Уроки: Общие принципы

Векторная иллюстрация средствами Adobe

Этот урок предназначен для тех, кто знает с какой стороны браться за карандаш и, возможно, уже давно и успешно работает на рынке коммерческой иллюстрации. Основными плюсами векторного формата, является качество, не зависящее от масштабирования и конечно же цена, которая может отличаться от аналогичного растрового изображения от 1,5 до 2,5 раз. Кроме того на большинстве микростоков, которые нередко становятся источниками побочного заработка представителей творческих профессий, векторные изображения продаются на порядок лучше растровых.

При работе над коммерческой иллюстрацией залогом успеха является выполнение четко отработанной последовательности правильных действий. Я хотел бы предложить Вашему вниманию алгоритм, который позволит Вам получать стабильный результат, вне зависимости от времени года, Вашего настроения или погоды за окном.

Родился он во время выполнения заказа для одной крупной девелоперской компании, занимавшейся на тот момент строительством детского парка Минополис на территории торгового комплекса OZ mall. Парк представляет собой макет небольшого европейского городка, в котором дети могут примерить на себя различные профессии, пока их родители активно шопятся. Наша команда занималась художественной росписью стен на территории парка и разработкой графических элементов фирменного стиля, таких как фирменный персонаж и внутренняя валюта.

 

 

Одной из текущих задач было создание дизайна указателей для навигации по городу. Я утвердил с куратором проекта макет самого указателя и карандашные наброски значков локаций и передал работу девушке фрилансеру. Она выполнила по моим драфтам цветные эскизы в Photoshop, которые также были одобрены заказчиком. Однако, когда дело перешло на стадию реализации значков в векторе, начались проблемы. Заказчик, благополучно утвердивший первые два этапа, наотрез отказывался принимать векторные рисунки, имевшие весьма отдаленное сходство с цветными набросками, выполненными в легкой "акварельной" технике. Девушка, в свою очередь, отвечала, что она не была готова сразу выполнять заказ в векторном формате, так как это заняло бы неоправданно много времени и правку вносить в вектор сложнее.
В результате было принято решение заменить исполнителя и переделать заказ в другой графической манере. На этот раз я решил взяться за дело сам и начал с анализа сложившейся ситуации. Переговорив с заказчиком, я пришел к выводу, что проблема заключалась в том, что разработка растрового эскиза проходила без учета особенностей векторного формата.

Первым делом я ограничил для себя инструментарий Photoshop следующим набором:

1) brush tool 2) pen tool 3) magic wand 4) заливки чистым цветом 5) gradient tool

Выработанная путем проб и ошибок последовательность действий выглядит так:

1. Создание файла нужного размера. При этом, не рекомендую работать на канвасе менее 20х20 см при 300 dpi, т.к. для качественной трассировки минимальная толщина линии должна превышать 3 px.

2. Перенос в рабочую область линейного скетча и обводка контура при помощи графического планшета и/или pen tool. При этом контур должен размещаться на отдельном слое и иметь название "kontur", по которому Вы сможете его узнать.

Обводим контур

3. Блокировка контура и заливка цветом (на отдельных слоях) основных объемов. Заливка производится под слоем с контуром. Каждый слой должен иметь название, при этом не стоит заливать на одном слое несколько объектов, даже если они одного цвета, т.к. в дальнейшем эти контуры могут быть использованы в качестве маски для векторных эффектов. Для заливки мы используем magic wand c установленными галочками Anti-alias, Contiguous и Sample all layers. После выделения окрашиваемой области на новом слое при помощи magic wand, перейдите в меню select, где под вкладкой modify выберите модификатор expand. В появившемся окне введите 1 или 2 в зависимости от толщины контура. Выделение расширится на заданное Вами число пикселей и вы избежите появления дырок при трассировке.

Заливаем цвет

4. Прокладка теней и света. Когда все цвета будут залиты, их нужно сгруппировать в одну папку "colour". Над этой группой создайте новый слой, назовите его "shadow 40" и в настройках режима наложения в палитре Layers выберите Multiply. Параметр Opacity задайте 40%. Тени прокладываются 100% чёрным при помощи кисти или, если у Вас нет планшета, используйте замкнутые пути с заливкой. Для света создается слой с названием " light 30" и opacity 30%. Если потребуется больше градаций тени и света, можно создавать дополнительные слои, играясь с числовым значением Opacity.

Прокладываем свет и тень

5. Придание дополнительного объема при помощи градиентов. Иногда требуется придать объекту большую материальность при помощи черно-белого прямого либо радиального градиента наложенного в режиме Multiply. На этом этапе результат уже можно показать заказчику, так как он находится на оптимальной для внесения правок стадии.

6. Подготовка к переводу в вектор. Выделите все слои и переведите их в режим Normal с 100% Opacity. Затем, нажмите на клетчатый квадратик в верхней части палитры слоев. Таким образом вы заблокировали все прозрачные области на выделенных слоях. В меню File выберите вкладку Save as и сохраните файл в psd под названием "black". Поочередно залейте все слои в черный цвет (один раз D на клавиатуре, а затем на каждом слое Shift+Backspace+Enter). Сохраните файл и закройте Photoshop.

7. Собственно перевод в вектор. Откройте в Illustrator только что созданный файл "black". В появившемся диалоговом окне выберите convert layers to objects. В открытом файле вы увидите множество растровых объектов. Вам нужно применить к каждому из них модификатор Make and expand, который находится во вкладке Image trace в меню objects. На эту операцию не назначена горячая клавиша, однако при желании можно создать для нее action и назначить ему hotkey. Чтобы это сделать найдите в меню Window вкладку Actions, в открывшейся палитре создайте новый action и установите для него Function key. Чтобы записать action, нужно нажать кнопку Record и произвести необходимую вам операцию, в данном случае троссировку одного объекта. Остановить запись можно нажатием на квадратик в левом нижнем углу палитры. После этого для применения action-а достаточно выделить объект и нажать выбранную комбинацию клавиш. После того, как Вы троссируете все объекты, при помощи magic wand, выделите весь белый цвет в файле и удалите его, оставив чистые черные заливки. Теперь необходимо проверить файл на отсутствие растровых элементов, для этого во вкладке Window вызовите панель Link. Если в ней присутствуют файлы, значит Вы их пропустили при троссировке, что нужно незамедлительно исправить.

8. Покраска вектора. Откройте в Illustrator ваш цветной psd файл, выбрав при открытии галочку Flatten layers to a single image. Вы получите слитое цветное изображение, которое нужно перетащить черной стрелкой на отдельный слой в ваш "черный" файл и оставить сбоку за пределами рабочей области. Теперь, при помощи пипетки Вам не составит труда скопировать с Вашего референса нужные цвета. Не запутаться в слоях Вам помогут предусмотрительно составленные названия. Черными должны остаться только слой с контуром и тенью. Свет залейте белым. Осталось настроить прозрачность и режим наложения Transparency по аналогии с Photoshop и при необходимости добавить объему убедительности при помощи черно-белых градиентов в режиме Multiply. Чтобы наложить на уже окрашенный объект градиент скопируйте его и примените вместо цветной заливки градиентную. После установки правильного режима наложения белый цвет уйдет, интенсивность черного можно изменять при помощи прозрачности слоя. Противоположного эффекта можно достичь, применив к такому градиенту режим наложения Screen, там где требуется более эффектный блик.

В результате этих нехитрых действий мы получаем изображение полностью идентичное утвержденному на предыдущем этапе и избегаем лишних манипуляций с кривыми безье и масками в иллюстраторе. С появлением поддержки перьевого ввода в Illustrator стало возможно рисовать непосредственно в векторе, однако, практика показала, что с планшетом гораздо сподручнее управляться в растровых графических редакторах, особенно когда может потребоваться дальнейшая правка иллюстрации. При наличии хорошего линейного эскиза у Вас должно уходить на все стадии не более 1 часа.

5834 Автор:
Актуальность: 194
Качество: 194
Суммарный балл: 388
Голосов: 2 оценки
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей