Интервью с Ольгой Орловой (sheer-madness)

Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, в гостях у нас сегодня замечательная 2D художница Ольга Орлова. В интервью Ольга расскажет о том как начала рисовать, о своих работах и о том как проводит свободное время :)


RENDER.RU: Здравствуйте Ольга!Расскажите немного о себе, где получали образование, кем сейчас работаете?

Ольга: Здравствуйте. Я закончила Южный Федеральный Университет. Институт Архитектуры и Искусств. Факультет искусств (ИАрхИ ЮФУ). Работаю в 2D художником. Создаю концепты для игры. Работаю в пока еще неизвестной начинающей питерской гейм студии.

RENDER.RU: Насколько давно Вы в CG? Всегда ли это было Вашей мечтой или что-то подтолкнуло к этому?

Ольга: Около полутора лет. Нет, это не было моей мечтой. Я училась на дизайнера интерьеров, но не срослось. На дипломе решила, что могу попытаться развиваться в направлении индустрии игр и после окончания института весы выбора качнулись именно в этом направлении. Ну а мысли такие стали закрадываться после года практики на планшете в диджитале.

RENDER.RU: В Вашей галерее множество работ, можно заметить, что на многих из них преобладают тёмные тона, можете ли Вы рассказать, почему выбор происходит в их пользу, связано ли это с идеей рисунка или есть другие причины?

Ольга: Наверное ,это происходит скорее не осознано, хотя в вопросе освещения на работах я стараюсь поддерживать разнообразие. Темные тона хороши по-своему.Это загадочность, атмосфера тайны, повод выхватить светом что-то из темноты. Светлые напротив – открыты, жизнерадостны в них так и напрашивается множество деталей и действия.

RENDER.RU: Есть ли среди Ваших рисунков те, которые связаны между собой каким-либо сюжетом, возможно одна дополняет другую историю? Или же каждая работа самостоятельна?

Ольга: В основном самостоятельны. Есть одна история Helena 3000, которая имеет единое место действия и персонажей, но в основном это рандомные образы, ни к чему не привязанные или же небольшая серия работ, где меняется, допустим, время дня или сезоны.

RENDER.RU: Расскажите, как Вы совершенствуете свой скилл рисования? За время рисования вывели ли Вы правила в обучении/ повышении уровня, которых придерживаетесь?

Ольга: Пожалуй, не вывела пока)Я в процессе обучения и здесь в дело идет многое. Это и видео профессионалов, и туториалы, и референсы, и просто тренировки с фото. Главное тратить на это достаточно много времени и стараться не откладывать в долгий ящик то, что не получается или получается плохо.

RENDER.RU: Вы рисуете как окружение, так и портреты, концепты и т.д. А какое из направлении Вам ближе всего? По Вашему, стоит ли рисовать разноплановые работы и не идти в одном направлении, например только концепт арта?

Ольга: Конечно, стоит максимально разнообразить свою деятельность. Чем подвижнее ваше воображение, тем лучше. Для этого и стоит пробовать разные техники, жанры, направления. Это и способ узнать что-то новое и выделить для себя максимум областей, в которых вам интересно и продуктивно работать. Но совсем уж распыляться, конечно, не стоит, что-то одно должно превалировать в деятельности художника.

RENDER.RU: Чем Вы вдохновляетесь, где черпаете идеи для своих работ? Что вдохновило Вас за последнее время, фильмы, музыка, игры...?

Ольга: В основном из музыки редко из снов. Часто вдохновляюсь отличными артами настоящих профессионалов. Во многом вдохновляют путешествия. Смена обстановки отлично способствует фантазии. Мозг освобождается от повседневности и образы сами наполняют голову.



RENDER.RU: Как Вы относитесь к 3Д графике? Пробовали ли себя в каком-либонаправлении CG, кроме 2Д?

Ольга: Исключительно положительно. Мне зd помогает в работе над более сложными с точки зрения перспективы и светотени артами. Хочу развиваться и в этом направлении, так как я новичок в этом, есть только начальные знания 3dmax, полученные в институте.

RENDER.RU: С чего начинается Ваш рисунок, как много времени может пройти от идеи до финального результата?

Ольга: Он может начинаться с пятна, с наброска линейного или с зd основы. Когда как и в зависимости от того какие задачи стоят и какой результат я хочу получить. Для себя арты я рисую примерно от получаса до шести. На работе, конечно, другие сроки, там процесс создания концепта может затянуться на большее время. Но конечно не обходится и без быстрых скетчей.



RENDER.RU: Пробовали ли Вы свои силы в каких-либо CG конкурсах? Какого Ваше отношение к подобным мероприятиям?

Ольга: Можно сказать не провала практически, но отношение к подобным конкурсам исключительно положительное. Ведь в конкурентной борьбе люди стремиться показать на что способны, и выкладываются на 100 процентов, прилагая максимум усилий. Тем самым мы получаем отличный способ для развития, еще и с возможностью получить вознаграждение за труды.

RENDER.RU: Насколько часто Вы сталкиваетесь с критикой? Если да, то как к ней относитесь?

Ольга: Раньше сталкивалась часто, сейчас реже. Стараюсь адекватно реагировать, если конечно это критика, а не пустое критиканство. Но считаю, что если человек не просит критики, не надо ее ему навязывать, он всеравно рано или поздно придет к тому, что она ему нужна. На работе же критика явление нужное и положительное.

RENDER.RU: За то время, что Вы рисуете, была ли у Вас самая сложная работа? Рисунок на который Вы затратили больше всех сил/ времени?

Ольга: Пожалуй, пока нет. Бывает на некоторые работы тратиться достаточно много времени, но не скажу, что какую-то одну я могу выделить

RENDER.RU: Ольга, расскажите о своих любимых художниках? Есть ли среди наших художников те, за работами которых вы следите?

Ольга: Если говорить о современных диджитал художниках, тут скорее есть любимые работы, как в музыке любимые песни, а не исполнители. Но все-таки есть художники, творчество которых импонирует мне практически полностью.
Thom Tenery, ginogino,Jaime Jones, mr—jack…
Да, среди русских диджитал художников тоже есть те, блоги которых читаю или же просматриваю галереи.
http://arsenixc.deviantart.com/
http://phobs.deviantart.com/
http://rhads.deviantart.com/
http://bladmoran.deviantart.com/
и это далеко не полный список Smile



RENDER.RU: Чем занимаете себя в свободно от рисования время?

Ольга: Отдыхаю X-D
А вообще стараюсь как можно более продуктивно проводит время. Гулять с друзьями, ходит в кино, путешествовать, ездить по интересным местам в самом Питере, пробовать что-то новое для себя и спать (да, сон очень важная штука и его всегда не хватает).

RENDER.RU: В завершении несколько советов от Вас новичкам?

Ольга: Да я еще сама новичокX-D
Старайтесь адекватно оценивать свои способности. Найдите себе авторитетного критика, пусть даже это будет пара человек, но действительно знающих свое дело. Учится на своих ошибках это конечно хорошо, но нужен стронный наблюдатель. Больше наблюдайте и придумывайте интересные сюжеты. С живым воображением работа пойдет намного легче. Старайтесь уделать рисованию не час-два в день, а намного больше. Рисуйте разное. Выявляете то, что получается и то, что нет. Пробуйте себе в разных стилях и направлениях.
И главное не опускайте рук, даже если вам говорят, что рисование это не серьезно или вы получаете много критики в свой адрес.

RENDER.RU: Ольга, благодарим Вас за уделёное нам время! Желаем успехов, творческого роста, много новых и интересных идей.

628 0 850 6
1
2014-04-28
отличные работы!)
RENDER.RU