Уроки: Общие принципы

Подход к созданию 3D анимации

Решил поделиться мыслями о подходе к создании анимационного цикла.
Видео поделено на 3 части, третья будет позднее (было бы 4 если бы я случайно не удалил целый час 30 мин видео)

Создание переходов между позами , создание пауз, работа с арками


10508 Автор:
Актуальность: 606
Качество: 606
Суммарный балл: 1212
Голосов: 6 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Андрей Баронов 20 0
Анализ
Допустим у вас есть движение удар ногой в прыжке , мы можем про анализировать как человек оттлакиваеться , как он переносит свой вес , отталкивается одной ногой или двумя , как готовится к движению
Или движение из капуэры , можно четко отследить особенности техники, переноса веса и даже разобрать ластику движения.
Но при все этом необязательно использовать референсы для копирования , а скажем для изучения тонкостей того или иного движения , для большего его понимания
аватар
 
Pacmaniac 40 0
Начал смотреть урок, сразу возник вопрос по трём типам использования референсов. Первый- это просто анализ, третий - брать основу(тайминг и позы). А что конкретно подразумевается под анализом? Я считал, что это есть анализ тайминга и поз.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей