Интервью с Дмитрием Клюшкиным о проекте "Пепел"

Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU!
Сегодня мы представляем вам интервью с Дмитрием Клюшкиным о проекте "Пепел". Данный проект привлёк к себе внимание благодаря интересным и необычным концептам, размещёнными у нас в галерее. В данном интервью Дмитрий расскажет подробнее о своём проекте.

RENDER.RU: Добрый день, Дмитрий! Сегодняшнее интервью посвящено (вашему) проекту под названием “Пепел”. Расскажите о чём этот проект, как давно он в разработке и что из себя представляет данная вселенная?

Дмитрий: Здравствуйте, я очень признателен вам за данное интервью. Возможность поделиться с публикой своими идеями и мыслями очень ценна для молодого, мало кому известного художника.
История проекта «Пепел» достаточно обычна: два друга — художника, работая в одной, мало кому известной компании, однажды вечером решили придумать историю... Пришло время, когда отсутствие творчества и вкуса в офисной работе переполнило чашу терпения и она опрокинулась в конце ноября 2013 года. Их звали: Артем Шумник и Дмитрий Клюшкин.

Задача была очень проста - создать мир, который будет интересен прежде всего им самим. Тем вечером «родился» Могоро - закрытый город вокруг которого, по версии царствующей власти нет ни единой живой души, смерть и запустения окружают уходящие в небеса черные стены. Одинокий, раскинувшийся "черный айсберг", вырастал из тумана снежных бурь. Сам город делился на 2 части: верхняя – обитель для богатых и так похожих друг на друга людей, и нижняя – мрачная, бедная со странными человекоподобными жителями. Два мира, существующие неразрывно друг с другом. Нижний город существенно превосходил в размерах и численности населения верхнюю часть. Множество районов находятся под влиянием различных банд, холодная, жестокая жизнь медленно "плывет" по узким улочкам города. Люди живущие в нищете, вынужденные работать за гроши не испытывали чувства гнева к властям... огромный завод несет по раскидистым гроздям проводов тепло и энергию в каждый дом. Бесплатная "свеча" в этой морозной темноте дает всем им возможность жить... мораль и духовность, заполняет церковь — вера, власть и мнимый порядок, как основа жизни.

Мы долго не знали как назвать эту историю… Одним погожим вечером, возвращаясь с работы, по дороге к метро Артем предложил: «Может, назовем ASH, то есть Пепел!»… так все и закрутилось. В процессе работы пришло понимание деталей и концепции мира. Все основывалось на безысходности живущих в этом городе людей, молчаливое согласие с тем, что происходит с ними, взамен на возможность жить в тепле и свете, не задумываться о цене этого бесплатного «блага». Нижний город тонул в собственном безразличии и невероятной циничной жестокости. Одни работали на фабриках и заводах за еду и карточки, а вторая занималась криминалом, выживая за счет других. В таких условиях казалось бы нет «светлых пятен», которые называются любовь, дружба, уважение, сочувствие...но нет, невозможна жизнь без любви, пусть уродливой и неказистой, странной и невыносимо грязной. Таким примером являются наши герои, которых ждут серьезные испытания. Город хранит удивительные, но страшные тайны меняющие мир, к которому они так привыкли...

Зло хранится за «искусственной» улыбкой, циничным молчанием, жуткое же лицо, изрезанное каким-то мясником, может быть самым добрым существом на всей Земле. Страх смерти и вечная эстафета добра и зла будет менять их судьбы, предлагая порой нелегкий путь. Дорога на которой больно потерять близкого, любимого человека…но еще страшнее, когда он предает тебя. Такова жизнь... Выбор каждого из них будет составлять историю города Могоро - мира под названием «Пепел».
Вселенная представляет из себя стим-дизель-панк с элементами викторианской эпохи. Так же, решили попробовать вписать во все это русские архитектурные направления разного времени, от деревянного зодчества до русского барокко и классицизма. Как приживется подобный симбиоз - будет видно уже очень скоро... Могу сказать точно - «Пепел», интересен своей необычностью, порой странностью. Мы не всегда понимаем то, что видим, туман рассеивается, только в конце пути...

RENDER.RU: На данный момент Вы один работаете над данным проектом или же есть помощники?

Дмитрий: Сейчас уже один. Дело в том, что на стадии определения стиля данного мира и подхода в целом к сюжету, наши взгляды разошлись. Моя история получалась такой как вы ее видите сегодня, т.е. стилизованная, мультипликационная графика с очень ярко выраженными характерами персонажей. У Артема была другая задумка по своей философии и подаче я могу сравнить ее с кинолентами Тарковского. Реализм и философия кадра, атмосфера в которой «говорит» даже снег, плывущий талыми комьями по черным лужам города. Не могу сказать ,что и у меня этого не будет, но форма и подача все-таки очень отличается. В связи с этим мы решили делать два разных проекта, но под одинаковыми названиями.

RENDER.RU: Стиль рисовки в проекте “Пепел” отличается от Ваших прежних работ. Долго ли Вы решали, в какой стилистике рисовать концепты или же знали как это должно выглядеть и не экспериментировали?


Дмитрий: Не могу сказать, что долго искал и экспериментировал в поисках того, что есть на сегодняшний день, т.к. всегда очень нравилась мультипликация, в особенности наша, французская и японская. Исходя из этих предпочтений, началась работа над персонажами. Объектом эксперимента была выбрана одна из банд «Тридцать Цилиндров». Это был, собственно говоря, поиск стиля и «разведка боем». Проект неизвестен, что это, к чему это, никто не знает, я решил «Убить двух зайцев» - найти свой стиль и посмотреть на реакцию потенциального читателя, и вот теперь даю это интервью...

RENDER.RU: Что Вас вдохновило на создание данной вселенной?

Дмитрий: «Вдохновило»... лучше сказать «Вынудило»! Если без сетований на «пресную» жизнь в компании, то можно сказать, что я очень люблю все необычное. С детства меня завораживали медные трубки, тумблеры на тугих пружинах, паровые котлы, шестеренки и преломляющиеся, бурлящие жидкости в колбах на столах уроков химии. Книги познакомили с модой и дошедшими до нас «осколками» жизни XVII - XIX веков. Длинные одежды, тяжелые кареты, укутанные в толстый меховой шарф извозчики, фонари, чадящие копотью и многое другое. Да, конечно же, Лавкрафт, почти все его истории я затер до дыр, если можно так выразиться. Хотелось соединить идеи и многообразие того, что так нравится в различных проектах, книгах, кино... Это все копилось долгое время и, наконец, я нашел в себе смелость начать … думаю, будет интересно!

RENDER.RU: Как много персонажей Вы планируете создать для данного проекта?

Дмитрий: Сейчас в том или ином виде есть 72 персонажа. История разрослась до, примерно, шести номеров комикса. Первая часть будет называться « Бабочка» - это небольшая история, включающая в себя три сюжетных линий, три главных героя и двенадцать второстепенных. Есть персонажи, которые будут в декорациях, дело все в том, что я рисую концепты для всех деталей этого мира, как например автоматы, которые стоят на заснеженных улицах и продают талоны в обмен на кровь жителей города. Жуткая история..., но думаю, в ней хватит «света», дабы не утонуть в ужасах предлагаемого мира!

RENDER.RU: В чём по-Вашему уникальность данного проекта “Пепел”? Чем он может удивить зрителя/ читателя?

Дмитрий: Можно сказать, что впервые, по крайней мере, на моей памяти в комиксе будет использоваться столь разная дизайнерская работа. Русская стилизованная архитектура, необычные места, которыми так богат этот странный город. Обилие элементов киберпанка в симбиозе с дизель панком. Необычные истории и колоритные персонажи, которые не будут определенно плохими или хорошими - все для себя решит читатель. Изменяющийся мир, который открывает перед нашими героями все новые и новые грани своего безумия. Мир, в котором люди - не венец цивилизации, а всего лишь одно маленькое звено , но все происходит из-за того, что оно(звено) думает о себе, как о создателе этой цепи... К чему приведет данное заблуждение ...знаю пока, только я))) Надеюсь, скоро об этом узнаете и Вы, дорогие зрители, а в скором времени надеюсь и читатели!



833 0 850 25
7
2014-09-04
Отлично! Просто  - шапки прочь)) 
2014-09-04
Мощно.
2014-09-05
Да, очень крутые персонажи - все разные, главное!!! Желаю Вам успехов!!! )))
2014-09-05
очень, очень круто
2014-09-05
Всем спасибо за комментарии и лестные слова. Хочу извиниться за не большое косноязычие и ошибки во временах. Волновался))))не достаточно вычитал текс - честно говоря было некогда с моим в данный момент переездом(Санкт-Петербург - Сахалин))) СОРИ! Надеюсь сильно меня ругать не будете! ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО!
2014-10-28
Присоединяюсь ко всем, очень здорово, необычно и интересно! 
2014-11-25
супер
RENDER.RU