Уроки: Adobe Photoshop

Игровая графика: Пулевые отверстия в стекле

Итак, начнем.

Шаг 1. Создайте новый документ размером 500 на 500 пикселей с черным фоном.

Шаг 2. Создайте новый слой. Выберите инструмент Freeform Pen ()и попробуйте воспроизвести фигуру, подобную той, что изображена на рисунке ниже:

Шаг 3. Выберем наш путь с помощью ().Теперь выполните Edit -> Stroke. В диалоге выберите в качестве ширины 1 пиксель и белый цвет, затем нажмите ОК. Выберите палитру "Path" () и нажмите () внизу панели.

Шаг 4. Нажмите Edit -> Transform Path -> Rotate. Немного поверните путь так, чтобы полуокружность внизу совпадала с предыдущим вариантом. Снова нажмите ().

Шаг 5. Для того, чтобы повторять поворот, можно пользоваться Edit -> Transform Path -> Again (Shift+Ctrl+T). Повторяйте всю продцедуру, пока не получите результат в виде круга из черточек с отверстием посередине. Дублируйте слой и поворачивайте его вокруг своей оси (Ctrl+T), при этом немного сдвигая.

Шаг 6. Лучше добавить еще несколько других "трещин" для того, чтобы наше "пулевое отверстие не было слишком круглым и стилизованным. В этих же целях некоторые черточки в слоях можно удалить ластиком.

В результате должно получиться нечто вроде этого:


Шаг 7. Теперь склеиваем слои друг с другом, уменьшаем масштаб изображения до нужного размера и пристраиваем "пулевое отверстие" на стекло в нужном месте.

Я применял этот способ при разработке игровой графики, и мне кажется, отверстия выглядят вполне натурально.


Автор: m@ilen
Источник: Gfx4ever

 

 

 

 

 

31656 Автор: Перевод: RENDER.RU
Актуальность: 118
Качество: 147
Суммарный балл: 265
Голосов: 10 оценки
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей