-ля, шедевр готов. При этом они слепо верят, что если компьютер так сделал, значит, все правильно, значит, так есть на самом деле.  Простой пример - в галереях часто встречаются работы, в которых отсутствуют тени,  причем автор вроде бы их включал, но их по каким-то причинам все же нет, однако автор, считает, что раз он их включил, а их нет, то значит, их там быть и не должно, ведь компьютер не может ошибаться. А вот будь у него художественное образование, он бы рассматривал свою работу просто как выполненный рукой рисунок (работу, в которой компьютер просто карандаш), тогда бы он сразу бы заметил, что в картинке явно чего-то не хватает, и стал бы искать причину. В этом смысле у тех, кто имеет художественное образование, совсем иной взгляд на результат своей работы, и вообще на подход к работе.

Т.е. ты хочешь сказать, что не будь финалрендера в природе, не было бы и этой картинки? ))))))) Уверяю тебя, что ежели автор видит четко в голове, что должно получиться, он всегда найдет способ, как это получить. Не мытьем, так катаньем, как говориться, но результат будет всегда только таким, каким его хочет получить автор. Впрочем, если вам так хочется думать, что та или иная программа чего то там "рулит" и что-то делает за вас - то без проблем )))) Считайте так и дальше ))))
©ЛМА на Render.ru

Вторая причина более серьезная. Некоторая часть авторов принципиально отрицает необходимость такого образования вследствие его якобы вредности, мол, образование только ставит рамки на мозги, ограничивает креативность сознания. В пример обычно приводят некоторых известных  художников, не имевших образования (обычно  Ван Гога или Пиросмани). При этом не понимая, что таких уникальных людей, которым действительно не нужно художественное образование, очень мало. Или понимая, но считая, что уж кто-кто, а именно они-то как раз к таким гениям и принадлежат :)))).

Что-то изменить в этой ситуации очень сложно, т.к. обе эти причины являются следствием как раз отсутствия художественного образования, ну, или даже просто хорошего общего уровня. Т.е. такие люди не понимают его необходимости как раз потому, что его не имеют. В общем - замкнутый круг. В результате и те и другие не могут самостоятельно и адекватно оценить то,  что у них получается. А ведь главное, что дает хорошее художественное образование это даже не умение рисовать руками, а как раз умение самостоятельно и, что важно, совершенно адекватно оценивать свою работу. Ну и, конечно, такое образование прививает или развивает художественный вкус. Вот как можно без наличия хорошего художественного вкуса заниматься искусством? Да никак. Но тут сразу возникает вопрос - а как вообще понять, что у тебя этого вкуса нет, если ты не знаешь что это такое?

Вообще, этот вопрос регулярно поднимается в обсуждениях работ в интернет-галереях.  Как показывает практика, объяснить необходимость художественного образования тем авторам, по работам которых сразу видно, что им просто необходимо такое образование - практически невозможно.Так же невозможно, как, скажем, объяснить дальтонику, чем красный отличается от зеленого, он просто физически не в состоянии этого понять. Так что эта ситуация - замкнутый круг, как ни крути...  И вырваться из него сможет только тот, у кого хоть немного имеется самокритики, кто сумеет в конце концов понять, что он не гений, что у него ничего не получается и что уровень его знаний не дает ему даже понять, почему ничего не получается.

Заодно, раз уж зашел разговор на эту тему, хочу затронуть еще одну проблему. Она не касается непосредственно отношения авторов к художественному образованию, но она также является причиной появления слабых  работ. Очень многие авторы, не имеющие художественного образования, считают, что главное в их картине некая идея. И они делают в своей работе ставку только на это, полагая, что этого вполне достаточно для успеха, совершенно не понимая, что изобразительное искусство - это искусство изображать, искусство графически доносить свою мысль и чувства. Ну а раз они не владеют этим искусством, то и полноценно донести свою идею до зрителя – не в состоянии.  И поэтому, какой бы интересной не была идея, зритель около такой картины не остановится. А остановится у другой, в которой никакой идеи нет, но она из-за искусного исполнения просто приятна для глаз.

Вообще, только научившись искусству изображения, когда все делается на автомате и делается при этом верно, можно уже не думать о технике исполнения, о композиции и свете, а целиком посвятить свои мысли некой идее. Но для этого надо сначала научиться.

Render.ru: Работали ли Вы в режиме фриланса? Как Вы оцениваете этот принцип работы, его положительные и отрицательные стороны?

3Д как профессия – это, прежде всего, умение выразить при помощи данного инструмента свои мысли и воспроизвести чужие. А значит тут на первом месте не знание той или иной программы, а умение вообще выражать свои мысли в виде линий, форм, цвета и света, т.е. это черчение, рисунок, живопись и скульптура. Так что ежели хочешь стать действительно хорошим специалистом, то начинать надо именно с этих дисциплин.
©ЛМА на Render.ru

ЛМА: Я только так и работаю.  У меня на то свои причины.  Положительные стороны - относительная свобода, экономия времени на каждодневные перемещения на работу (особенно  в таком большом городе, как Москва, с ее пробками).  Отрицательные стороны -  финансовая нестабильность, обусловленная непостоянством заказов, и отсутствие перспективы серьезной карьеры.  Впрочем, непостоянство заказов преодолевается честной и качественной работой, тогда одни заказчики рекомендуют тебя другим  и т.д. Так что из реальных минусов остается только карьера.  Так что, ежели кто еще думает, что лучше, фриленс или постоянная работа, тем надо выбирать между карьерой (и непременно связанных с нею всяческих конфликтов, а подчас и унижений) и свободой.

Render.ru: Как вы можете охарактеризовать отечественную 3D индустрию, ее проблематику, интересует ли Вас этот вопрос?

ЛМА: Этот вопрос меня не сильно интересует. Я даже не знаю, какие в ней есть проблемы. Ну, может только то, что, как мне кажется, многие из тех, кто занимается 3Д, являются технарями (оно и понятно - все же инструментом является сложная электронная техника),  в то время как эта работа связана в первую очередь с искусством изображать, т.е. это все тот же вопрос художественного образования.

Render.ru: С чего начинается ваша работа над новой сценой «для души»?

ЛМА: Да так же, как и у всех. Что-то заинтересовало, захотелось это сделать, поглядеть, как это может выглядеть с разных сторон, повертеть во вьюпортах. Другим, опять же показать.

Render.ru: При выборе образа для реализации, исходите ли Вы из своих возможностей или напротив - освоение новых техник рождается из необходимости?

ЛМА: Обычно из необходимости. Если мне что-то надо сделать, то я сначала пробую это сделать теми способами, которые я уже знаю, если это проблематично или вообще невозможно, тогда уже что-то новое осваиваю.

Render.ru: Какой этап в процессе создания 3D-работы привлекает Вас больше всего - моделинг, текстурирование, визуализация, или, возможно - анимация?

ЛМА: Моделинг и визуализация. Текстурить не люблю. Анимацией вообще не занимаюсь. А еще очень привлекает сбор информации по теме (если речь идет, конечно, о работах "для души"). Это даже, пожалуй, самое интересное.

Render.ru: Где бы вы больше всего хотели применить свои знания и навыки, в кино, полнометражном мультфильме или в чем-то еще?

ЛМА: Как я уже сказал, анимация меня не занимает. Специфика именно архитектурной подачи, которой я занимаюсь, заточена на статичную картинку. Нет, конечно, может иметь место и некий презентационный ролик - облет объекта снаружи, перемещение внутри. Однако все же главным является именно подача проекта с хорошей детализацией и в большом разрешении, с выгодного ракурса. Так же часто может иметь место рабочий процесс по утряске формы различных деталей,  материалов, освещения - это тоже статичные картинки. 

Render.ru: Можно ли ожидать новых работ?

ЛМА: Новых законченных работ, к сожалению, у меня сейчас нет. Много работы, и не хватает времени успеть настолько отдохнуть от компьютера, чтобы появилось желание что-то сделать для себя. А коммерческие работы я стараюсь не показывать, т.к. там сделано ровно настолько, насколько требовал заказчик и насколько было отпущено им на это времени или средств. Для души же обычно делаешь до тех пор, пока не будет достаточно для самого себя.

Render.ru: Что бы Вы пожелали всем, кто готов связать свою жизнь с 3D?

ЛМА: Ну, если только еще раз посоветовать тем, кто действительно серьезно хочет заниматься искусством, все же получить хорошее образование.

19785 Автор:
Актуальность: 614
Качество: 713
Суммарный балл: 1327
Выбор Публики
Голосов: 62 оценки

Отзывы посетителей:

2 3 4 | След.
аватар
 
Vadim Valiullin 169 0
Отличное интерьвью, хоть я и запоздал немного. :-) Вынес из него много полезного для себя (и из обсуждения тоже).
ЛМА, мне очень нравятся Ваши работы, периодически их просматриваю.
аватар
 
Pfo xChain 1 0
Насчёт Ван Гога хотелось бы добавить: читал журнал "Вокру Света" за июль 2007. Так вот там и рассказываетс, что образ Ван Гога как
Цитирую:"сумасшедшего гения-одиночки" "не более чем миф, который был использован, чтобы "раскрутить" Ван Гога и с выгодой продать его картины"
, причём уже после его с мерти и совсем в другой стране(Германия), где о нём ничего тогда ещё не знали. А так вообще - он был работягой (голландцем-работягой:)) и начал изучать исскуство уже будучи взрослым... информацмя как утверждается добыта историками исскуств, рестовратами, архивистами и другими "вангоговедами":))... Советую почитать статейку.
Это конечну же к тому , что знание безусловно рулит ( но вот каким путём его раздобыть то это уже дело личное)...и к тому, что исскуством начать заниматься не поздно и уже будчи взрослым,имхо.
ЛМА - вдохновляет безуслвоно. качество, атмосферки - на высоте...
PS конечно хотелось бы верить, что техническое образование и помогает хоть чуть-чуть, но к сожалению оно нас готовит только к известному:((
аватар
 
Ozon_Terror 2 0
О да!!!
Запоздал я с внесением своей лепты в этот замечательный спор.
Исходя из практики,"лучше поздно чем никогда" скажу тут и я.
Мне лично интервью ЛМА видится вполне логичным и обоснованным.
А дополнения всех остальных являются только,"обвесом" или "тюненгом".
Если кто-то другой даст интервью, то "обвесом" в данном случае выступает ЛМА и все другие.
Сколько раз я не читал коммент ЛМА к работам тружеников, то не разу я не замечал, чтоб он расхваливал бы "автора" типа,уси, пуси.
А напротив, есть здесь и другие мастера которые себе не дают, права быть жесткими по отношению к "автору".
Не зачав в себе мастерства, не возможно родить шедевр.)
Если литературный язык многие не понимают, то выше написанное для удобоваримости предназначено им.
А зачать его можно только через, образование.
Ну если, техников подобное первенство обижает, то можно и технически зачать, мастерство.
А по сему, получается что и те и другие, по своему может выстрадать момент рождения шедевра!
Попытка уровнять, значимость художника и техника, абсолютно нулевая!
Они и так равны, пред природой вещей этого мира.
Техник нашёл планету, а художник назвал её "ВЕНЕРОЙ".
Техники послали(в хорошем смысле этого слова) астронавтов на луну и они, благодаря последним сели на неё( в хорошем смысле)
а флаг воткнут в честь прибытия, чисто из художественного соображения Американского "эго".
Бластеры в фантастических фильмах, это фантазия художника, а техники бьются за воссоздание последнего.
Музеи в честь великих художников воздвигали техники, не менее одарённые и образованные чем художники.
А моя мама лучший художник и техник в отличии от Вас (без обид) и ваши тоже величественны.
Прекрасный Render.ru, это "песочница" для малых детей, техников и художников.
И если из Вас кого-то хвалит воспитательница, это не значит что надо душить "поганца" подушками и отбирать родной, с красным номером с боку горшок,
у сокамер....ой простите у соплеменника.
По мне если говорить, я сделаю всё чтоб добиться от Вас вразумительного ответа, как эту штучку отжать и получить вот этот "лямзик".
А кто-то будет, искать очень мягкого и все понимающего 3d мастера, чтоб он нежно объяснил, почему он в место 3d пакета открыл Microsoft Word.
Да!!!! (многозначительно воскликну я )
Суров как мороз ЛМА и его слово действует как напильник.
Может из за этого его работы очень даже хороши?
А может он себе не прощает промахи и лень присущую человеку?
Об этом он знает лучше!!!
Я лично для себя понял из этого интервью одно.
Примерно это прозвучало так.
Парень если ты хочешь повторять природу вещей а иногда и творить из воображения своего, то поди и учись азам сего дела, у тех, кто потратил на это жизнь.
Парень, если ты хочешь творить с сигаретой в зубах и думать о своей любимой и этим вдохновляться, доведи свои знания до автоматизма, то, тогда ты за
холстом(компьютером,атомобилем,кочергой и.т.д.) сможешь попивать и свой любимый сок.
Парень, если хочешь свободы и воздуха в своей груди, то зарабатывай для своей семьи, чистым трудом и не убивай свою молодость, носясь от одного к другому,
ведь для этого есть изначально образование.
Но если ты одарён природой щедро, то поделись с теми, кто об этом не знает.
Парень, не доставай одним и тем же вопросом, где в 3DSMax-е кнопка "как стать счастливым).(читай образование)
Парень, если ты не умеешь гордиться тем, что получил полноценное образование, то не побуждай тех, кто не образован к неадекватной реакции к тем, кто образовал себя.
А о техниках (типа надо их гноить, морить, квасить, рассредоточить, властвовать над ними) я не слышал там ничего такого что их бы оскорбляло!
Вот и всё что я хотел собсссна сказать!
По сему низко кланяюсь вам господа хорошие.)
Рассудительности и проникновенности Вам!!!





аватар
 
Photograff 22 0
Давайте приравняем самообучение к академическому (ну это кто как старается, но допустим, что это так) и получится, что всякий творец (не важно, художник, трехмерщик или композитор) сначала учится, а только потом создает шедевры.
И не говорите мне, что вы сразу сели за компьютер и в первый же день сваяли Жаконду.......
Так что спор о необходимости образования считаю необоснованным - всем надо учиться, и чем больше, тем лучше их работы. А уж чему учиться (инструменту "кисть" в фотошопе или расстановке источников света в фотостудии) - это решает каждый сам для себя в силу своих знаний и потребностей.
аватар
 
ЛМА 1029 0
Дабы больше не возвращаться к данному вопросу, предлагаю Геннадию ака Странник взглянуть на предмет спора с чуть иной позиции. Возможно это поможет закончить диспут. Итак, предлагаю допустить такой факт, что конкретно ты, Геннадий, если и не гениальный, то вполне талантливый человек и именно тебе, в силу этой твоей талантливости, образование не нужно. А теперь представь себе на минутку, что не все такие талантливые как ты, что не всем все понятно с первого раза и даже со второго. А между тем художники в душе у многих рвуться наружу, им хочеться творить, хочеться сделать искусство делом всей своей жизни. Вот как им быть тогда? Как им научиться реализовывать себя, если самостоятельно они это сделать не в состоянии? А таких, между прочим, подавляющее большинство, и именно к ним я и обращался в первую очередь с призывом идти учиться. Вот что им делать?
А то смотри как нехорошо пока получается - я хотя бы предлагаю единственный на мой взгляд практически беспроигрышный для большинства вариант реализации творческих потребностей, т.е. старый проверенный веками способ - хорошее обучение. А ты что делаешь - говоришь это не нужно, это вредно, но при этом никакого альтернативного и такого же безпроигрышного способа не предлагаешь. А советы - мол слушай свой внутренний голос, подходят тока гениальным и очень талантливым людям, а всем остальным этот внутренний голос надо сначала разбудить, а затем еще и поставить (как ставят голос оперным певцам в консерватории), а заодно и научиться его вообще слышать.

Так что предлагай тогда свою 100% методику, если она у тебя есть. Покажи свой путь в искусство, по которому смогут пройти все без исключения ( а не только такие талантливые как ты), не споткнуться и наверняка дойти до конца. А если ты такого универсального пути не знаешь, то тогда хотя бы не сбивай начианющих творцов с того пути, по которому им предлагают идти другие, и который их точно приведет туда куда нужно вне зависимости от их изаначальных способностей и таланта...

Кстати, не очень понятно, а как и действительно талантливому человеку быстро понять, что он талантлив и обучение ему не тербуется, если он это обучение не пробовал. Так что даже с этой точки зрения есть смысл всем без исключения хотя бы попробовать поучиться.


Всем спасибо за такое бурное обсуждение. надеюсь, что кто-то вынесет из него рациональное для себя зерно.
аватар
 
Toyvo 54 0
Предложение закрыть спор. Странник прав время покажет, знаю по личному опыту с приятелем электронщиком:)))))) Думаю тут приведено достаточно аргументов обеими сторонами. И молодые дарования смогут сами сделать свой выбор, буде таковые заинтересовались данной темой.
Мне кажется что новенькому, терзающемуся вопросом какой дорогой идти следует просто посмотреть работы спорщиков которые говорят сами за себя.
З.Ы. А если честно то приятно, что несмотря на кипящий возмущенный разум, никто так и невоспользовался оружием массового поражения:))))) (см. ненормативная лексика) Спор об искустве все таки.:)))))
аватар
 
Alien:[ncux] 11 0
2 Странник:
мне вот интересно, ты правда не особо умный или прикидываешься?
в моем коменте слово "НАЗОВЕШЬ", а не "НАЗЫВАЕШЬ"...
дык кому тут язык то учить надо...
аватар
 
Странник 682 0
А по поводу твоего последнего замечания, скажу что похоже ты сам, к сожалению, и не понимаешь насколько не прав. Пожалуй можно сказать, что ты вполне сформировавшаяся личность, со своими взглядами на эту жизнь. Хороши они ли нет, покажет только время. Понимание правильности и/или ошибочности этого рано или позно дойдет до тебя. Единственно, надеюсь это будет не сильно больно.


жаль...........................

аватар
 
Странник 682 0
Ну допустим он не мой кумир. У меня с ним тоже есть определенные трения по некоторым вопросам. Но с ним хоть можно поговорить без "выкуричивания пальцев".
аватар
 
ЛМА 1029 0
Вот , блин, развели тут базар.... Как будто это не мое интервью, а Геннадия )))


Геннадий, если ты имеешь ввиду вот эту работу "жена авиатора" http://lnx.eklettica.com/coppermine/displayimage.php?album=26&pos=0 , то она отличается от огромной массы подобных работ других авторов только высоким техническим уровнем, не более того. В остальном - та же глуповатая кукла что и у большинства. Так же погядел остальные 3Д работы твоего кумира - во всех них заметен только высокий технический уровень исполнения, часто грамотная подача, но вот с главным - с хорошим вкусом у него явные проблемы, все что он делает - по большей степени одна попса. И из всего, что у него выставлено на сайте меня заинтерсовала вообще только одна работа, да и то к какой то высокой эстетике или вкусу она отношения не имеет, просто мне сама тема любопытна. Так что ежели он и пишет какие то книги, то пользоваться спросом они могут тока у таких же технарей, как и он сам. Вообщем, неудачный ты пример привел для отстаивания своей точки зрения. Он только подверждает, что хорошое художественное образование дает нечто большое, чего очень многие даже не могут себе представить. Ты вот, похоже то же пока не представлешь о чем идет речь, к сожалению, раз такие примеры приводишь.

аватар
 
Странник 682 0
Перечитай еще раз. ТАМ сказано НАЗОВУ и не НАЗЫВАЮ.

УЧИ ЯЗЫК - ЭТО ПОЛЕЗНО.
"Особенности нац. рыбалки"


аватар
 
Alien:[ncux] 11 0
при чем зедсь сайт center.render.ru?
ты сказал, что САМ назовешь себя "концептуальщиком", САМ и отвечай за свои слова...
аватар
 
Странник 682 0
А что касется того, что такое концепуальщик - профессия или должность. Сходи на сайт center.render.ru там это разжовано до такой степени, что даже думать не надо, что это значит. Достаточно прочесть и зазубрить.
аватар
 
Странник 682 0
Не ненужноть. Ты не невнимательно читал. Здесь утверждают, что без СПЕЦИАЛИЗИРОВАННОГО ХУД. ОБР. невозможно стать хорошим художником, дизайнеров и вообще правильно поспринимать окружающий мир. Что без него (спец. худ. обр.) человек не может иметь хорошего чувства и эстетики восприятия прекрасного.

А я говорю, что это чушь. Что худ. обр. это всего лишь один из способов для человека, который может воспринимать прекрасное, донести свое восприятие до окружающих. И что снобизм и высокомерие тех, кто это образование получил, вызывает только ответную "соответствующую" реакцию.

А часто и приводит к тому, что новички, причем весьма талантливые вообще уходят, из 3D.

Я вижу, что ЛМА хороший художник и 3D - шник тоже на уровне. Но порой его высокомерные занудные замечания, приводят меня в недоумение. Собственно из-за этого мы сним и "на ножах", хотя еще пару тройку лет назад с ним было можно вполне нормально общаться и продуктивно вести споры. Жаль, конечно тех времен. Ну да жизнь покажет кто прав.


В качестве ошибочности твоих взглядов приведу один пример. Ты наверное видел в сети работы парня с ником - Eklectica ("жена авиатора" одна из его работ). Он стал одним из извеснейших в сети 3d - мастером. Чьими работами восхищаются тысячи. НЕ ИМЕЯ ХУД. ОБР. вообще. Он технарь по своей первоначальной профессии. А сейчас его книги читают и используют как наглядное пособие многие художники пришедшие в 3D.

Это к вопросу о ...Старой история как технари с художественным уклоном расказывают профессиональным художникам как писать 3D картины.

P.S. А на словах меня ловить не стоит. Юмор и доложен восприниматься как юмор. Иначе это превращается в хамство. Которого и так много на рендере.
аватар
 
Toyvo 54 0
2 Странник. Если ты берешь уроки у профессионалов почему же ты тут бубнишь про ненужность специализированного образования? Впрочем понимаю...вероятно все из за того же монолитного упрямства которым гордишся.Концептуальщик?....мдя это профессия или должность? ( может звание?) Все сказанное тобой убедительно и даже корректно, почти.Относительно последнего замечания тут ненадо быть семи пядей во лбу что бы понять ЗАЧЕМ ты заходишь на рендер. Я об этом написал еще в первом комментарии......(Старая история технари с художественным уклоном расказывают профессиональному художнику как писать картины.)
P.S. Насчет отсутствия аварда на рендере я все понял, спасибо, что обьяснил. Интимные отношения с руководством сайта, учитывая то, что оно практически все мужского пола. И то что как не верти они тут главные, наверняка оставили неизгладимый отпечаток на тонкой душевной организации человека, которому льстит то, что его принимают за 14 летнего подростка.Понимаю работы тут выставлять незахочется, разве что гневно кричать на форуме.
Успехов в освоении рейсшины.
аватар
 
Странник 682 0
Ну железобетонного упрямства мне не занимать - образование обязывает. Как собственно и упорства в достижении поставленных целей.

И похоже я все же молод душой раз за глаза мне дают 14.

А художником я себя не называю. Это вы путаете.

Дизайнером - да. Моделером - да. Визуализатором - да. В скором времени и концептуальщиком себя назову. А вот художником я себя никогда не называл. ... Пока....

И разве самообразование чем-то хуже обычного ксассического образования. Чем позвольте узнать?

Преподаватели теже. Книги, карандаши, мольберт и рейшина. Просто я не сижу за партой в академке, а беру частные уроки. Посещаю мастер-классы.

Мой стиль изучения возможно не такой систематизированный как при нормальном учебном процессе. Но все же я учусь. Познаю новое. Достигаю новых вершин. Перепрыгивая, кое где, через ступеньки. Тут уж ничего не поделаешь. Время поджимает.

P.S. А наши отношения с руководством render.ru - это наше интимное дело. Во-первых. А во-вторых если вы заменили, то я уже давно ничего не выставляю на рендере. Есть более высокие вершины коорых еще надо достичь. Так, что если ты не совсем глупый поймешь для чего я на самом деле сюда захожу. :)

аватар
 
Toyvo 54 0
Нехотел писать...эхх неудержался.
2 Странник хорошие у тебя работы особенно последние. Прибавить образование(а не самообразование и железобетонное упрямство) были бы еще лучше.
И вообще железобетонное упрямство так и прет такое впечатление что вам батенька 14 лет.
А спорите вы друг мой потому что исскуству не учились и непланируете, а художником себя называете уверенно и пафосно.

А почему на рендере авард не дали? Происки врагов?
аватар
 
Странник 682 0
Ах та к вы обо мне. Как я сразу не понял. :( Какая досада!

Как странно это слышать. А я то самонадеяный думаю почему мои "случайные находки" последние 2 года поападают в авард галереи ведущих CG-портало постоянно или уж лучше сказать - регулярно. Это говорит либо об падении нравов и вкуса дающих, либо о том, что это уже не "удачном" стечении обстоятельст.

Да забыл упомянуть. Две книги и несколько журналов в этом году напечатали мои работы. Среди них и 3D max Bible 8.
Чем я безусловно горжусь. Как я оказывается не прав.

Боже! Какое падение нравов! Как они могли решить, что какойт-то (на ваш взгляд) неумеха. Может делать работы на уровне профессионалов. Как они могли это сделать! Где был их вкус?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Я думаю достаточно. Сарказма с юморком в перемешку.
аватар
 
Alien:[ncux] 11 0
2 Странник:
ну что вы Геннадий... я совсем даже не про себя...
может быть вы видели "огромное количество" моих работ в галерее?
или нашли применение модификатора Greeble хотя бы на одной из них?

я говорю совсем о других людях, чьи работы, не представляющие никакой художественной ценности, но зато в огромных количествах, можно наблюдать практически во всех русскоязычных галлереях...
аватар
 
Странник 682 0
Согласен. Чем больше практикуешься тем лучше получается.
2 3 4 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей