Создание жилета для персонажа в ZBrush

733 0 850 22
12
2014-07-05
Отличный урок, спасибо!
2014-07-06
Спасибо за урок! 
2014-07-07
Отличный урок. Мне очень понравился. Кое что полезное для себя узнал. Спасибо. Вот было бы хорошо посмотреть про запекание карты displacement в zbrush и последующего наложения её в 3ds max, а именно где лучше делать швы на развертке, настройка её в максе и т.д., потому как я лично хорошего, подробного урока не видел еще. Кстати для отображения окна с референсом поверх других окон я использую AlwaysOnTopMaker.
2014-07-11
Спасибо за урок! 
2014-07-13
очень хорошие уроки ,даже не думай продолжай, чем больше грамотных уроков тем лучше
2014-07-16
Хороший урок!
2014-07-16
Поклон Вам до земли!
2014-07-22
огромное спасибо за науку.
2014-10-27
Огромное СПАСИБО!!! Продолжение должно быть!
2014-12-26
Поучительно, много интересного узнал. Спасибо!
2015-01-28
автору респект и уважуха))))) и это...я извиняюсь,может Вы знаете и без меня,так сказать,ну вот в общем ещё один способ размещения референса на холсте в Zебре:размещаем как обычно картинку texture-import-add to spotlight. затем идём во вкладку brush и там в менюшке samples отключаем spotlight projection. Всё,теперь можно лепить,посматривая на набросок или что там мы будем использовать.Главное потом не забыть включить,когда красить начнём))
2015-03-06
Спасибо за урок!
RENDER.RU