Уроки: 3ds Max

Экспорт модели из 3ds Max в Unity3d

Как экспортировать модель в Юнити, как настроить материалы, текстуры и префабы, как с ними обращаться - обо всем об этом смотрите в уроке.


16852 Автор:
Актуальность: 658
Качество: 463
Суммарный балл: 1121
Голосов: 17 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Роман Цапик 2496 0
Главный редактор

Цитирую Дед Ау:Блин, ну и дурацкий у меня здесь ник, а заново влом регаться. Лан, фиг с ним.

Заново регаться, что бы сменить ник???? :-o Да там делов секунд на 5, в настройках поменять.

аватар
 
Дэн_Гудинг 2 0

Блин, ну и дурацкий у меня здесь ник, а заново влом регаться. Лан, фиг с ним.

Пару замечаний. Я правда из майки работаю. Ось менять не обязательно, как в ролике было уже указано, при конвертации в FBX программа сама автоматически это делает.

Задавать изначально единицы измерения в 3Д пакете - это как правило, но здесь не показано, что если всё-таки они не были указаны изначально(так получилось), то в самой Юнити перед импортом задаётся коэффициент масштабирования.

И что ещё хорошо, в Unity можно импортировать модели хоть всей сцены (уже настроенной, и даже со светом) одним файлом, Unity отлично его воспринимает и не склеивает модельки в один меш, как к примеру Unreal.

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей