Интервью с Максимом Типуховым о сервисе forrender

В сегодняшнем интервью речь пойдёт о сервисе forrender.com, мы пообщаемся с Максимом Типуховым, занимающим должность директора по развитию. Узнаем, чем данная рендер-ферма отличается от своих коллег по цеху и какие услуги предлагает своим клиентам.

RENDER.RU: Здравствуйте, Максим! Расскажите нам о вашем сервисе forrender.com. Как давно он начал работу и с чего всё начиналось? Чего достигли, есть ли результаты и как в настоящий момент идет развитие?

Максим: Здравствуйте! Данная идея возникла порядка 3-х лет назад, у моего лучшего друга и он решил ею поделиться со мной. Я заинтересовался и начал изучение данного направления бизнеса.
Мне оно показалось интересным и более того – перспективным. Мы с Вами каждый день всё чаще встречаемся с результатами прогресса в анимации, в 3D и 2D графике, будь то кино, или реклама, или игры, качество картинки растёт и виртуальный мир уже практически не отличим от реальной жизни. А это значит, что и для обработки всё большего количества информации необходимы большие мощности и качественный сервис. Это в сочетании с мощностью может стать основанием для успешного бизнеса.
На данный момент у нас есть уже несколько десятков завершенных проектов, при чём все из них были выполнены вовремя и с наилучшим сервисом, так как для нас каждый клиент важен, будь то маленький заказ, или заказ от “Toyota”.
Мы очень гордимся тем, что делаем, потому что это не только качественный сервис, но мы еще и помогаем творческим людям делать мир красивее. Наш девиз "Вы творите - Мы реализуем"

RENDER.RU: Какими мощностями располагаете на данный момент? Планируется ли увеличение производительности фермы?

Максим: На данный момент мы может предложить 50 серверов с Dual Xeon e5-2670 с 64 и 128 гб оперативной памяти. К слову, очень важно обратить внимание на то, что эти процессора являются одними из самых мощных на рынке рендер-ферм, что уменьшает время и деньги, потраченные клиентом на проект. Очень часто на это не обращают внимания, а смотрят только на цену, но в итоге выходит дороже. Так же мы развиваем GPU рендер и сейчас обладаем двумя видео серверами с 4хGeForce 980 TI и одним 4х970 общей мощность 29 000 Cuda Cores.
В дальнейших планах - развитие автоматизации и увеличение мощностей GPU.


RENDER.RU: Краеугольный камень многих рендер-ферм, это объем поддерживаемого ПО, какое ПО поддерживает ваш сервис?

Максим: Этот вопрос для нас был приоритетным с самого начала. И поэтому мы подходили к вопросу выбора менеджера(программное обеспечение) рендер фермы очень тщательно. Сейчас у нас огромное количество поддерживаемого ПО. Я бы назвал основные:
для CPU - After Effects,Blender, Lightwave, Modo,3ds,max, Cinema, Maya, Houdini, Keyshot, Renderman, Skethcup, Indigo, Nuke, Revit, Rhinoceros, Terragen, Vue.
для GPU - Octane, Redshift.

Так же к этому всему у нас несметное количество плагинов и мы всегда идем на встречу и устанавливаем необходимые плагины для заказчика.
Именно потому что мы поддерживаем большое количество ПО, у нас есть постоянная поддержка персонального менеджера, который поможет решить вопросы с рендером и мы ориентируемся на личностный подход к каждому клиенту.

RENDER.RU: В настоящее время достаточно много сервисов предлагающих серверные мощности для рендеринга, что уникального может предложить Forrender.com, в чём его отличительный особенности?

Максим: В первую очередь я бы отметил ответственность. Помимо одной из лучших цен на рынке, а также одним из самых больших списков ПО мы предлагаем один из лучших сервисов. Каждый клиент очень важен для нас и мы часто после завершения проектов не просто остаёмся надёжными партнерами, но и даже друзьями.
Также я бы отметил отличное сочетание цена/мощность и качество сервиса, мы очень много работаем над этим балансом. Мы считаем, что успешное сотрудничество обеих сторон возможно лишь тогда, когда обе стороны будут довольны и успешны. Пэтому мы не берем денег за те заказы, которые по техническим причинам не удалось отрендерить. Многие современные фермы работают иначе.

Если говорить с технической точки зрения :

  1. Соотношения цена мощность
  2. Одни из самых мощных процессоров на рынке.
  3. Очень большое количество ПО
  4. Бесплатные тестовые кадры – оплата только за рендер
  5. Удобная синхронизация (FTP, Gdrive, Onedrive, Yadisk, Dropbox)
  6. Личный менеджер

RENDER.RU: Предусмотрены ли тарифные планы, в зависимости от приоритета, например, сейчас мне не важна скорость, а важно сэкономить деньги, а завтра наоборот, мне нужна максимальная скорость, сроки горят и вопрос денег стоит на последнем месте?

Максим: Да, конечно, у нас есть тарифная сетка и раз в полгода мы ее пересматриваем и даём оценку, на сколько часто люди брали тот или иной пакет, почему и что является приоритетом для заказчиков. На сегодняшний день есть три уровня приоритетов.

Приоритет

Цена,$/ГГЦ

Цена, $/Сервер

Цена,$/Ферма

Срок*

Низкий

0,0075

0.63

31

5-15 дней

Средний

0,015

1.26

63

2-5 дней

Высокий

0,03

2.5

125

До 1-2 дней

*срок очень сильно зависит от самого проекта. Здесь приведены усреднённые цифры.
Сервер - Dual Xeon e5-2670 CPU passmark 18 472
Так же дополнительно мы предоставляем скидки в зависимости от объёма проекта, которые закрепляются в течении года за клиентом:

Объём депозита, $

Скидка,%

100

5

200

10

400

15

800

20

1500

25

3000

35

5000

50

10000

60

RENDER.RU: Многие художники, использующие в своей работе различные рендер-фермы, жалуются на то, что, далее цитирую: «выгодно считать только большие проекты, а для небольших задач неудобно, вязнем в очереди, получается долго, а мне, к примеру, статику серьезную нужно отрендерить, тот же интерьер». Как с этим обстоят дела, насколько ферма удобна для художников одиночек работающих с небольшими проектам, ставящих себе цель сделать быстро и относительно недорого, или все же обращаться к услугам фермы стоит только в случае большого проекта, например, «посчитать» рекламный ролик?

Максим: Я бы разбил данный вопрос на 2 части.

Во-первых, как я упоминал выше – для нас все клиенты важны, будь то проект на пару сотен кадров, или это заказ на целый полнометражный мультфильм, который занимает несколько месяцев работы всей фермы, мы ко всем нашим клиентам относимся с одинаковым уважением и вниманием. Это один из наших приоритетов, и мы планируем следовать ему и дальше.
Во-вторых – это правда, работа с малыми проектами требует больших затрат времени и энергии, потому что подготовка для рендера — это целый процесс, и он не всегда проходит гладко, но это часть работы, и мы относимся к ней с уважением, также, как и ко всем нашим клиентам.
И для удобства художников мы ведем работу над автоматизацией, что бы художник мог со своего компьютера быстро произвести рендер без дополнительных коммуникаций.

RENDER.RU: Мы знаем, что вы начали поддерживать GPU рендеры, скажите, какие у данного направления перспективы на ваш взгляд?

Максим: GPU рендер и вправду перспективен, так как видеокарты изначально были разработаны для прорисовки графики. На данный момент мы видим, что GPU рендер позволяет часто сэкономить время и деньги заказчика, но как только у сцены начинает расти количество текстур, обьектов, полигонов рендер начинает проигрывать CPU. Пока узким местом GPU рендеринга остаеться обьем оперативной памяти, хотя мы уже видим видеокарты с 8 и 12Гб, все же большие проекты довольно сложно сделать полностью на GPU. Я думаю технология будет развиваться и мы будем поддерживать таких дизайнеров.
На данный момент мы поддерживаем Redshift и Octanе, Blender Cycles.

RENDER.RU: Как происходит мониторинг проекта отдельное ПО или прямо в браузере? Есть ли приложения позволяющие отслеживать статут проекта скажем с мобильных девайсов?

Максим: Мы начинали проект именно с той мыслью, что автоматизация не может решить все задачи наших клиентов. Основные приоритеты были: личное общение, индивидуальный подход, решение проблем вместо заказчика. Сейчас мы видим, что некоторые процессы нужно автоматизировать и уже выпустили личный кабинет. Автоматизация для таких программ как 3D Max, Cinema, Maya, After Effects, Blender, будут уже в ноябре - декабре. Если говорить о втором вопросе, то у нашего сайта уже есть мобильная версия и статус задач будет доступен вместе с выпуском автоматизированной системы.
Мы держим наших клиентов в курсе по Skype или же по мобильному телефону, но в принципе всем удобно общение по Skype, ведь его тоже можно установить на мобильное устройство.

RENDER.RU: Насколько высок порог вхождения для рядового художника, ранее не работавшего с рендер-фермами, есть ли какие-то обучающие материалы, уроки? Многие художники жалуются на сложный и перегруженный интерфейс у рендер-ферм, как у вас с этим обстоят дела?

Максим: И здесь тоже мы выигрываем на фоне других рендер-ферм. Для каждого человека у нас есть свой менеджер, который решит вопросы по подготовке сцены и уточнит все нужные вопросы и запустит тестовый рендер абсолютно бесплатно. Что же касается автоматического процесса отправки сцен - он будет интегрирован прямо в программу (3D Max,Maya, Cinema).
Но мы всегда будем оставлять возможность выбора, ставить на рендер через менеджера или использовать автоматический процесс запуска рендера.

RENDER.RU: Есть ли возможность протестировать ферму, без вложений, например при регистрации на счет кладется небольшая сумма, что бы человек мог без рисков понять подходит ему данный сервис или нет?

Максим: Вы первые, кто получает такую возможность - к выходу этой статьи мы запускаем личный кабинет. Для читателей render.ru на счет будет предоставлено 20$. А также на все заказы в течении трех месяцев предоставляется скидка в 30% с момента первого заказа.
Детально с инструкцией можно ознакомиться тут http://ru.forrender.com/akciya_render_ru/


RENDER.RU
: Как обеспечивается защита клиентских данных, с которыми происходит работа?

Максим: В первую очередь у нас установлены Firewall Во-вторых, у нас есть достаточно большое количество памяти для хранение данных от наших клиентов и мы не прибегаем к хранению данных в облачных хранилищах и доступ к этим жёстким дискам есть только у нас и у клиента.
Одна ошибка может стоить многого. Наша репутация говорит за нас. Поэтому ни с одним нашим клиентом за эти годы не было никаких проблем. Все строго и мы понимаем важность данного аспекта.

RENDER.RU: На Ваш взгляд, чего не хватает современным рендер фермам? И что ожидает их в будущем?

Максим: Мне кажется очень важно сохранить баланс, между автоматизацией и главным образом персональным подходом. Конечно многие люди предпочитают не общаться и просто делать свою работу, но могу смело утверждать, базируясь на опыте, что клиентам с нами очень комфортно работать и мне кажется часть из них уже не променяет живое общение и поддержку, а главное особый подход к каждому на автоматизацию. Поэтому этот баланс должен быть улучшен.

RENDER.RU: Максим, спасибо вам за уделенное время, мы желаем вашей компании процветать, пусть развитие никогда не останавливается, а сервисы становятся удобнее год от года.

641 0 850 6
6
2016-11-01
в Блендере рендер называется Cycles. S на конце. 
2016-11-01
[quote=Uriel] в Блендере рендер называется Cycles. S на конце.  [/quote]Благодарю, поправили.
2016-11-02
> Мы начинали проект именно с той мыслью, что автоматизация не может решить все задачи наших клиентов. Вот это кстати один из основных моментов, и мне кажется не нужно было говорить о том что автоматизация не может решить всех задач. Плохо как-то читается.. Автоматизация МОЖЕТ и ДОЛЖНА решать большинство типовых задач и процесс работы с рендер-фермой в идеале должен сводиться к нажатию кнопки "отправить на рендер". Каждый раз связываться с человеком при отправке задачи на рендер, это почти так-же как при звонке на мобильник говорить "барышня, соедините с Иваном Ивановичем"... Можно просто сказать что пока не было ресурсов сделать хорошую автоматизацию, зато мы рулим по ценам и у нас есть GPU, и мы все-таки работаем над тем что-бы все-таки сделать автоматизацию в будущем.
2016-11-04
Из личного опыта обращения в forrender.com: - Нет автоматизации. Оператор запустил сцену на тестовый рендер через час после обращения. - На тестовый рендер(около 10 кадров) ушло более получаса  времени. - По итогу выяснилось, что ценник и сроки в разы не соответствуют полученным при расчете через калькулятор на сайте рендер фермы. - Делать рендер при заявленных сроках и стоимости было не разумно. - Ко всему еще и цвет кадра сделанного рендер фермой  сильно отличался от  цвета, который получен был на своей машине.
2016-11-05
- Да, сейчас и работаем над этим. Личный кабинет уже в бета-тесте. Для небольших заказов существенно упростит работу. - По поводу цены, калькулятор выдает ориентировочную цену на любой ферме. И выбор есть всегда исходя из приоритета. - В случае с автоматизацией за кадры с другим цветом еще было бы и заплачено.Спасибо, будем улучшаться. [quote=mvrht] Из личного опыта обращения в forrender.com: - Нет автоматизации. Оператор запустил сцену на тестовый рендер через час после обращения. - На тестовый рендер(около 10 кадров) ушло более получаса  времени. - По итогу выяснилось, что ценник и сроки в разы не соответствуют полученным при расчете через калькулятор на сайте рендер фермы. - Делать рендер при заявленных сроках и стоимости было не разумно. - Ко всему еще и цвет кадра сделанного рендер фермой  сильно отличался от  цвета, который получен был на своей машине. [/quote]
2016-11-06
Молодцы ребята, критику не удаляете, реакция адекватная, над улучшениями работаете, это серьезный подход. 
RENDER.RU