Интервью с Романом Шипуновым

Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях интересный CG художник Роман Шипунов. В этом интервью Роман расскажет нам о своём творчестве о своих первых серьёзных заказах и ещё много чего.

RENDER.RU: Здравствуйте Роман! Расскажите, для начала, нам немного о себе?

Роман: Приветствую! Большое спасибо за приглашение дать интервью. Коротко о себе. Родился и провел детство в замечательном тогда еще городе Грозный. После того, как город превратился в дымящуюся кучу пепла, вместе с семьей перебазировался в Пятигорск. Здесь же закончил школу. Как ни странно, у меня не было мечты стать художником, всегда нравились естественные науки. Поэтому поступил в Фармацевтическую академию и внезапно стал провизором. Сейчас работаю по специальности, а параллельно рисую всякое для души и иногда за деньги:)

RENDER.RU: Как давно Вы начали рисовать? Помните свои первые шаги в этом направлении?

Роман: Первых шагов в этом деле я даже вспомнить не смогу, уж очень давно это было. В детстве очень много рисовал. После школы был период, когда я забросил это дело, думал: институт, все-таки, взрослеть пора. Но когда в распоряжении появился компьютер и я понял, насколько это крутой инструмент для творчества, у меня, наверное, открылось второе дыхание. Я начал осваивать фотошоп. Моими первыми шагами были в основном, фотоманипуляции. Но мне этого было мало, да еще и быстро наскучило, руки жадно потянулись к планшету. C этого момента, можно сказать, меня окончательно затянуло в мир компьютерной графики.


RENDER.RU: Получали ли Вы специально образование, посещали курсы по CG? Или же Вы самоучка?

Роман: Увы, я самоучка от и до. Поначалу учился на собственных ошибках, а когда стал доступен нормальный интернет, начал подглядывать за мастерами в этой области, ну и изучать матчасть более основательно. Интернет очень выручает. При определенном желании можно очень многому научиться самостоятельно. Но это скорее полумера в отсутствии возможности получить хорошее базовое художественное образование.

RENDER.RU: Вы сразу знали, в каком стиле хотите рисовать или же изначально были эксперименты в этом плане?

Роман: Нет, я никогда не метил в какой-то определенный стиль. Мне кажется, это все равно, что купить себе жутко понравившиеся ботинки не подходящего размера, а потом изо всех сил пытаться втиснуться в них. Поэтому я просто рисую так, как умею. Возможно, если бы я получил профессиональное художественное образование, я бы рисовал совсем по-другому.

RENDER.RU: Какие из художников произвели на Вас наибольшее впечатление и на кого Вы стараетесь равняться?

Роман: Очень много таких и все очень разные, например Жан-Батист Монг, Тиаго Хоисел, Денис Зильбер, Сергей Колесов, Брайан Деспейн. Еще очень интересны Серги Броса, Мистер Джэк, Майкл Куцше. Могу долго перечислять. Да, еще недавно открыл для себя Картера Гудрича, его концепты персонажей для “Гадкого Я” и “Сезона охоты” гениальны, на мой взгляд.

RENDER.RU: Когда Вы поняли, что достигли того уровня, когда можно зарабатывать рисованием?

Роман: В общем-то, я и сейчас иногда не понимаю, за что мне платят деньги клиенты:)
А если серьезно, мне повезло: мысль, что рисованием можно еще и зарабатывать, пришла в голову довольно поздно, уже после того, как я хоть немного чему-то научился. Просто потенциальные клиенты с какого-то момента начали замечать мои работы и предлагать заказы, а мне это было очень интересно и я подумал: почему бы и нет? Коммерческая составляющая, для меня, - естественный спутник творчества, тем более, что, если заказ мне не интересен, я от него всегда могу отказаться.

RENDER.RU: Ваш первый серьёзный заказ, каким он был?

Роман: Пожалуй, это был заказ от студии Axis Animation на разработку небольшого концепта персонажа для ролика. Несмотря на то, что сам заказ был небольшой, я получил кучу очень ценного опыта. Все-таки, когда работаешь с арт-директором, у которого за плечами множество крутых проектов, замечаешь, как результаты работы начинают радовать глаз. Но в обмен на это приходится попотеть. После этого заказа я заметил, что стал более придирчиво относится к тому, что делаю. А еще, понял, что нужно сильно подтянуть деловой английский.

RENDER.RU: Есть ли среди Ваших работ, та, которую Вы бы назвали самой сложной, любимой, которой Вы можете гордиться?

Роман: Каждый раз, начиная новую работу, пытаюсь именно такую нарисовать. Но вскоре я понимаю, что, скорее всего, нарисую в следующий раз. А в следующий раз все повторяется снова. Наверное, в этом состоит смысл творчества, в погоне за недостижимым идеалом.

RENDER.RU: Что бы Вы могли назвать источником своих идей, своего вдохновения?

Роман: Все что угодно: фильмы, фотографии в интернете, музыка, образы случайных прохожих. Все это в течение дня загружается куда-то в мозг, тщательно смешивается там, а потом выдает мне идеи в самый неожиданный момент: стоишь ты в пробке или пытаешься уснуть. Приходится тянуться к телефону, чтобы записать идею.

RENDER.RU: Расскажите, как проходит процесс создания персонажей в ваших работах? Как много времени Вы проводите в поиске того, что нужно, много ли вариантов перебираете?

Роман: После того, как идея более-менее утряслась в голове, приступаю к эскизу. Очень помогает, если вначале подыскать несколько подходящих фотореференсов в интернете: даже если кажется, что хорошо знаешь, как должен выглядеть персонаж, подходящие по теме фотографии помогут найти какие-то свежие и интересные детали. Если нет ограничений по времени, работа над эскизом может затянуть меня с головой и растянуться на несколько дней. Часто, возвращаясь к эскизу на следующий день, я полностью его переделываю, потому, что свежим глазом вижу много недочетов. Но для меня это самый творческий этап, сюжет работы может несколько раз измениться. Затем дело доходит до цвета. Я заметил, что использую довольно ограниченную палитру цветов и стараюсь уходить от этого, брать какие-то неожиданные цвета и их сочетания, тут опять же, сильно помогает предварительное изучение информации о том, что рисуешь. Ну а дальше начинается окончательная проработка. Тут, конечно, все немного попроще.

RENDER.RU: Есть ли у Вас заветная мечта, как у художника? К чему стремитесь?

Роман: Я не могу сказать, что у меня есть четко сформулированная в двух словах мечта. Зато есть сильное желание развиваться, расти в профессиональном плане. А дальше кривая тропинка творческих поисков распрямится, да и выведет куда-нибудь!

RENDER.RU: Роман, как Вы проводите своё свободное время? Есть ли у Вас хобби?

Роман: Главное хобби, конечно, рисование. Но ко когда есть немного свободного времени, люблю читать. Хотя бы понемногу, но читаю каждый день. В основном, мировую классику. Иногда что-нибудь на английском, типа Кинга, чтобы поддерживать язык на уровне. Немного интересуюсь историей. Не отказываю себе в удовольствии посмотреть хороший фильм.
Стараюсь не забывать регулярно вылазить на спортплощадку.

RENDER.RU: Какие советы Вы бы дали начинающим художникам? Тем, кто только решает погрузиться в мир CG?

Роман: Самое главное, включить режим “рисовать”, забыть про сомнения и привычки, которые вам мешают. Науке еще не известно ни одного случая, когда человек, делая что-то регулярно и с душой, ничего в этом не достигал.

796 0 850 12
4
2014-08-11
Хз, конечно, но по-моему интервьюируемый очень зря не занимается графикой как основным видом деятельности, ведь он столько всего мог бы дать этому миру, судя по работам.
2014-08-12
кажется, кто-то прочитал только ответ на вопрос "какой у вас хобби" :)))))))))) [quote=Ostap_Blender] Хз, конечно, но по-моему интервьюируемый очень зря не занимается графикой как основным видом деятельности, ведь он столько всего мог бы дать этому миру, судя по работам. [/quote]
2014-08-13
"Науке еще не известно ни одного случая, когда человек, делая что-то регулярно и с душой, ничего в этом не достигал. " - очень правильная мысль...
2014-10-17
Классное интервью! Очень неожиданная ситуация ведущая к художественной карьере - удивил!)
RENDER.RU